Isi kandungan

OBJEKTIF DUA PULUH DUA: Menjadi pemain terakhir yang tinggal dalam permainan
BILANGAN PEMAIN: 2 – 6 pemain
BILANGAN KAD: 52 kad
PANGKAT KAD: (rendah) 2 – Ace (tinggi)
JENIS PERMAINAN : Pengambilan helah
PENONTON: Dewasa
PENGENALAN DUA PULUH DUA
Dua Puluh Dua ialah helah terakhir permainan kad di mana pemain cuba mengelak daripada menangkap helah terakhir pusingan. Pemain yang mengambil helah terakhir menyimpan kad mereka sebagai kad mata. Apabila pemain memperoleh 22 mata atau lebih, mereka disingkirkan daripada permainan. Pemain terakhir yang tinggal ialah pemenang.
KAD & THE DEAL
Twenty Two menggunakan dek 52 kad. Setiap pemain mengeluarkan kad untuk menentukan peniaga pertama. Tawaran kad tertinggi. Untuk pusingan berikut, yang kalah membuat tawaran, dan bilangan kad yang diuruskan ditentukan oleh kad yang dimainkan oleh yang kalah hingga ke helah terakhir. Jika tidak ada kad yang mencukupi dalam pek untuk mengagihkan jumlah yang betul, hanya bagi dek secara sama rata. Kad yang tinggal akan digunakan untuk pembuangan.
Berikan tujuh kad kepada setiap pemain pada tawaran pertama.
BUANG
Bermula dengan pemain pada kiri peniaga, setiap pemain mempunyai peluang untuk membuang beberapa kad dari tangan mereka dan menarik sebanyak itu dari baki dek. Seorang pemain tidak perlu membuang. Pemain hanya boleh membuang sehinggaapa yang terdapat di geladak. Ini bermakna jika dek kehabisan kad, sesetengah pemain mungkin tidak dapat membuang sama sekali.
MAIN
Helah PERTAMA
Pemain yang duduk di sebelah kiri langsung peniaga mengetuai helah pertama. Mereka boleh memimpin mana-mana satu kad atau satu set kad yang sama. Sebagai contoh, pemain boleh mendahului dengan 7, atau mereka boleh mendahului dengan Q,Q. Pemain yang mengikuti mesti memainkan bilangan kad yang sama yang diketuai, dan mereka mempunyai dua pilihan untuk bermain. Mula-mula, pemain berikut mesti memainkan kad atau set kad yang sama atau lebih besar daripada kad atau set kad nilai tertinggi dalam helah. Atau, pemain mesti memainkan kad atau set kad terendah dari tangan mereka. Apabila bermain set kad, hanya ketua muslihat mesti bermain kad yang sepadan. Pemain yang mengikuti boleh bermain mana-mana kad asalkan mereka bermain dengan jumlah yang sama dan kad yang dipilih memenuhi keperluan untuk giliran mereka.
CONTOH HELAH
Pemain 1 mendahului helah dengan 7. Pemain 2 memilih untuk bermain 7 juga. Pemain 3 memainkan 10 untuk silap mata. Pemain empat tidak mempunyai 10 atau lebih tinggi, jadi mereka bermain 2 (di sana kad terendah) untuk muslihat. Pemain 3 menangkap helah dengan 10 dan mendahului.
Pemain 3 mendahului helah dengan 6,6. Pemain 4 memainkan 6,7. Ini adalah langkah yang baik kerana 6 adalah sama dengan 6 Pemain 3, dan 7 mengalahkan 6 kedua Pemain 3. Pemain 4 kini mesti mengalahkan 6,7. merekatidak dapat melakukannya, jadi mereka memainkan dua kad terendah mereka - 4,5. Pemain 1 memainkan 8,9 yang menangkap helah.
Lihat juga: PERATURAN PERMAINAN KAD DOBBLE - Cara bermain DobblePemain 1 mendahului helah seterusnya dengan J,J,J. Pemain 2 memainkan J,Q,Q. Pemain 3 bermain 2,2,3. Pemain empat menangkap helah dengan Q,K,A.
NOTA KHAS
Seorang pemain mesti meninggalkan sekurang-kurangnya satu kad di tangan mereka apabila mengetuai helah. Sebagai contoh, jika tangan pemain hanya mengandungi 5,5,5, mereka hanya boleh bermain 5,5 untuk memimpin helah. Mesti sentiasa ada satu kad yang tersedia untuk helah terakhir.
Lihat juga: Peraturan Permainan YABLON - Cara Bermain YABLONHELAH AKHIR
Setiap pemain akan memainkan kad terakhir mereka untuk helah itu, dan pemain dengan helah tertinggi kad mengambilnya. Mereka menyimpan kad mereka dan menambahkannya pada longgokan skor mereka. Jika terdapat seri untuk kad tertinggi dalam helah, semua pemain menyimpan kad mereka. Selebihnya kad dikocok kembali ke dalam dek. Pemenang helah terakhir akan berurusan dengan tangan seterusnya.
PENSKORAN
Sepanjang permainan, pemain akan mengumpul kad skor apabila menangkap helah terakhir. Kad ini diletakkan dalam longgokan skor mereka. Sebaik sahaja pemain mengumpul 22 mata atau lebih, mereka disingkirkan daripada permainan. Mereka menangani tangan seterusnya dan kemudian tunduk keluar dari meja.
Aces = 11 mata
Jacks, Queens dan Kings = 10 mata
2-10 = mata sama dengan nombor pada kad
MENANG
Permainan diteruskan sehingga seorang pemain kekal. Pemain itu ialahpemenang. Jika pusingan akhir berakhir dengan setiap pemain memperoleh lebih daripada 22 mata, pemain dengan markah terendah yang memenangi permainan.