TWENTY TWO Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ ՔՍԱՆ ԵՐԿՈՒ

TWENTY TWO Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ ՔՍԱՆ ԵՐԿՈՒ
Mario Reeves

ՔՍԱՆ ԵՐԿՈՒ ՆՊԱՏԱԿԸ. Լինիր խաղի մեջ մնացած վերջին խաղացողը

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2 – 6 խաղացող

ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎԸ. 52 քարտ

ՔԱՂՏԵՐԻ ՎԱՐԳԸ. (ցածր) 2 – Էյս (բարձր)

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ Խարդախություն

Հանդիսատես. Մեծահասակներ

ՔՍԱՆ ԵՐԿՈՒ ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ

Քսաներկուսը վերջին հնարք թղթախաղ, որտեղ խաղացողները փորձում են խուսափել տուրի վերջին հնարքը գրավելուց: Խաղացողը, ով կատարում է վերջնական հնարքը, իր քարտը պահում է որպես միավոր քարտ: Քանի որ խաղացողները վաստակում են 22 կամ ավելի միավոր, նրանք դուրս են մնում խաղից: Վերջին խաղացողը, որը մնացել է, հաղթողն է:

ՔԱՐՏԵՐԸ & Գործարքը

Քսան Երկու օգտագործում է 52 քարտի տախտակամած: Յուրաքանչյուր խաղացող նկարում է քարտ՝ առաջին դիլերին որոշելու համար: Ամենաբարձր քարտային գործարքները: Հետևյալ փուլերի համար պարտվողը գործարք է կատարում, և բաժանված քարտերի քանակը որոշվում է այն քարտով, որը պարտվողը խաղացել է մինչև վերջին հնարքը: Եթե ​​տուփում չկան բավարար քարտեր՝ ճիշտ գումարը բաժանելու համար, պարզապես հավասարաչափ տարածեք տախտակամածը: Մնացած քարտերը կօգտագործվեն մերժման համար:

Յոթ քարտ բաժանեք յուրաքանչյուր խաղացողի առաջին գործարքի ժամանակ:

ՇԵՌՔ

Սկսած խաղացողից Դիլերի ձախ կողմում, յուրաքանչյուր խաղացող հնարավորություն ունի իր ձեռքից հանել մի շարք քարտեր և այդքանը հանել տախտակամածի մնացած մասից: Խաղացողից չի պահանջվում հրաժարվել: Խաղացողը կարող է հրաժարվել միայն մինչևայն, ինչ հասանելի է տախտակամածում: Սա նշանակում է, որ եթե տախտակամածի քարտերը սպառվեն, որոշ խաղացողներ կարող են ընդհանրապես չկարողանալ հրաժարվել:

ԽԱՂԸ

ԱՌԱՋԻՆ ՀՆԱՐԿՈՒԹՅՈՒՆԸ

Դիլերի անմիջապես ձախ կողմում նստած խաղացողը գլխավորում է առաջին հնարքը: Նրանք կարող են գլխավորել ցանկացած մեկ քարտ կամ նույն քարտի հավաքածու: Օրինակ, խաղացողը կարող է առաջատար լինել 7-ով, կամ նրանք կարող են առաջատար լինել Q,Q-ով: Հետևյալ խաղացողները պետք է խաղան նույն թվով խաղաթղթեր, որոնք բացվել են, և նրանք ունեն խաղալու երկու տարբերակ: Նախ, հաջորդ խաղացողները պետք է խաղան խաղաթղթեր կամ խաղաթղթերի հավաքածու, որը հավասար է կամ ավելի մեծ է, քան ամենաբարձր արժեքի քարտը կամ խաղաթղթերի հավաքածուն: Կամ, խաղացողները պետք է խաղան իրենց ձեռքից ամենացածր խաղաքարտը կամ քարտերի հավաքածուն: Մի շարք խաղաթղթեր խաղալիս միայն հնարք առաջնորդը պետք է համապատասխան խաղաթղթեր խաղա: Հետևյալ խաղացողները կարող են խաղալ ցանկացած խաղաթղթեր, քանի դեռ նրանք խաղում են նույն քանակությամբ, և ընտրված քարտերը համապատասխանում են իրենց հերթի պահանջներին:

