টুয়েন্টি টু গেমের নিয়ম - কিভাবে বাইশ খেলবেন

টুয়েন্টি টু গেমের নিয়ম - কিভাবে বাইশ খেলবেন
Mario Reeves

বাইশটির উদ্দেশ্য: খেলায় বাকি থাকা শেষ খেলোয়াড় হোন

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: 2 - 6 জন খেলোয়াড়

<1 কার্ডের সংখ্যা:52 কার্ড

কার্ডের র‍্যাঙ্ক: (নিম্ন) 2 – টেক্কা (উচ্চ)

খেলার ধরন : কৌশল নেওয়া

শ্রোতা: প্রাপ্তবয়স্করা

বাইশটির পরিচিতি

বাইশটি হল একটি লাস্ট ট্রিক কার্ড গেম যেখানে খেলোয়াড়রা রাউন্ডের ফাইনাল ট্রিক ক্যাপচার এড়াতে চেষ্টা করে। যে খেলোয়াড় চূড়ান্ত কৌশলটি নেয় সে তাদের কার্ডকে পয়েন্ট কার্ড হিসাবে রাখে। খেলোয়াড়রা 22 পয়েন্ট বা তার বেশি অর্জন করলে, তারা গেম থেকে বাদ পড়ে যায়। বাকি থাকা শেষ খেলোয়াড় বিজয়ী৷

আরো দেখুন: বরফ ভাঙবেন না - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

কার্ডস & চুক্তি

টোয়েন্টি টু একটি 52 কার্ড ডেক ব্যবহার করে। প্রথম ডিলার নির্ধারণ করতে প্রতিটি খেলোয়াড় একটি কার্ড আঁকেন। সর্বোচ্চ কার্ড ডিল। পরের রাউন্ডের জন্য, হারানো ডিল, এবং ডিল করা কার্ডের সংখ্যা সেই কার্ডের দ্বারা নির্ধারিত হয় যেটি হারার শেষ ট্রিকটি খেলেছে। সঠিক পরিমাণে ডিল করার জন্য যদি প্যাকে পর্যাপ্ত কার্ড না থাকে তবে ডেকটি সমানভাবে ডিল করুন। অবশিষ্ট কার্ডগুলি বাতিলের জন্য ব্যবহার করা হবে৷

প্রথম চুক্তিতে প্রতিটি খেলোয়াড়কে সাতটি কার্ড ডিল করুন৷

বাদ দিন

খেলোয়াড়ের সাথে শুরু ডিলারের বাম দিকে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের হাতে তাদের হাত থেকে অনেকগুলি কার্ড ফেলে দেওয়ার এবং ডেকের বাকি অংশ থেকে অনেকগুলি আঁকতে পারে। একজন খেলোয়াড়কে বাতিল করার প্রয়োজন নেই। একজন খেলোয়াড় শুধুমাত্র পর্যন্ত বাতিল করতে পারেনডেকে কি পাওয়া যায়। এর মানে হল যে ডেকের তাস ফুরিয়ে গেলে, কিছু খেলোয়াড় একেবারেই বাতিল করতে পারবে না।

খেলা

প্রথম কৌশল<3

বিক্রেতার অবিলম্বে বাম দিকে বসা প্লেয়ার প্রথম কৌশলে নেতৃত্ব দেয়। তারা যে কোনো একটি কার্ড বা একই কার্ডের একটি সেট নেতৃত্ব দিতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, প্লেয়ার 7 দিয়ে নেতৃত্ব দিতে পারে, অথবা তারা একটি Q,Q দিয়ে নেতৃত্ব দিতে পারে। নিম্নলিখিত খেলোয়াড়দের অবশ্যই একই সংখ্যক কার্ড খেলতে হবে যা নেতৃত্বে ছিল এবং তাদের খেলার জন্য দুটি বিকল্প রয়েছে। প্রথমত, নিম্নলিখিত খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি কার্ড বা কার্ডের সেট খেলতে হবে যা কৌশলে সর্বোচ্চ মূল্যের কার্ড বা কার্ডের সেটের সমান বা তার চেয়ে বেশি। অথবা, খেলোয়াড়দের তাদের হাত থেকে সর্বনিম্ন কার্ড বা তাসের সেট খেলতে হবে। তাসের সেট খেলার সময়, শুধুমাত্র কৌশল-নেতাকে অবশ্যই ম্যাচিং কার্ড খেলতে হবে। নিম্নলিখিত খেলোয়াড়রা যতক্ষণ পর্যন্ত একই পরিমাণে খেলতে পারে ততক্ষণ পর্যন্ত যে কোনও তাস খেলতে পারে এবং বেছে নেওয়া কার্ডগুলি তাদের পালার জন্য প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে৷

