ٹوئنٹی ٹو گیم رولز - ٹوئنٹی ٹو کیسے کھیلیں

ٹوئنٹی ٹو گیم رولز - ٹوئنٹی ٹو کیسے کھیلیں
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

بائیس کا مقصد: گیم میں باقی رہنے والے آخری کھلاڑی بنیں

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 – 6 کھلاڑی

<1 کارڈز کی تعداد:52 کارڈز

کارڈز کی درجہ بندی: (کم) 2 – اککا (اعلی)

کھیل کی قسم : 3 آخری چال کارڈ گیم جس میں کھلاڑی راؤنڈ کی آخری چال پر قبضہ کرنے سے بچنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ وہ کھلاڑی جو آخری چال اختیار کرتا ہے اپنے کارڈ کو پوائنٹ کارڈ کے طور پر رکھتا ہے۔ جیسے ہی کھلاڑی 22 پوائنٹس یا اس سے زیادہ کماتے ہیں، وہ گیم سے خارج ہو جاتے ہیں۔ آخری کھلاڑی جو باقی رہ گیا ہے وہ فاتح ہے۔

کارڈز اور ڈیل

ٹوئنٹی ٹو ایک 52 کارڈ ڈیک استعمال کرتا ہے۔ ہر کھلاڑی پہلے ڈیلر کا تعین کرنے کے لیے ایک کارڈ کھینچتا ہے۔ سب سے زیادہ کارڈ سودے. مندرجہ ذیل راؤنڈز کے لیے، ہارنے والے ڈیل کرتے ہیں، اور ڈیل کیے گئے کارڈز کی تعداد کا تعین اس کارڈ سے ہوتا ہے جو ہارنے والے نے آخری چال تک کھیلا تھا۔ اگر پیک میں صحیح رقم کو ڈیل کرنے کے لیے کافی کارڈ نہیں ہیں، تو بس ڈیک کو یکساں طور پر ڈیل کریں۔ بچ جانے والے کارڈز کو ضائع کرنے کے لیے استعمال کیا جائے گا۔

پہلی ڈیل پر ہر کھلاڑی کو سات کارڈ ڈیل کریں۔

ڈسکارڈ

کھلاڑی کے ساتھ شروع ڈیلر کے بائیں طرف، ہر کھلاڑی کے پاس موقع ہوتا ہے کہ وہ اپنے ہاتھ سے متعدد کارڈز کو ضائع کر دے اور بہت سے کارڈز کو ڈیک کے بقیہ حصے سے کھینچ لے۔ کسی کھلاڑی کو ضائع کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ ایک کھلاڑی صرف تک کو ضائع کر سکتا ہے۔ڈیک میں کیا دستیاب ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر ڈیک میں تاش ختم ہو جائے، تو ہو سکتا ہے کچھ کھلاڑی بالکل بھی ضائع نہ کر سکیں۔

کھیل

پہلی چال<3

ڈیلر کے بالکل بائیں طرف بیٹھا ہوا کھلاڑی پہلی چال کی قیادت کرتا ہے۔ وہ کسی ایک کارڈ یا ایک ہی کارڈ کے سیٹ کی رہنمائی کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، کھلاڑی 7 کے ساتھ لیڈ کر سکتا ہے، یا وہ Q,Q کے ساتھ لیڈ کر سکتا ہے۔ مندرجہ ذیل کھلاڑیوں کو لازمی طور پر اتنے ہی کارڈ کھیلنا ہوں گے جن کی قیادت کی گئی تھی، اور ان کے پاس کھیلنے کے لیے دو اختیارات ہیں۔ سب سے پہلے، درج ذیل کھلاڑیوں کو چال میں سب سے زیادہ قیمت والے کارڈ یا کارڈز کے سیٹ کے برابر یا اس سے زیادہ کارڈ یا کارڈز کا سیٹ کھیلنا چاہیے۔ یا، کھلاڑیوں کو اپنے ہاتھ سے سب سے کم کارڈ یا کارڈز کا سیٹ کھیلنا چاہیے۔ تاش کا ایک سیٹ کھیلتے وقت، صرف ٹرک لیڈر کو میچنگ کارڈ کھیلنا چاہیے۔ مندرجہ ذیل کھلاڑی کوئی بھی کارڈ کھیل سکتے ہیں جب تک کہ وہ اتنی ہی رقم کھیلتے ہیں اور منتخب کردہ کارڈز ان کی باری کے تقاضوں کو پورا کرتے ہیں۔