ՕՐԻՆԱԿ ՏՐԻԿ

Խաղացող 1-ը գլխավորում է հնարքը: 7-ով: Խաղացող 2-ն ընտրում է խաղալ նաև 7-ով: Խաղացող 3-ը խաղում է 10-ով: Չորրորդ խաղացողը չունի 10 կամ ավելի բարձր, ուստի նրանք խաղում են 2 (այնտեղ ամենացածր քարտը) հնարքի համար: Խաղացող 3-ը գրավում է հնարքը 10-ի հետ և տանում է առաջատարը:

Խաղացող 3-ը տանում է հնարքը 6,6-ով: Խաղացող 4-ը խաղում է 6,7: Սա հիանալի քայլ է, քանի որ 6-ը հավասար է Խաղացող 3-ի 6-ին, իսկ 7-ը հաղթում է Խաղացող 3-ի երկրորդ 6-ին: Խաղացող 4-ն այժմ պետք է հաղթի 6,7-ին: Նրանքնրանք չեն կարողանում դա անել, ուստի նրանք խաղում են իրենց երկու ամենացածր խաղաթղթերը՝ 4,5: Խաղացող 1-ը խաղում է 8,9, որը գրավում է հնարքը:

Տես նաեւ: 10 Լավագույն Ice Breaker խմելու խաղեր - Խաղի կանոններ

Խաղացող 1-ը հաջորդ հնարքը գլխավորում է J,J,J-ով: Խաղացող 2-ը խաղում է J,Q,Q: Խաղացող 3-ը խաղում է 2,2,3: Չորրորդ խաղացողը գրավում է հնարքը Q,K,A-ով:

ՀԱՏՈՒԿ ԾԱՆՈԹԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ

Խաղացողը պետք է առնվազն մեկ քարտ թողնի իր ձեռքում հնարք կատարելիս: Օրինակ, եթե խաղացողի ձեռքը պարունակում է միայն 5,5,5, նրանք կարող են խաղալ միայն 5,5՝ հնարքը գլխավորելու համար: Վերջնական հնարքի համար միշտ պետք է հասանելի լինի մեկ քարտ:

ՎԵՐՋՆԱԿԱՆ ՀՆԱՐԿԸ

Յուրաքանչյուր խաղացող կխաղա իր վերջին խաղաքարտը մինչև հնարքը, իսկ այն խաղացողը, ով ունի ամենաբարձրը: քարտը վերցնում է այն: Նրանք պահում են իրենց քարտը և ավելացնում այն ​​իրենց միավորների կույտին: Եթե ​​հնարքում ամենաբարձր քարտի համար հավասար է հավասարը, բոլոր խաղացողները պահում են իրենց քարտերը: Մնացած քարտերը նորից խառնվում են տախտակամածի մեջ: Վերջնական հնարք հաղթողը տալիս է հաջորդ ձեռքը:

ԳԻԼԱԿԱԼՈՒՄ

Ամբողջ խաղի ընթացքում խաղացողները հավաքում են միավոր քարտեր, երբ գրավում են վերջնական հնարքը: Այս քարտերը տեղադրվում են իրենց միավորների կույտում: Երբ խաղացողը հավաքում է 22 կամ ավելի միավոր, նա դուրս է մնում խաղից: Նրանք տալիս են հաջորդ ձեռքը և հետո խոնարհվում են սեղանից:

Aces = 11 միավոր

Տես նաեւ: ICE, ICE BABY Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ ICE, ICE BABY

Ջեկեր, թագուհիներ և արքաներ = 10 միավոր

2-10 = միավորները հավասար են քարտի թվին

ՀԱՂԹՈՒՄ

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև մնա մեկ խաղացող: Այդ խաղացողն էհաղթող. Եթե ​​եզրափակիչ փուլն ավարտվում է, երբ յուրաքանչյուր խաղացող վաստակում է 22 միավորից ավելի, ապա խաղը հաղթում է նվազագույն միավոր ունեցող խաղացողը:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: