ສາລະບານ
![](/wp-content/uploads/board-games/547/ss9i01f3yu.png)
ຈຸດປະສົງຂອງ TICHU: ຈຸດປະສົງຂອງ Tichu ແມ່ນເພື່ອເປັນທີມທໍາອິດທີ່ໄດ້ຄະແນນ 1000 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.
ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 4 ຜູ້ຫຼິ້ນ
ອຸປະກອນ: 2 ແຜ່ນບັດ Tichu ຄົບ 56 ໃບ ແລະ ປື້ມກົດລະບຽບ
ປະເພດຂອງເກມ : ເກມບັດປີນ
ຜູ້ຊົມ: ອາຍຸ 10 ປີຂຶ້ນໄປ
ພາບລວມຂອງ TICHU
ຜູ້ນຈະເຮັດວຽກເປັນທີມຂອງສອງ, ພະຍາຍາມທີ່ຈະໄດ້ 1000 ຄະແນນໄວກ່ວາທີມອື່ນໆ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຜູ້ນຕ້ອງຊະນະໂບນັດທີ່ມີຢູ່ໃນແຕ່ລະຮອບຂອງ gameplay. ຜູ້ນອາດຈະວາງເດີມພັນວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດເປົ່າມືຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ອນທີ່ຈະຜູ້ນອື່ນໆ, ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນຈໍານວນທີ່ສູງຂຶ້ນຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້. ໃນຮູບແບບການຮ່ວມມື, ຜູ້ນຕ້ອງຫຼົ່ນລົງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນທາງທີ່ມີປະໂຫຍດຕໍ່ທີມ.
ເບິ່ງ_ນຳ: CRICKET ກົດລະບຽບເກມ - ວິທີການຫຼິ້ນ CRICKETຕັ້ງຄ່າ
ຜູ້ຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນຖືກເລືອກກ່ອນ, ແລະເຂົາເຈົ້າຈະສະຫຼັບບັດສຳລັບມືເບື້ອງຕົ້ນ. ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າອາດຈະຕັດບັດ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ຜູ້ຊະນະຂອງຮອບສຸດທ້າຍຈະເປັນຜູ້ທີ່ຈະ shuffle deck ໄດ້. ດາດຟ້າຖືກຈັດວາງຄ້ຳໜ້າລົງຢູ່ກາງບ່ອນຫຼິ້ນ. ໃນແບບຂອງຈີນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະແຕ້ມບັດແທນທີ່ຈະຈັດການກັບພວກມັນ.
ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ແຈກບັດຈະເລີ່ມດ້ວຍການເກັບບັດເທິງສຸດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຕາມລໍາດັບຕາມເຂັມໂມງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປ່ຽນກັນເກັບບັດຫນຶ່ງຄັ້ງຈົນກ່ວາ deck ຫວ່າງເປົ່າ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວນຈະມີສິບສີ່ບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນຄວນຮັກສາບັດຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນຄວາມລັບຈາກທຸກຄົນ, ລວມທັງຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຈະຊຸກບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ, ຫນຶ່ງຕໍ່ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍການວາງບັດຫນຶ່ງຈາກມືຂອງພວກເຂົາຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຜູ້ນອື່ນ, ໃບຫນ້າລົງ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດໄດ້ຍື່ນບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ພວກເຂົາທັງໝົດອາດຈະເກັບບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເພີ່ມໃສ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເກມແມ່ນແລ້ວພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ.
GAMEPLAY
ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຖື Mah Jong ຈະເລີ່ມເກມ, ນໍາພາ trick ທໍາອິດ. ຜູ້ນອາດຈະຫຼິ້ນດຽວ, ຄູ່, ລໍາດັບຂອງຄູ່, trio, ເຮືອນເຕັມ, ຫຼືລໍາດັບຂອງຫ້າຫຼືຫຼາຍບັດ. ຜູ້ນໄປທາງຂວາອາດຈະຜ່ານຫຼືຫຼິ້ນການປະສົມປະສານທີ່ມີມູນຄ່າສູງກວ່າ. ການປະສົມປະສານສາມາດຖືກຕີໄດ້ໂດຍການປະສົມທີ່ສູງກວ່າຫຼືບັດມູນຄ່າສູງກວ່າໃນການປະສົມປະສານດຽວກັນ.