بھی دیکھو: پینٹی پارٹی گیم رولز - پینٹی پارٹی کیسے کھیلیں

مثالی چال

کھلاڑی 1 اس چال میں سب سے آگے ہے 7 کے ساتھ۔ پلیئر 2 7 کو بھی کھیلنے کا انتخاب کرتا ہے۔ پلیئر 3 چال میں 10 کھیلتا ہے۔ پلیئر فور کے پاس 10 یا اس سے زیادہ نہیں ہوتا ہے، لہذا وہ چال میں 2 (وہاں سب سے کم کارڈ) کھیلتے ہیں۔ پلیئر 3 10 اور لیڈز کے ساتھ چال کو پکڑتا ہے۔

کھلاڑی 3 6,6 کے ساتھ چال کی قیادت کرتا ہے۔ پلیئر 4 ایک 6,7 کھیلتا ہے۔ یہ ایک اچھا اقدام ہے کیونکہ 6 پلیئر 3 کے 6 کے برابر ہے، اور 7 پلیئر 3 کے دوسرے 6 کو دھڑکتا ہے۔ پلیئر 4 کو اب 6,7 کو ہرانا چاہیے۔ وہایسا کرنے سے قاصر ہیں، لہذا وہ اپنے دو سب سے کم کارڈ کھیلتے ہیں - 4,5۔ پلیئر 1 ایک 8,9 چلاتا ہے جو اس چال کو پکڑتا ہے۔

کھلاڑی 1 اگلی چال کو J,J,J کے ساتھ لیڈ کرتا ہے۔ پلیئر 2 جے، کیو، کیو کھیلتا ہے۔ پلیئر 3 ایک 2،2،3 کھیلتا ہے۔ پلیئر فور نے Q,K,A کے ساتھ چال کو پکڑ لیا۔

خصوصی نوٹس

ایک کھلاڑی کو چال چلتے وقت اپنے ہاتھ میں کم از کم ایک کارڈ چھوڑنا چاہیے۔ مثال کے طور پر، اگر کھلاڑی کے ہاتھ میں صرف 5,5,5 ہیں، تو وہ چال کو آگے بڑھانے کے لیے صرف 5,5 کھیل سکتے ہیں۔ فائنل ٹرک کے لیے ہمیشہ ایک کارڈ دستیاب ہونا چاہیے۔

آخری چال

ہر کھلاڑی اپنا آخری کارڈ چال کے لیے کھیلے گا، اور وہ کھلاڑی جس میں سب سے زیادہ کارڈ اسے لے جاتا ہے. وہ اپنا کارڈ رکھتے ہیں اور اسے اپنے سکور کے ڈھیر میں شامل کرتے ہیں۔ اگر چال میں سب سے زیادہ کارڈ کے لیے ٹائی ہے، تو تمام کھلاڑی اپنے کارڈ رکھتے ہیں۔ باقی کارڈز واپس ڈیک میں شفل ہو گئے ہیں۔ فائنل ٹرک جیتنے والا اگلے ہاتھ ڈیل کرتا ہے۔

اسکورنگ

پوری گیم کے دوران، کھلاڑی فائنل ٹرک کیپچر کرتے وقت اسکور کارڈ جمع کریں گے۔ یہ کارڈ ان کے سکور کے ڈھیر میں رکھے گئے ہیں۔ ایک بار جب کوئی کھلاڑی 22 پوائنٹس یا اس سے زیادہ جمع کر لیتا ہے، تو وہ گیم سے باہر ہو جاتا ہے۔ وہ اگلا ہاتھ ڈیل کرتے ہیں اور پھر میز سے جھک جاتے ہیں۔

Aces = 11 پوائنٹس

جیکس، کوئنز، اور کنگز = 10 پوائنٹس

بھی دیکھو: انناس کارڈ گیم - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

2-10 = پوائنٹس کارڈ پر نمبر کے برابر ہیں

<2 جیتنا

کھیل جاری رہتا ہے جب تک کہ ایک کھلاڑی باقی نہ رہے۔ وہ کھلاڑی ہے۔فاتح اگر فائنل راؤنڈ ہر کھلاڑی کے 22 سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنے کے ساتھ ختم ہوتا ہے، تو یہ سب سے کم سکور والا کھلاڑی ہے جو گیم جیتتا ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