ກົດລະບຽບເກມ TWENTY TWO - ວິທີການຫຼິ້ນ TWENTY TWO

ກົດລະບຽບເກມ TWENTY TWO - ວິທີການຫຼິ້ນ TWENTY TWO
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ TWENTY TWO: ເປັນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນສຸດທ້າຍທີ່ຍັງເຫຼືອໃນເກມ

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 – 6 ຜູ້ຫຼິ້ນ

<1 ຈຳນວນບັດ:52 ບັດ

ອັນດັບຂອງບັດ: (ຕ່ຳ) 2 – Ace (ສູງ)

ປະເພດເກມ : Trick take

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳ TWENTY TWO

Twenty Two is a ເກມບັດ trick ສຸດທ້າຍ ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນກຳລັງພະຍາຍາມຫຼີກລ້ຽງການຈັບເອົາເຄັດລັບສຸດທ້າຍຂອງຮອບ. ຜູ້ນ​ທີ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ tricks ສຸດ​ທ້າຍ​ຮັກ​ສາ​ບັດ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເປັນ​ບັດ​ຈຸດ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບ 22 ຄະແນນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ພວກເຂົາຖືກກໍາຈັດອອກຈາກເກມ. ຜູ້ນສຸດທ້າຍແມ່ນຜູ້ຊະນະ.

ບັດ & ຂໍ້ຕົກລົງ

Twenty Two ໃຊ້ບັດ 52 ໃບ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນແຕ້ມບັດເພື່ອກໍານົດຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍທໍາອິດ. ຂໍ້ສະເໜີບັດສູງສຸດ. ສໍາລັບຮອບຕໍ່ໄປນີ້, ຂໍ້ຕົກລົງຜູ້ສູນເສຍ, ແລະຈໍານວນບັດທີ່ແຈກຈ່າຍແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍບັດທີ່ຜູ້ສູນເສຍໄດ້ຫຼີ້ນກັບເຄັດລັບສຸດທ້າຍ. ຖ້າບໍ່ມີບັດພຽງພໍໃນຊອງເພື່ອຈັດການກັບຈໍານວນທີ່ຖືກຕ້ອງ, ພຽງແຕ່ຈັດການອອກ deck ເທົ່າທຽມກັນ. ບັດທີ່ເຫຼືອຈະຖືກໃຊ້ສຳລັບການຖິ້ມ. ຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີໂອກາດທີ່ຈະຖິ້ມຈໍານວນຂອງບັດຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າແລະແຕ້ມຈໍານວນຫຼາຍຈາກສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ deck ໄດ້. ຜູ້ນແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນທີ່ຈະຖິ້ມ. ຜູ້ນພຽງແຕ່ສາມາດຍົກເລີກໄດ້ເຖິງສິ່ງ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ໃນ​ດາດ​ຟ້າ​ໄດ້​. ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າຖ້າບັດໝົດ, ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນອາດຈະບໍ່ສາມາດຖິ້ມໄດ້.

ການຫຼິ້ນ

ເຄັດລັບທຳອິດ

ຜູ້ນນັ່ງໄປທາງຊ້າຍທັນທີຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍນໍາພາ trick ທໍາອິດ. ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະນໍາພາບັດຫນຶ່ງຫຼືຊຸດຂອງບັດດຽວກັນ. ຕົວຢ່າງ, ຜູ້ນສາມາດນໍາພາດ້ວຍ 7, ຫຼືພວກເຂົາສາມາດນໍາພາດ້ວຍ Q, Q. ຜູ້ນປະຕິບັດຕາມຈະຕ້ອງຫຼິ້ນຈໍານວນດຽວກັນຂອງບັດທີ່ໄດ້ນໍາພາ, ແລະເຂົາເຈົ້າມີສອງທາງເລືອກສໍາລັບການຫຼິ້ນ. ຫນ້າທໍາອິດ, ຜູ້ນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຕ້ອງຫຼິ້ນບັດຫຼືຊຸດຂອງບັດເທົ່າກັບຫຼືຫຼາຍກ່ວາບັດມູນຄ່າສູງສຸດຫຼືຊຸດຂອງບັດໃນ trick ໄດ້. ຫຼື, ຜູ້ນຕ້ອງຫຼິ້ນບັດຕ່ໍາສຸດຫຼືຊຸດຂອງບັດຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເມື່ອຫຼີ້ນຊຸດຂອງບັດ, ມີພຽງແຕ່ຜູ້ນໍາ trick ເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະຫລິ້ນບັດທີ່ກົງກັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕິດຕາມສາມາດຫຼິ້ນບັດໃດກໍໄດ້ຕາບໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຫຼິ້ນໃນຈໍານວນເທົ່າກັນ ແລະບັດທີ່ເລືອກມາແມ່ນຕອບສະໜອງໄດ້ຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງເທຣນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເບິ່ງ_ນຳ: CRICKET VS BASEBALL - ກົດລະບຽບຂອງເກມ

