Სარჩევი
![](/wp-content/uploads/board-games/547/ss9i01f3yu.png)
ტიჩუს მიზანი: ტიჩუს მიზანია იყოს პირველი გუნდი, რომელიც დააგროვებს 1000 ან მეტ ქულას.
მოთამაშეთა რაოდენობა: 4 მოთამაშე
მასალები: 2 სრული 56-კარტიანი ტიჩუს გემბანი და წესები
თამაშის ტიპი : Climbing Cart თამაში
აუდიტორია: 10 წელზე უფროსი ასაკის
TICHU-ს მიმოხილვა
მოთამაშეები იმუშავებენ ორკაციან გუნდებში, შეეცდებიან დააგროვონ 1000 ქულა უფრო სწრაფად, ვიდრე მეორე გუნდი. ამისათვის მოთამაშეებმა უნდა მოიგონ ბონუსები, რომლებიც ხელმისაწვდომია თამაშის ყოველი რაუნდის განმავლობაში. მოთამაშეებს შეუძლიათ დადონ ფსონი, რომ მათ შეუძლიათ დაიცვან ხელი სხვა მოთამაშეების წინაშე, რაც მათ საშუალებას მისცემს დააგროვონ უფრო მეტი ქულები, თუ მათ შეუძლიათ ამის გაკეთება. კოოპერატიული გზით, მოთამაშეები კარგავენ კარტს ისე, რომ გუნდს სარგებელს მოუტანს.
Იხილეთ ასევე: ბარბუ ბარათის თამაშის წესები - ისწავლეთ თამაში თამაშის წესებითSETUP
პირველი არჩეულია დამწყები მოთამაშე და ისინი აერიებენ ბარათს საწყისი ხელისთვის. მათ მარცხნივ მოთამაშეს შეუძლია კარტის მოჭრა. სხვა ხელში, ბოლო რაუნდის გამარჯვებული იქნება ის, ვინც აერიებს გემბანს. გემბანი მოთავსებულია სათამაშო მოედნის ცენტრში სახე ქვემოთ. ჩინურ მოდაში მოთამაშეები ათამაშებენ ბარათებს, ვიდრე არიგებენ მათ.
მოთამაშე, რომელმაც დაარიგა კარტები, დაიწყებს ზედა კარტის შეგროვებით. შემდეგ, საათის ისრის მიმართულებით, მოთამაშეები რიგრიგობით აგროვებენ თითო ბარათს, სანამ გემბანი დაცარიელდება. თითოეულ მოთამაშეს ხელში უნდა ჰქონდეს თოთხმეტი კარტი. მოთამაშეებიუნდა შეინახონ თავიანთი ბარათები ყველასგან, მათ შორის პარტნიორისგან.
შემდეგ მოთამაშეები უგზავნიან ბარათებს სხვა მოთამაშეებს, თითო მოთამაშეს. ეს კეთდება ერთი ბარათის ხელიდან მეორე მოთამაშის წინ, პირქვე დადებული. როდესაც ყველა მოთამაშე აწვდის კარტს თითოეულ სხვა მოთამაშეს, მათ შეუძლიათ შეაგროვონ თავიანთი ბარათები და დაამატონ ისინი ხელზე. ამის შემდეგ თამაში მზად არის დასაწყებად.
GAMEPLAY
მოთამაშე, რომელიც ფლობს მაჰ ჯონგს, დაიწყებს თამაშს პირველ ილეთზე. მოთამაშეს შეუძლია ითამაშოს სინგლი, წყვილი, წყვილების თანმიმდევრობა, ტრიო, ფულ ჰაუსი ან ხუთი ან მეტი კარტის თანმიმდევრობა. მარცხნივ მოთამაშეს შეუძლია გაიაროს ან ითამაშოს კომბინაცია, რომელიც უფრო მაღალი ღირებულებისაა. კომბინაციების დამარცხება შესაძლებელია მხოლოდ მაღალი კომბინაციებით ან უფრო მაღალი ღირებულების ბარათებით იმავე კომბინაციით.
