TICHU ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນ TICHU

TICHU ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນ TICHU
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ TICHU: ຈຸດປະສົງຂອງ Tichu ແມ່ນເພື່ອເປັນທີມທໍາອິດທີ່ໄດ້ຄະແນນ 1000 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 4 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: 2 ແຜ່ນບັດ Tichu ຄົບ 56 ໃບ ແລະ ປື້ມກົດລະບຽບ

ປະເພດຂອງເກມ : ເກມບັດປີນ

ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 10 ປີຂຶ້ນໄປ

ພາບລວມຂອງ TICHU

ຜູ້ນ​ຈະ​ເຮັດ​ວຽກ​ເປັນ​ທີມ​ຂອງ​ສອງ​, ພະ​ຍາ​ຍາມ​ທີ່​ຈະ​ໄດ້ 1000 ຄະ​ແນນ​ໄວ​ກ​່​ວາ​ທີມ​ອື່ນໆ​. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຜູ້ນຕ້ອງຊະນະໂບນັດທີ່ມີຢູ່ໃນແຕ່ລະຮອບຂອງ gameplay. ຜູ້ນອາດຈະວາງເດີມພັນວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດເປົ່າມືຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ອນທີ່ຈະຜູ້ນອື່ນໆ, ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນຈໍານວນທີ່ສູງຂຶ້ນຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້. ໃນຮູບແບບການຮ່ວມມື, ຜູ້ນຕ້ອງຫຼົ່ນລົງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນທາງທີ່ມີປະໂຫຍດຕໍ່ທີມ.

ເບິ່ງ_ນຳ: CRICKET ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນ CRICKET

ຕັ້ງຄ່າ

ຜູ້ຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນຖືກເລືອກກ່ອນ, ແລະເຂົາເຈົ້າຈະສະຫຼັບບັດສຳລັບມືເບື້ອງຕົ້ນ. ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າອາດຈະຕັດບັດ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ຜູ້ຊະນະຂອງຮອບສຸດທ້າຍຈະເປັນຜູ້ທີ່ຈະ shuffle deck ໄດ້. ດາດ​ຟ້າ​ຖືກ​ຈັດ​ວາງ​ຄ້ຳ​ໜ້າ​ລົງ​ຢູ່​ກາງ​ບ່ອນ​ຫຼິ້ນ. ໃນແບບຂອງຈີນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະແຕ້ມບັດແທນທີ່ຈະຈັດການກັບພວກມັນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແຈກບັດຈະເລີ່ມດ້ວຍການເກັບບັດເທິງສຸດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຕາມລໍາດັບຕາມເຂັມໂມງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປ່ຽນກັນເກັບບັດຫນຶ່ງຄັ້ງຈົນກ່ວາ deck ຫວ່າງເປົ່າ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວນຈະມີສິບສີ່ບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນຄວນຮັກສາບັດຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນຄວາມລັບຈາກທຸກຄົນ, ລວມທັງຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຈາກ​ນັ້ນ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຈະ​ຊຸກ​ບັດ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ອື່ນໆ​, ຫນຶ່ງ​ຕໍ່​ຜູ້ນ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​. ນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍການວາງບັດຫນຶ່ງຈາກມືຂອງພວກເຂົາຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຜູ້ນອື່ນ, ໃບຫນ້າລົງ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດໄດ້ຍື່ນບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ພວກເຂົາທັງໝົດອາດຈະເກັບບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເພີ່ມໃສ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເກມແມ່ນແລ້ວພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ.

