ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡರ ಉದ್ದೇಶ: ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರರಾಗಿ

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 – 6 ಆಟಗಾರರು

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: 52 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಶ್ರೇಣಿ: (ಕಡಿಮೆ) 2 – ಏಸ್ (ಹೆಚ್ಚು)

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ : ಟ್ರಿಕ್ ಟೇಕಿಂಗ್

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಕರು

ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡರ ಪರಿಚಯ

ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡು ಕೊನೆಯ ಟ್ರಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಸುತ್ತಿನ ಅಂತಿಮ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅಂತಿಮ ಟ್ರಿಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು 22 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದಂತೆ, ಅವರು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದಿರುವ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರ ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

CARDS & ಡೀಲ್

ಇಪ್ಪತ್ತೆರಡು 52 ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ವ್ಯಾಪಾರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅತ್ಯಧಿಕ ಕಾರ್ಡ್ ಡೀಲ್‌ಗಳು. ಕೆಳಗಿನ ಸುತ್ತುಗಳಿಗೆ, ಸೋತವರು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಡೀಲ್ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೋತವರು ಕೊನೆಯ ಟ್ರಿಕ್‌ಗೆ ಆಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಪ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಸಮವಾಗಿ ವ್ಯವಹರಿಸಿ. ತ್ಯಜಿಸಲು ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಬ್ರಿಸ್ಕೋಲಾ - GameRules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ

ಮೊದಲ ಒಪ್ಪಂದದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಏಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡೀಲ್ ಮಾಡಿ.

DISCARD

ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ವಿತರಕರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಿಂದ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಡೆಕ್‌ನ ಉಳಿದ ಭಾಗದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ತಿರಸ್ಕರಿಸಬಹುದುಡೆಕ್ನಲ್ಲಿ ಏನು ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಖಾಲಿಯಾದರೆ, ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟ

ಮೊದಲ ಟ್ರಿಕ್

ವಿತರಕರ ತಕ್ಷಣದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಅದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಾರನು 7 ನೊಂದಿಗೆ ಮುನ್ನಡೆಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವರು Q,Q ನೊಂದಿಗೆ ಮುನ್ನಡೆಸಬಹುದು. ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರರು ನೇತೃತ್ವದ ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಆಡಲು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರರು ಟ್ರಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯದ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸೆಟ್‌ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕು. ಅಥವಾ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಆಡಬೇಕು. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಆಡುವಾಗ, ಟ್ರಿಕ್-ಲೀಡರ್ ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬೇಕು. ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರರು ಅದೇ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಆಡುವವರೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅವರ ಸರದಿಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತವೆ.

ಉದಾಹರಣೆ ಟ್ರಿಕ್

ಪ್ಲೇಯರ್ 1 ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತದೆ 7 ನೊಂದಿಗೆ. ಆಟಗಾರ 2 7 ಅನ್ನು ಸಹ ಆಡಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರ 3 ಟ್ರಿಕ್ ಗೆ 10 ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರ ನಾಲ್ಕು 10 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಟ್ರಿಕ್‌ಗೆ 2 (ಅಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್) ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರ 3 ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು 10 ರೊಂದಿಗೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ಲೇಯರ್ 3 6,6 ನೊಂದಿಗೆ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರ 4 ಒಂದು 6,7 ಆಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಉತ್ತಮ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ 6 ಪ್ಲೇಯರ್ 3 ರ 6 ಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು 7 ಆಟಗಾರನ 3 ರ ಎರಡನೇ 6 ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರ 4 ಈಗ 6,7 ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು. ಅವರುಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ತಮ್ಮ ಎರಡು ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ - 4,5. ಆಟಗಾರ 1 ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ 8,9 ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ.

ಪ್ಲೇಯರ್ 1 ಮುಂದಿನ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು J,J,J ನೊಂದಿಗೆ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ಲೇಯರ್ 2 J,Q,Q ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರ 3 2,2,3 ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರ ನಾಲ್ಕನೇ ಆಟಗಾರನು Q,K,A ಜೊತೆಗೆ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ.

ವಿಶೇಷ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುವಾಗ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬಿಡಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಾರನ ಕೈ ಕೇವಲ 5,5,5 ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಲು 5,5 ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಡಬಹುದು. ಅಂತಿಮ ಟ್ರಿಕ್‌ಗಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಲಭ್ಯವಿರಬೇಕು.

ಅಂತಿಮ ಟ್ರಿಕ್

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಟ್ರಿಕ್‌ಗೆ ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ರಾಶಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಟ್ರಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಟೈ ಇದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಡೆಕ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಟ್ರಿಕ್-ವಿಜೇತರು ಮುಂದಿನ ಕೈಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಅಂತಿಮ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಾಗ ಆಟಗಾರರು ಸ್ಕೋರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವರ ಸ್ಕೋರ್ ಪೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು 22 ಅಂಕಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ, ಅವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಮುಂದಿನ ಕೈಯನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೇಜಿನಿಂದ ನಮಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಅನಾನಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ - ಆಟದ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

Aces = 11 ಅಂಕಗಳು

ಜಾಕ್ಸ್, ಕ್ವೀನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಿಂಗ್ಸ್ = 10 ಅಂಕಗಳು

2-10 = ಅಂಕಗಳು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ

ವಿನ್ನಿಂಗ್

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಉಳಿಯುವವರೆಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಆ ಆಟಗಾರ ದಿವಿಜೇತ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು 22 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ, ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.