டிச்சு விளையாட்டு விதிகள் - டிச்சு விளையாடுவது எப்படி

டிச்சு விளையாட்டு விதிகள் - டிச்சு விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

டிச்சுவின் குறிக்கோள்: டிச்சுவின் நோக்கம் 1000 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட புள்ளிகளைப் பெற்ற முதல் அணியாகும்.

பிளேயர்களின் எண்ணிக்கை: 4 வீரர்கள்

பொருட்கள்: 2 முழுமையான 56-கார்டு டிச்சு டெக்ஸ் மற்றும் ஒரு ரூல்புக்

விளையாட்டின் வகை : ஏறுதழுவுதல் அட்டை விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: 10 வயது மற்றும் அதற்கு மேற்பட்டவர்கள்

டிச்சுவின் மேலோட்டம்

வீரர்கள் இருவர் கொண்ட குழுக்களில் வேலை செய்வார்கள், மற்ற அணியை விட வேகமாக 1000 புள்ளிகளைப் பெற முயற்சிப்பார்கள். இதைச் செய்ய, ஒவ்வொரு சுற்று ஆட்டத்தின் போதும் கிடைக்கும் போனஸை வீரர்கள் வெல்ல வேண்டும். மற்ற வீரர்களுக்கு முன்பாக தங்கள் கையை காலி செய்ய முடியும் என்று வீரர்கள் பந்தயம் கட்டலாம், அவ்வாறு செய்ய முடிந்தால் அதிக எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளைப் பெற அனுமதிக்கிறது. கூட்டுறவு முறையில், அணிக்கு பயனளிக்கும் வகையில் வீரர்கள் தங்கள் அட்டைகளை உதிர்கின்றனர்.

SETUP

தொடக்க வீரர் முதலில் தேர்ந்தெடுக்கப்படுவார், மேலும் அவர்கள் கார்டை ஆரம்ப கைக்கு மாற்றுவார்கள். அவர்களின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் அட்டைகளை வெட்டலாம். மற்ற கைகளில், கடைசி சுற்றில் வெற்றி பெறுபவர் டெக்கை மாற்றுவார். டெக் விளையாடும் பகுதியின் மையத்தில் முகம் கீழே வைக்கப்பட்டுள்ளது. சீன பாணியில், வீரர்கள் அட்டைகளை கையாளுவதை விட அட்டைகளை வரைவார்கள்.

மேலும் பார்க்கவும்: வேர்ட் ஜம்பிள் கேம் விதிகள் - வேர்ட் ஜம்பிள் விளையாடுவது எப்படி

கார்டுகளை டீல் செய்த வீரர், மேல் அட்டையைச் சேகரிப்பதன் மூலம் தொடங்குவார். பின்னர், கடிகார திசையில், டெக் காலியாகும் வரை வீரர்கள் ஒரு நேரத்தில் ஒரு அட்டையை சேகரிப்பார்கள். ஒவ்வொரு வீரரின் கையிலும் பதினான்கு அட்டைகள் இருக்க வேண்டும். வீரர்கள்அவர்களின் கார்டுகளை அவர்களின் பங்குதாரர் உட்பட அனைவரிடமிருந்தும் ரகசியமாக வைத்திருக்க வேண்டும்.

பின்னர் வீரர்கள் மற்ற வீரர்களுக்கு அட்டைகளை வழங்குவார்கள், ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒன்று. இது அவர்களின் கையிலிருந்து ஒரு அட்டையை மற்றொரு வீரரின் முன், முகம் கீழே வைப்பதன் மூலம் செய்யப்படுகிறது. எல்லா வீரர்களும் மற்ற வீரர்களுக்கு ஒரு கார்டைத் தள்ளும்போது, ​​அவர்கள் அனைவரும் தங்கள் அட்டைகளைச் சேகரித்து, அவற்றைத் தங்கள் கையில் சேர்த்துக்கொள்ளலாம். பின்னர் விளையாட்டு தொடங்க தயாராக உள்ளது.

கேம்ப்ளே

மஹ் ஜாங்கை வைத்திருக்கும் வீரர் ஆட்டத்தைத் தொடங்குவார், முதல் தந்திரத்தை வழிநடத்துவார். வீரர் ஒரு ஒற்றை, ஒரு ஜோடி, ஜோடிகளின் வரிசை, ஒரு மூவர், ஒரு முழு வீடு அல்லது ஐந்து அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகளின் வரிசையை விளையாடலாம். வலதுபுறம் உள்ள வீரர், மதிப்பு அதிகமாக இருக்கும் கலவையை கடந்து செல்லலாம் அல்லது விளையாடலாம். ஒரே கலவையில் அதிக சேர்க்கைகள் அல்லது அதிக மதிப்புள்ள அட்டைகளால் மட்டுமே சேர்க்கைகளை வெல்ல முடியும்.

