Clàr-innse
Amasan TICHU: 'S e amas Tichu a bhith mar a' chiad sgioba a fhuair 1000 no barrachd puingean.
ÀIREAMH chluicheadairean: 4 cluicheadairean
stuthan: 2 Cuir crìoch air Deic Tichu 56-Card agus Leabhar Riaghailtean
TYPE OF GAME : Gèam Cairtean Sreap
LUCHD-OBRACH: Aois 10 agus Suas
Sealladh farsaing air TICHU
Obraichidh cluicheadairean ann an sgiobaidhean de dhithis, a’ feuchainn ri 1000 puing fhaighinn nas luaithe na an sgioba eile. Gus seo a dhèanamh, feumaidh cluicheadairean na bònasan a tha rim faighinn anns gach cuairt de chluiche a bhuannachadh. Faodaidh cluicheadairean geall gun urrainn dhaibh an làmh fhalamhachadh ro chluicheadairean sam bith eile, a’ leigeil leotha àireamh nas àirde de phuingean fhaighinn mas urrainn dhaibh sin a dhèanamh. Ann an dòigh cho-obrachail, feumaidh cluicheadairean na cairtean aca a thilgeil ann an dòigh a tha buannachdail don sgioba.
SETUP
Tha an cluicheadair tòiseachaidh air a thaghadh an toiseach, agus atharraichidh iad a’ chairt airson a’ chiad làmh. Faodaidh an cluicheadair air an taobh chlì na cairtean a ghearradh. Ann an làmhan eile, is e buannaiche na cuairte mu dheireadh an tè airson an deic a ghluasad. Tha an deic air a chuir aghaidh sìos ann am meadhan an raon cluiche. Ann am fasan Sìneach, bidh cluicheadairean a’ tarraing chairtean seach a bhith gan dèiligeadh.
Tòisichidh an cluicheadair a dhèilig na cairtean le bhith a’ cruinneachadh na cairt as àirde. An uairsin, ann an òrdugh deiseal, bheir na cluicheadairean cothrom mu seach a’ cruinneachadh aon chairt aig an aon àm gus am bi an deic falamh. Bu chòir ceithir cairtean deug a bhith aig gach cluicheadair na làimh. Cluicheadaireanbu chòir dhaibh na cairtean aca a chumail dìomhair bhon a h-uile duine, an com-pàirtiche nam measg.
Putaidh na cluicheadairean cairtean gu cluicheadairean eile, fear airson gach cluicheadair. Tha seo air a dhèanamh le bhith a’ cur aon chairt às an làimh air beulaibh cluicheadair eile, aghaidh sìos. Nuair a tha a h-uile cluicheadair air cairt a phutadh gu gach cluicheadair eile, faodaidh iad uile na cairtean aca a chruinneachadh, gan cur ris an làimh. Tha an geama an uairsin deiseil airson tòiseachadh.
Faic cuideachd: Am measg riaghailtean geama na SA - Mar a chluicheas tu am measg na tha againnGAMEPLAY
Tòisichidh an cluicheadair aig a bheil am Mah Jong an geama, a’ stiùireadh a’ chiad chleas. Faodaidh an cluicheadair aon, paidhir, sreath de chàraidean a chluich, trio, taigh slàn, no sreath de chòig cairtean no barrachd. Faodaidh an cluicheadair air an taobh dheas a dhol seachad no cluich measgachadh a tha nas àirde ann an luach. Chan urrainnear coimeasgaidhean a bhualadh ach le measgachaidhean nas àirde no cairtean le luach nas àirde san aon mheasgachadh.
Nuair a thèid triùir chluicheadairean seachad, cruinnichidh an cluicheadair mu dheireadh an cleas agus stiùiridh e an ath fhear. Mura h-eil cairtean aig a’ chluicheadair seo na làimh, is e an cluicheadair air an taobh cheart a stiùireas an cleas nan àite. Thig a’ chuairt gu crìch nuair nach eil ach aon chluicheadair air fhàgail le cairtean.
Faic cuideachd: SALEPING Gods Riaghailtean Gèam - Mar a chluicheas tu diathan cadailBheir an cluicheadair le cairtean na cairtean aige dha na cluicheadairean eile agus na cleasan dhan bhuannaiche, no dhan chluicheadair a chaidh a-mach an toiseach. Bidh cluicheadairean an uairsin a’ sgòradh a’ chuairt. Bithear a’ cosnadh 10 puingean airson gach 10 agus King, 5 puingean air an cosnadh airson gach 5, 25 puingean air an cosnadh dha Dragon, agus 25 puingean air an call airson anPhoenix.
Ma tha cluicheadairean airson cunnart a ghabhail agus puingean a bharrachd fhaighinn, faodaidh iad sin a dhèanamh le bhith a’ gairm tichu beag no grand tichu. Faodaidh cluicheadairean tichus a bhuannachadh le bhith a’ dol a-mach air beulaibh cluicheadair sam bith eile sa chuairt sin, agus feumaidh iad a ghairm mus tèid a’ chiad chairt aca a chluich. Ma bhuannaicheas cluicheadair tichu beag, bidh iad a’ cosnadh 100 puing, ach ma bhuannaicheas iad grand tichu, buannaichidh iad 200 puing!
Cairtean Sònraichte
Mah Jong
Tòisichidh an cluicheadair leis an Mah Jong an geama; ge-tà, thathas den bheachd gur e a’ chairt as ìsle san deic. Nuair a chluicheas cluicheadair Mah Jong, faodaidh iad cairt de inbhe shònraichte iarraidh. Feumaidh an cluicheadair aig a bheil a’ chairt sin a chluich.
Phoenix
Seo a’ chairt as cumhachdaiche sa gheama. Faodar a chluich mar joker no mar aon chairt. Tha e a’ cunntadh airson -25 puingean.
Dragon
Seo a’ chairt as àirde sa gheama, a’ faighinn 25 puingean. Tha e nas àirde na ace, agus is dòcha nach bi e ach le boma. Chan urrainn dha a bhith na phàirt de shreath.
Boma
Tha dà mheasgachadh ann am boma, sreath de chòig cairtean no barrachd san aon deise no ceithir cairtean den aon ìre. Faodar bomaichean a chluich aig àm sam bith gus cleas a ghabhail. Bidh iad comasach air measgachadh sam bith a bhualadh. Faodar bomaichean a chluich air bomaichean, agus faodaidh bomaichean nas àirde bualadh air bomaichean nas ìsle.
CRÌOCH A' GHEAME
Thig an geama gu crìch nuair a gheibh sgioba 1000 puing. Leanaidh a' chuairt gus an tig e gu ancrìoch, agus an uairsin thèid am buannaiche ainmeachadh. Ma thèid aig dà sgioba air còrr air 1000 puing fhaighinn san aon chuairt, thèid an sgioba leis a’ mhòr-chuid de phuingean ainmeachadh mar bhuannaichean.