GAMEPLAY

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຖື Mah Jong ຈະເລີ່ມເກມ, ນໍາພາ trick ທໍາອິດ. ຜູ້ນອາດຈະຫຼິ້ນດຽວ, ຄູ່, ລໍາດັບຂອງຄູ່, trio, ເຮືອນເຕັມ, ຫຼືລໍາດັບຂອງຫ້າຫຼືຫຼາຍບັດ. ຜູ້ນໄປທາງຂວາອາດຈະຜ່ານຫຼືຫຼິ້ນການປະສົມປະສານທີ່ມີມູນຄ່າສູງກວ່າ. ການປະສົມປະສານສາມາດຖືກຕີໄດ້ໂດຍການປະສົມທີ່ສູງກວ່າຫຼືບັດມູນຄ່າສູງກວ່າໃນການປະສົມປະສານດຽວກັນ.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນສາມຄົນຜ່ານໄປ, ຜູ້ນສຸດທ້າຍຈະລວບລວມ trick ແລະນໍາພາຄົນຕໍ່ໄປ. ຖ້າຜູ້ນນີ້ບໍ່ມີບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ນໄປທາງຂວາຂອງເຂົາເຈົ້າຈະນໍາພາ trick ແທນ. ຮອບຈະສິ້ນສຸດເມື່ອມີພຽງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວທີ່ຍັງເຫຼືອບັດ.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີບັດຈະມອບບັດຂອງລາວໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ ແລະ ເຄັດລັບໃຫ້ກັບຜູ້ຊະນະ, ຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ອອກໄປກ່ອນ. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຈະ​ໄດ້​ຄະ​ແນນ​ຮອບ​. 10 ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຮັບສໍາລັບແຕ່ລະຄົນ 10 ແລະກະສັດ, 5 ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຮັບສໍາລັບແຕ່ລະ 5, 25 ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຮັບສໍາລັບມັງກອນ, ແລະ 25 ຄະແນນແມ່ນສູນເສຍສໍາລັບ.ຟີນິກ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການຄວາມສ່ຽງ ແລະຄະແນນເພີ່ມເຕີມ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເຮັດແນວນັ້ນໂດຍການໂທຫາ tichu ນ້ອຍ ຫຼື grand tichu. ຜູ້ນອາດຈະຊະນະ tichus ໂດຍການອອກໄປກ່ອນຜູ້ນອື່ນໆໃນລະຫວ່າງຮອບນັ້ນ, ແລະພວກເຂົາຕ້ອງໂທຫາມັນກ່ອນທີ່ບັດທໍາອິດຂອງພວກເຂົາຈະຖືກຫຼີ້ນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຊະນະ tichu ຂະຫນາດນ້ອຍ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບ 100 ຄະແນນ, ແຕ່ຖ້າພວກເຂົາຊະນະ tichu ໃຫຍ່, ພວກເຂົາຊະນະ 200 ຄະແນນ!

ບັດພິເສດ

Mah Jong

ຜູ້ຫຼິ້ນກັບ Mah Jong ຈະເລີ່ມເກມ; ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາເປັນບັດຕ່ໍາສຸດໃນ deck ໄດ້. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນ Mah Jong, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະຂໍບັດຂອງລະດັບທີ່ແນ່ນອນ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ມີບັດນັ້ນຕ້ອງຫຼິ້ນມັນ.

Phoenix

ນີ້ແມ່ນບັດທີ່ມີພະລັງທີ່ສຸດໃນເກມ. ມັນອາດຈະຖືກຫຼີ້ນເປັນ joker ຫຼືເປັນບັດດຽວ. ມັນນັບເປັນ -25 ຈຸດ.

Dragon

ເບິ່ງ_ນຳ: ທະນາຄານລັດເຊຍ - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

ນີ້ແມ່ນບັດສູງສຸດໃນເກມ, ຄະແນນ 25 ຄະແນນ. ມັນສູງກ່ວາ ace, ແລະມັນອາດຈະຖືກ topped ໂດຍລູກລະເບີດ. ມັນບໍ່ສາມາດເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງລຳດັບໄດ້.

ລູກລະເບີດ

ລູກລະເບີດປະ ກອບດ້ວຍສອງປະສົມ, ລຳດັບຂອງຫ້າບັດ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນໃນຊຸດດຽວກັນ ຫຼື ສີ່ບັດໃນອັນດັບດຽວກັນ. ລະເບີດສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ທຸກເວລາເພື່ອໃຊ້ວິທີຫຼອກລວງ. ພວກເຂົາສາມາດຕີການປະສົມປະສານໃດໆ. ລະເບີດສາມາດຫຼິ້ນໃສ່ລະເບີດ, ແລະລະເບີດທີ່ສູງກວ່າສາມາດຕີລູກລະເບີດຕ່ໍາ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອທີມໃດນຶ່ງໄດ້ຄະແນນ 1000 ຄະແນນ. ຮອບຈະສືບຕໍ່ຈົນກ່ວາມັນມາເຖິງສຸດທ້າຍ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ຊະນະໄດ້ຖືກປະກາດ. ຖ້າສອງທີມຈັດການໄດ້ຄະແນນຫຼາຍກວ່າ 1000 ຄະແນນໃນຮອບດຽວກັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທີມທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຈະຖືກປະກາດເປັນຜູ້ຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.