উদাহরণ কৌশল

প্লেয়ার 1 কৌশলে এগিয়ে থাকে একটি 7 এর সাথে। প্লেয়ার 2 একটি 7 খেলতে পছন্দ করে। প্লেয়ার 3 ট্রিক থেকে একটি 10 ​​খেলে। প্লেয়ার চারের 10 বা তার বেশি নেই, তাই তারা কৌশলে একটি 2 (সেখানে সর্বনিম্ন কার্ড) খেলে। প্লেয়ার 3 10 দিয়ে ট্রিক ক্যাপচার করে এবং লিড করে।

প্লেয়ার 3 ট্রিকটি 6,6 দিয়ে লিড করে। প্লেয়ার 4 একটি 6,7 খেলে। এটি একটি সূক্ষ্ম পদক্ষেপ কারণ 6টি প্লেয়ার 3-এর 6-এর সমান, এবং 7টি প্লেয়ার 3-এর দ্বিতীয় 6-এর সমান। প্লেয়ার 4-কে এখন 6,7-কে হারাতে হবে। তারাএটি করতে অক্ষম, তাই তারা তাদের দুটি সর্বনিম্ন কার্ড খেলছে - 4,5। প্লেয়ার 1 একটি 8,9 বাজায় যা কৌশলটি ক্যাপচার করে৷

খেলোয়াড় 1 একটি J,J,J এর সাথে পরবর্তী কৌশলে নেতৃত্ব দেয়৷ প্লেয়ার 2 একটি J,Q,Q খেলে। প্লেয়ার 3 একটি 2,2,3 খেলে। প্লেয়ার চারটি Q,K,A দিয়ে কৌশলটি ক্যাপচার করে।

বিশেষ নোট

একটি কৌশলের নেতৃত্ব দেওয়ার সময় একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের হাতে অন্তত একটি কার্ড রেখে যেতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি খেলোয়াড়ের হাতে শুধুমাত্র 5,5,5 থাকে, তবে তারা কৌশলটি পরিচালনা করতে শুধুমাত্র 5,5 খেলতে পারে। চূড়ান্ত কৌশলের জন্য সবসময় একটি কার্ড উপলব্ধ থাকতে হবে।

চূড়ান্ত কৌশল

প্রত্যেক খেলোয়াড় কৌশলে তাদের চূড়ান্ত কার্ড খেলবে, এবং সর্বোচ্চ প্রাপ্ত খেলোয়াড় কার্ড এটা নেয়। তারা তাদের কার্ড রাখে এবং তাদের স্কোর পাইলে যোগ করে। কৌশলে সর্বোচ্চ কার্ডের জন্য টাই থাকলে, সমস্ত খেলোয়াড় তাদের কার্ড রাখে। বাকি কার্ডগুলি আবার ডেকের মধ্যে এলোমেলো করা হয়। ফাইনাল ট্রিক-বিজয়ী পরের হাতে ডিল করে।

স্কোরিং

সমস্ত গেম জুড়ে, খেলোয়াড়রা ফাইনাল ট্রিক ক্যাপচার করার সময় স্কোর কার্ড সংগ্রহ করবে। এই কার্ডগুলি তাদের স্কোর পাইলে স্থাপন করা হয়। একবার একজন খেলোয়াড় 22 পয়েন্ট বা তার বেশি সংগ্রহ করলে, তাদের খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়। তারা পরের হাত ডিল এবং তারপর টেবিল থেকে নম আউট.

এসেস = 11 পয়েন্ট

জ্যাকস, কুইন্স এবং কিংস = 10 পয়েন্ট

আরো দেখুন: নেভার হ্যাভ আই এভার গেমের নিয়ম - গেমের নিয়মগুলি কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

2-10 = পয়েন্ট কার্ডের সংখ্যার সমান

জয়ী

একজন খেলোয়াড় না থাকা পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে। সেই খেলোয়াড় হলবিজয়ী যদি প্রতিটি খেলোয়াড় 22-এর বেশি পয়েন্ট অর্জন করে ফাইনাল রাউন্ড শেষ হয়, তাহলে সর্বনিম্ন স্কোর পাওয়া খেলোয়াড়ই গেমটি জিতেছে।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