როდესაც სამი მოთამაშე გაივლის, ბოლო მოთამაშე შეაგროვებს ილეთს და ლიდერობს შემდეგს. თუ ამ მოთამაშეს არ აქვს კარტები ხელში, მაშინ ტრიუკის ნაცვლად მოთამაშე მათგან მარჯვნივ იხელმძღვანელებს. რაუნდი მთავრდება, როდესაც მხოლოდ ერთი მოთამაშე რჩება კარტით.
ბარათიანი მოთამაშე შემდეგ გადასცემს თავის ბარათებს სხვა მოთამაშეებს და ილეთებს გამარჯვებულს, ან მოთამაშეს, რომელიც პირველი გამოვიდა. შემდეგ მოთამაშეები გაიტანენ რაუნდს. 10 ქულა გროვდება ყოველ 10-ზე და მეფე, 5 ქულა იღებენ თითოეულ 5-ზე, 25 ქულა იღებენ დრაკონს და 25 ქულა იკარგებაფენიქსი.
თუ მოთამაშეებს სურთ გარისკვა და დამატებითი ქულების დაგროვება, მათ შეუძლიათ ამის გაკეთება პატარა ტიჩუს ან გრანდ ტიჩუს გამოძახებით. მოთამაშეებს შეუძლიათ ტიჩუსის მოგება ამ რაუნდის განმავლობაში ნებისმიერი სხვა მოთამაშის წინაშე გასვლით და მათ უნდა გამოძახონ პირველი კარტის გათამაშებამდე. თუ მოთამაშე მოიგებს პატარა ტიჩუს, ის მიიღებს 100 ქულას, მაგრამ თუ მოიგებს გრანდიოზულ ტიჩუს, იგებს 200 ქულას!
სპეციალური ბარათები
Mah Jong
Იხილეთ ასევე: SPIT IN THE OCEAN თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ SPIT IN THE OCEANMah Jong-ის მქონე მოთამაშე დაიწყებს თამაშს; თუმცა, იგი ითვლება ყველაზე დაბალ კარტად გემბანზე. როდესაც მოთამაშე თამაშობს მაჰ ჯონგს, მათ შეუძლიათ მოითხოვონ გარკვეული რანგის ბარათი. მოთამაშემ, რომელსაც აქვს ეს ბარათი, უნდა ითამაშოს.
ფენიქსი
ეს არის ყველაზე ძლიერი კარტი თამაშში. ის შეიძლება ითამაშოს როგორც ჯოკერი ან როგორც ერთი კარტი. ითვლის -25 ქულას.
დრაკონი
ეს არის ყველაზე მაღალი კარტი თამაშში, 25 ქულას. ის უფრო მაღალია ვიდრე ტუზი და შეიძლება მხოლოდ ბომბით დადგეს. ის არ შეიძლება იყოს მიმდევრობის ნაწილი.
ბომბი
ბომბი შედგება ორი კომბინაციისგან, ხუთი ან მეტი კარტის თანმიმდევრობით ერთი და იმავე კოსტიუმით ან ოთხივე რანგის კარტით. ბომბების თამაში ნებისმიერ დროს შეიძლება, რომ შეასრულოთ. მათ შეუძლიათ ნებისმიერი კომბინაციის დამარცხება. ბომბების თამაში შესაძლებელია ბომბებზე, ხოლო უფრო მაღალ ბომბებს შეუძლიათ დაამარცხონ ქვედა ბომბები.
თამაშის დასასრული
თამაში მთავრდება, როდესაც გუნდი 1000 ქულას დააგროვებს. რაუნდი გაგრძელდება მანამ, სანამ არ მოვადასრულდება და შემდეგ გამოვლინდება გამარჯვებული. თუ ორი გუნდი ერთ ტურში მოახერხებს 1000-ზე მეტი ქულის დაგროვებას, მაშინ გამარჯვებულად გამოცხადდება ყველაზე მეტი ქულა.