Rheolau Gêm TICHU - Sut i Chwarae TICHU

Rheolau Gêm TICHU - Sut i Chwarae TICHU
Mario Reeves

AMCAN TICHU: Amcan Tichu yw bod y tîm cyntaf i sgorio 1000 neu fwy o bwyntiau.

NIFER Y CHWARAEWYR: 4 Chwaraewr

DEFNYDDIAU: 2 Cwblhau Deciau Tichu 56-Cerdyn a Llyfr Rheolau

MATH O GÊM : Gêm Cerdyn Dringo

CYNULLEIDFA: 10 ac i fyny Oed

TROSOLWG O TICHU

Bydd chwaraewyr yn gweithio mewn timau o ddau, gan geisio sgorio 1000 pwynt yn gyflymach na'r tîm arall. Er mwyn gwneud hyn, rhaid i chwaraewyr ennill y taliadau bonws sydd ar gael yn ystod pob rownd o gameplay. Gall chwaraewyr fetio y gallant wagio eu llaw cyn unrhyw chwaraewyr eraill, gan ganiatáu iddynt sgorio nifer uwch o bwyntiau os gallant wneud hynny. Mewn ffordd gydweithredol, mae'n rhaid i chwaraewyr daflu eu cardiau mewn ffordd sydd o fudd i'r tîm.

SETUP

Y chwaraewr cychwyn sy’n cael ei ddewis yn gyntaf, a byddan nhw’n cymysgu’r cerdyn ar gyfer y llaw gychwynnol. Gall y chwaraewr ar y chwith dorri'r cardiau. Mewn dwylo eraill, enillydd y rownd olaf fydd yr un i siffrwd y dec. Gosodir y dec wyneb i waered yng nghanol yr ardal chwarae. Mewn ffasiwn Tsieineaidd, bydd chwaraewyr yn tynnu cardiau yn hytrach na delio â nhw.

Bydd y chwaraewr a ddeliodd â'r cardiau yn dechrau drwy gasglu'r cerdyn uchaf. Yna, mewn trefn glocwedd, bydd y chwaraewyr yn cymryd eu tro yn casglu un cerdyn ar y tro nes bod y dec yn wag. Dylai fod gan bob chwaraewr bedwar cerdyn ar ddeg yn ei law. Chwaraewyrdylent gadw eu cardiau'n gyfrinachol rhag pawb, gan gynnwys eu partner.

Bydd y chwaraewyr wedyn yn gwthio cardiau i chwaraewyr eraill, un i bob chwaraewr. Gwneir hyn trwy osod un cerdyn o'i law o flaen chwaraewr arall, wyneb i lawr. Pan fydd pob chwaraewr wedi gwthio cerdyn i bob un o'r chwaraewyr eraill, efallai y byddan nhw i gyd yn casglu eu cardiau, gan eu hychwanegu at eu llaw. Yna mae'r gêm yn barod i ddechrau.

CHWARAE GÊM

Bydd y chwaraewr sy’n dal y Mah Jong yn dechrau’r gêm, gan arwain y tric cyntaf. Gall y chwaraewr chwarae sengl, pâr, dilyniant o barau, triawd, tŷ llawn, neu ddilyniant o bum cerdyn neu fwy. Gall y chwaraewr ar y dde naill ai basio neu chwarae cyfuniad sydd â gwerth uwch. Dim ond cyfuniadau uwch neu gardiau gwerth uwch yn yr un cyfuniad y gellir curo cyfuniadau.

Pan fydd tri chwaraewr yn pasio, bydd y chwaraewr olaf yn casglu'r tric ac yn arwain yr un nesaf. Os nad oes gan y chwaraewr hwn gardiau yn ei law, yna bydd y chwaraewr ar y dde yn arwain y tric yn lle hynny. Daw'r rownd i ben pan mai dim ond un chwaraewr sydd ar ôl gyda chardiau.

Bydd y chwaraewr gyda chardiau wedyn yn rhoi ei gardiau i'r chwaraewyr eraill a'r triciau i'r enillydd, neu'r chwaraewr aeth allan gyntaf. Bydd chwaraewyr wedyn yn sgorio'r rownd. Enillir 10 pwynt am bob 10 a King, enillir 5 pwynt am bob 5, enillir 25 pwynt i'r Ddraig, a chollir 25 pwynt i'r Ddraig.Ffenics.

Os yw chwaraewyr eisiau cymryd risg a sgorio pwyntiau ychwanegol, gallant wneud hynny trwy ffonio tichu bach neu grand tichu. Gall chwaraewyr ennill tichus trwy fynd allan o flaen unrhyw chwaraewr arall yn ystod y rownd honno, a rhaid iddynt ei alw cyn chwarae eu cerdyn cyntaf. Os yw chwaraewr yn ennill tichu bach, maen nhw'n ennill 100 pwynt, ond os ydyn nhw'n ennill grand tichu, maen nhw'n ennill 200 o bwyntiau!

Cardiau Arbennig

Mah Jong

Bydd y chwaraewr gyda'r Mah Jong yn dechrau'r gêm; fodd bynnag, fe'i hystyrir i'r cerdyn isaf yn y dec. Pan fydd chwaraewr yn chwarae Mah Jong, gall ofyn am gerdyn o reng benodol. Rhaid i'r chwaraewr sydd â'r cerdyn hwnnw ei chwarae.

Phoenix

Gweld hefyd: Rheolau Gêm HEDBANZ - Sut i Chwarae HEDBANZ

Dyma'r cerdyn mwyaf pwerus yn y gêm. Gellir ei chwarae fel jôc neu fel cerdyn sengl. Mae'n cyfrif am -25 pwynt.

Gweld hefyd: POKER BASEBALL - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

Dragon

Dyma’r cerdyn uchaf yn y gêm, gan sgorio 25 pwynt. Mae'n uwch nag ace, ac efallai mai dim ond bom sydd ar ei ben. Ni all fod yn rhan o ddilyniant.

Bom

Mae bom yn cynnwys dau gyfuniad, dilyniant o bump neu fwy o gardiau yn yr un siwt neu bedwar cerdyn o'r un rheng. Gellir chwarae bomiau unrhyw bryd i gymryd tric. Maent yn gallu curo unrhyw gyfuniad. Gellir chwarae bomiau ar fomiau, a gall bomiau uwch guro bomiau is.

DIWEDD Y GÊM

Mae’r gêm yn dod i ben pan fydd tîm yn sgorio 1000 o bwyntiau. Bydd y rownd yn parhau hyd nes y daw i andiwedd, ac yna cyhoeddir yr enillydd. Os bydd dau dîm yn llwyddo i sgorio dros 1000 o bwyntiau yn yr un rownd, yna bydd y tîm â'r nifer fwyaf o bwyntiau'n cael eu datgan fel yr enillwyr.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.