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນສາມຄົນຜ່ານໄປ, ຜູ້ນສຸດທ້າຍຈະລວບລວມ trick ແລະນໍາພາຄົນຕໍ່ໄປ. ຖ້າຜູ້ນນີ້ບໍ່ມີບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ນໄປທາງຂວາຂອງເຂົາເຈົ້າຈະນໍາພາ trick ແທນ. ຮອບຈະສິ້ນສຸດເມື່ອມີພຽງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວທີ່ຍັງເຫຼືອບັດ.
ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີບັດຈະມອບບັດຂອງລາວໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ ແລະ ເຄັດລັບໃຫ້ກັບຜູ້ຊະນະ, ຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ອອກໄປກ່ອນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຄະແນນຮອບ. 10 ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຮັບສໍາລັບແຕ່ລະຄົນ 10 ແລະກະສັດ, 5 ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຮັບສໍາລັບແຕ່ລະ 5, 25 ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຮັບສໍາລັບມັງກອນ, ແລະ 25 ຄະແນນແມ່ນສູນເສຍສໍາລັບ.ຟີນິກ.
ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການຄວາມສ່ຽງ ແລະຄະແນນເພີ່ມເຕີມ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເຮັດແນວນັ້ນໂດຍການໂທຫາ tichu ນ້ອຍ ຫຼື grand tichu. ຜູ້ນອາດຈະຊະນະ tichus ໂດຍການອອກໄປກ່ອນຜູ້ນອື່ນໆໃນລະຫວ່າງຮອບນັ້ນ, ແລະພວກເຂົາຕ້ອງໂທຫາມັນກ່ອນທີ່ບັດທໍາອິດຂອງພວກເຂົາຈະຖືກຫຼີ້ນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຊະນະ tichu ຂະຫນາດນ້ອຍ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບ 100 ຄະແນນ, ແຕ່ຖ້າພວກເຂົາຊະນະ tichu ໃຫຍ່, ພວກເຂົາຊະນະ 200 ຄະແນນ!
ບັດພິເສດ
Mah Jong
ຜູ້ຫຼິ້ນກັບ Mah Jong ຈະເລີ່ມເກມ; ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາເປັນບັດຕ່ໍາສຸດໃນ deck ໄດ້. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນ Mah Jong, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະຂໍບັດຂອງລະດັບທີ່ແນ່ນອນ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ມີບັດນັ້ນຕ້ອງຫຼິ້ນມັນ.
Phoenix
ນີ້ແມ່ນບັດທີ່ມີພະລັງທີ່ສຸດໃນເກມ. ມັນອາດຈະຖືກຫຼີ້ນເປັນ joker ຫຼືເປັນບັດດຽວ. ມັນນັບເປັນ -25 ຈຸດ.
Dragon
ເບິ່ງ_ນຳ: ທະນາຄານລັດເຊຍ - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ Gamerules.comນີ້ແມ່ນບັດສູງສຸດໃນເກມ, ຄະແນນ 25 ຄະແນນ. ມັນສູງກ່ວາ ace, ແລະມັນອາດຈະຖືກ topped ໂດຍລູກລະເບີດ. ມັນບໍ່ສາມາດເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງລຳດັບໄດ້.
ລູກລະເບີດ
ລູກລະເບີດປະ ກອບດ້ວຍສອງປະສົມ, ລຳດັບຂອງຫ້າບັດ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນໃນຊຸດດຽວກັນ ຫຼື ສີ່ບັດໃນອັນດັບດຽວກັນ. ລະເບີດສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ທຸກເວລາເພື່ອໃຊ້ວິທີຫຼອກລວງ. ພວກເຂົາສາມາດຕີການປະສົມປະສານໃດໆ. ລະເບີດສາມາດຫຼິ້ນໃສ່ລະເບີດ, ແລະລະເບີດທີ່ສູງກວ່າສາມາດຕີລູກລະເບີດຕ່ໍາ.
ສິ້ນສຸດເກມ
ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອທີມໃດນຶ່ງໄດ້ຄະແນນ 1000 ຄະແນນ. ຮອບຈະສືບຕໍ່ຈົນກ່ວາມັນມາເຖິງສຸດທ້າຍ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ຊະນະໄດ້ຖືກປະກາດ. ຖ້າສອງທີມຈັດການໄດ້ຄະແນນຫຼາຍກວ່າ 1000 ຄະແນນໃນຮອບດຽວກັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທີມທີ່ມີຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຈະຖືກປະກາດເປັນຜູ້ຊະນະ.