ຕົວຢ່າງ Trick

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ 1 ເປັນຜູ້ນໍາພາເຄັດລັບ ມີ 7. ຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ເລືອກຫຼິ້ນ 7 ເຊັ່ນກັນ. ຜູ້ນ 3 ຫຼິ້ນ 10 ກັບ trick ໄດ້. ຜູ້ນສີ່ບໍ່ມີ 10 ຫຼືສູງກວ່າ, ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຫຼິ້ນ 2 (ມີບັດຕ່ໍາສຸດ) ເພື່ອ trick ໄດ້. ຜູ້ນ 3 ຈັບ tricks ດ້ວຍ 10 ແລະນໍາພາ. ຜູ້ນ 4 ຫຼິ້ນ a 6,7. ນີ້​ແມ່ນ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ທີ່​ດີ​ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ 6 ຈະ​ເທົ່າ​ກັບ​ຜູ້ນ 3 ຂອງ 6, ແລະ 7 ຕີ​ຜູ້ນ 3 ຂອງ​ທີ 6 6. ຜູ້​ຫຼິ້ນ 4 ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ຕ້ອງ​ເອົາ​ຊະ​ນະ 6,7. ເຂົາເຈົ້າບໍ່​ສາ​ມາດ​ເຮັດ​ໄດ້​, ສະ​ນັ້ນ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຫຼິ້ນ​ສອງ​ບັດ​ຕ​່​ໍາ​ສຸດ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ - 4,5​. ຜູ້ນ 1 ຫຼິ້ນ 8,9 ທີ່ຈັບ trick ໄດ້.

ຜູ້ນ 1 ນໍາພາ trick ຕໍ່ໄປດ້ວຍ J,J,J. ຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຫຼິ້ນ J,Q,Q. ຜູ້ນ 3 ຫຼິ້ນ 2,2,3. ຜູ້ນສີ່ຈັບ trick ໄດ້ດ້ວຍ Q,K,A.

ບັນທຶກພິເສດ

ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງປະໄວ້ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງບັດໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າເມື່ອເຮັດການຫຼອກລວງ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າມືຂອງຜູ້ນມີພຽງແຕ່ 5,5,5, ພວກເຂົາສາມາດຫຼິ້ນພຽງແຕ່ 5,5 ເພື່ອນໍາພາ trick ໄດ້. ຕ້ອງມີບັດໜຶ່ງໃບສະເໝີສຳລັບເຄັດລັບສຸດທ້າຍ.

ເທຣກສຸດທ້າຍ

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຫຼິ້ນບັດສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອທຣິກເກັດ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດ. ບັດເອົາມັນ. ພວກເຂົາເຈົ້າເກັບຮັກສາບັດຂອງເຂົາເຈົ້າແລະເພີ່ມມັນເຂົ້າໄປໃນ pile ຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າມີການຜູກມັດສໍາລັບບັດສູງສຸດໃນ trick, ຜູ້ນທັງຫມົດຮັກສາບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດແມ່ນ shuffled ກັບຄືນໄປບ່ອນເຂົ້າໄປໃນ deck ໄດ້. ຜູ້ຊະນະເຄັດລັບສຸດທ້າຍຈະມອບໃຫ້ມືຕໍ່ໄປ.

ຄະແນນ

ຕະຫຼອດເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເກັບບັດຄະແນນເມື່ອຈັບເຄັດລັບສຸດທ້າຍ. ບັດ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ຖືກ​ຈັດ​ໃສ່​ໃນ​ຄະ​ແນນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນສະສົມ 22 ຄະແນນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ພວກມັນຈະຖືກກໍາຈັດອອກຈາກເກມ. ພວກເຂົາຈັດການກັບມືຕໍ່ໄປແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກົ້ມຫົວອອກຈາກໂຕະ.

Aces = 11 ຄະແນນ

Jacks, Queens, ແລະ Kings = 10 ຄະແນນ

2-10 = ຈຸດເທົ່າກັບຕົວເລກໃນບັດ

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມການດື່ມສາມຜູ້ຊາຍ - ວິທີຫຼິ້ນສາມຜູ້ຊາຍ

ຊະນະ

ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຈົນກວ່າຈະເຫຼືອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວ. ຜູ້ນ​ນັ້ນ​ແມ່ນ​ຜູ້ຊະນະ. ຖ້າຮອບສຸດທ້າຍຈົບລົງດ້ວຍຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນທີ່ມີລາຍໄດ້ຫຼາຍກວ່າ 22 ຄະແນນ, ມັນແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນຕໍ່າສຸດທີ່ຊະນະເກມ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.