மூன்று வீரர்கள் கடந்து செல்லும் போது, ​​கடைசி வீரர் தந்திரத்தை சேகரித்து அடுத்தவரை வழிநடத்துவார். இந்த வீரரின் கையில் அட்டைகள் இல்லை என்றால், அவருக்குப் பதிலாக வலதுபுறம் உள்ள வீரர் தந்திரத்தை வழிநடத்துவார். ஒரே ஒரு வீரர் மட்டுமே அட்டைகளுடன் இருக்கும்போது சுற்று முடிவுக்கு வருகிறது.

மேலும் பார்க்கவும்: ரோடு டிரிப் டிரிவியா கேம் விதிகள்- ரோட் டிரிப் டிரிவியா விளையாடுவது எப்படி

அட்டைகளை வைத்திருக்கும் வீரர் தனது அட்டைகளை மற்ற வீரர்களிடமும், தந்திரங்களை வெற்றியாளரிடமோ அல்லது முதலில் வெளியே சென்ற வீரரிடம் ஒப்படைப்பார். பின்னர் வீரர்கள் சுற்றுக்கு கோல் போடுவார்கள். ஒவ்வொரு 10 மற்றும் கிங்கிற்கும் 10 புள்ளிகள் பெறப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு 5 க்கும் 5 புள்ளிகள் பெறப்படுகின்றன, டிராகனுக்கு 25 புள்ளிகள் பெறப்படுகின்றன, மேலும் 25 புள்ளிகள் இழக்கப்படுகின்றனபீனிக்ஸ்.

வீரர்கள் ரிஸ்க் எடுத்து கூடுதல் புள்ளிகளைப் பெற விரும்பினால், சிறிய டிச்சு அல்லது கிராண்ட் டிச்சுவை அழைப்பதன் மூலம் அவர்கள் அவ்வாறு செய்யலாம். அந்தச் சுற்றில் வேறு எந்த வீரருக்கும் முன்பாக வெளியே செல்வதன் மூலம் வீரர்கள் டிச்சஸை வெல்லலாம், மேலும் அவர்களது முதல் அட்டை விளையாடப்படுவதற்கு முன்பு அவர்கள் அதை அழைக்க வேண்டும். ஒரு வீரர் சிறிய டிச்சுவை வென்றால், அவர்கள் 100 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள், ஆனால் கிராண்ட் டிச்சுவை வென்றால், அவர்கள் 200 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள்!

சிறப்பு அட்டைகள்

Mah Jong

Mah Jong உடன் விளையாடுபவர் ஆட்டத்தைத் தொடங்குவார்; இருப்பினும், இது டெக்கில் மிகக் குறைந்த அட்டையாகக் கருதப்படுகிறது. ஒரு வீரர் Mah Jong விளையாடும் போது, ​​அவர்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட ரேங்கின் அட்டையைக் கோரலாம். அந்த அட்டை வைத்திருக்கும் வீரர் அதை விளையாட வேண்டும்.

ஃபீனிக்ஸ்

இது விளையாட்டின் மிகவும் சக்திவாய்ந்த அட்டை. இது ஒரு ஜோக்கராக அல்லது ஒற்றை அட்டையாக விளையாடப்படலாம். இது -25 புள்ளிகளைக் கணக்கிடுகிறது.

டிராகன்

இது விளையாட்டில் 25 புள்ளிகளைப் பெற்ற அதிகபட்ச அட்டையாகும். இது ஒரு சீட்டை விட உயரமானது, மேலும் அது ஒரு வெடிகுண்டால் மட்டுமே மேலே இருக்கக்கூடும். இது ஒரு வரிசையின் ஒரு பகுதியாக இருக்க முடியாது.

குண்டு

ஒரு வெடிகுண்டு இரண்டு சேர்க்கைகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒரே உடையில் உள்ள ஐந்து அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகளின் வரிசை அல்லது ஒரே தரத்தில் உள்ள நான்கு அட்டைகள். ஒரு தந்திரத்தை எடுக்க எந்த நேரத்திலும் குண்டுகளை விளையாடலாம். அவர்கள் எந்த கலவையையும் வெல்ல முடியும். வெடிகுண்டுகளை குண்டுகளில் விளையாடலாம், மேலும் உயர்ந்த குண்டுகள் குறைந்த குண்டுகளை வெல்ல முடியும்.

விளையாட்டின் முடிவு

ஒரு அணி 1000 புள்ளிகளைப் பெற்றவுடன் ஆட்டம் முடிவுக்கு வரும். ஒரு வரும் வரை சுற்று தொடரும்முடிவு, பின்னர் வெற்றியாளர் அறிவிக்கப்படுகிறார். இரண்டு அணிகள் ஒரே சுற்றில் 1000 புள்ளிகளுக்கு மேல் எடுத்தால், அதிக புள்ளிகள் பெற்ற அணி வெற்றியாளராக அறிவிக்கப்படும்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.