TICHU খেলা নিয়ম - TICHU খেলা কিভাবে

TICHU খেলা নিয়ম - TICHU খেলা কিভাবে
Mario Reeves

টিচুৰ উদ্দেশ্য: টিচুৰ উদ্দেশ্য হৈছে ১০০০ বা তাতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমটো দল হোৱা।

খোলাৰ সংখ্যা: 4 জন খেলুৱৈ

উপাদান: 2 সম্পূৰ্ণ 56-কাৰ্ড টিচু ডেক আৰু এটা নিয়ম পুথি

খেলৰ ধৰণ : ক্লাইম্বিং কাৰ্ড গেম

দৰ্শক: ১০ বছৰ আৰু তাৰ ওপৰৰ

টিচুৰ আভাস

প্লেয়াৰসকলে দুজনীয়া দলত কাম কৰিব, আনটো দলতকৈ ১০০০ পইণ্ট বেছি দ্ৰুতভাৱে লাভ কৰাৰ চেষ্টা কৰিব। ইয়াৰ বাবে খেলুৱৈয়ে গেমপ্লেৰ প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ সময়ত উপলব্ধ বোনাছ লাভ কৰিব লাগিব। খেলুৱৈসকলে বাজি মাৰিব পাৰে যে তেওঁলোকে আন যিকোনো খেলুৱৈৰ আগতে হাত খালী কৰিব পাৰে, যাৰ ফলত তেওঁলোকে সক্ষম হ’লে অধিক সংখ্যক পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে। সহযোগিতামূলকভাৱে খেলুৱৈসকলে নিজৰ কাৰ্ডসমূহ এনেদৰে মট শ্বেড কৰে যাতে দলটোৱে লাভৱান হয়।

SETUP

আৰম্ভণি খেলুৱৈক প্ৰথমে বাছনি কৰা হয়, আৰু তেওঁলোকে প্ৰাৰম্ভিক হাতৰ বাবে কাৰ্ডখন শ্বাফেল কৰিব। তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনে কাৰ্ডবোৰ কাটিব পাৰে। আনহাতে শেষৰ ৰাউণ্ডৰ বিজয়ীয়ে ডেক শ্বাফেল কৰিব। খেলপথাৰৰ মাজত ডেকখন তললৈ মুখ কৰি ৰখা হয়। চীনা ফেশ্বনত খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড ডিল কৰাতকৈ আঁকিব।

কাৰ্ড বিতৰণ কৰা খেলুৱৈজনে শীৰ্ষ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰি আৰম্ভ কৰিব। তাৰ পিছত ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত ক্ৰমত খেলুৱৈসকলে পাল পাতি এটাকৈ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিব যেতিয়ালৈকে ডেক খালী নহয়। প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ হাতত চৈধ্যখন কাৰ্ড থাকিব লাগে। খেলুৱৈসকলতেওঁলোকৰ কাৰ্ডসমূহ তেওঁলোকৰ সংগীকে ধৰি সকলোৰে পৰা গোপন কৰি ৰাখিব লাগে।

তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে আন খেলুৱৈলৈ কাৰ্ড ঠেলি দিব, প্ৰতিজন খেলুৱৈলৈ এজনকৈ। তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা এখন কাৰ্ড আন এজন খেলুৱৈৰ সন্মুখত, মুখ তললৈ কৰি ৰাখি এই কাম কৰা হয়। যেতিয়া সকলো খেলুৱৈয়ে আন প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ ওচৰলৈ এখন কাৰ্ড ঠেলি দিয়ে, তেতিয়া তেওঁলোকে সকলোৱে নিজৰ কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিব পাৰে, তেওঁলোকৰ হাতত যোগ কৰিব পাৰে। তাৰ পিছত খেল আৰম্ভ হ’বলৈ সাজু হয়।

GAMEPLAY

মাহ জং ধৰি ৰখা খেলুৱৈজনে খেল আৰম্ভ কৰিব, প্ৰথম ট্ৰিকত আগবাঢ়িব। খেলুৱৈয়ে একক, যোৰ, যোৰৰ ক্ৰম, ত্ৰিপুৰা, সম্পূৰ্ণ ঘৰ বা পাঁচ বা তাতকৈ অধিক কাৰ্ডৰ ক্ৰম খেলিব পাৰে। সোঁফালে থকা খেলুৱৈজনে হয় পাছ কৰিব পাৰে নহয় মূল্যত অধিক কম্বিনেচন খেলিব পাৰে। সংমিশ্ৰণসমূহক একেটা সংমিশ্ৰণত উচ্চ সংমিশ্ৰণ বা উচ্চ মূল্যৰ কাৰ্ডৰ দ্বাৰাহে পৰাস্ত কৰিব পাৰি।

যেতিয়া তিনিজন খেলুৱৈ পাছ কৰে, শেষৰজন খেলুৱৈয়ে ট্ৰিকটো গোটাই পৰৱৰ্তীজনক নেতৃত্ব দিব। যদি এই খেলুৱৈজনৰ হাতত কোনো কাৰ্ড নাথাকে, তেন্তে তেওঁলোকৰ সোঁফালে থকা খেলুৱৈজনে ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে ট্ৰিকটোৰ নেতৃত্ব দিব। ৰাউণ্ডৰ অন্ত পৰে যেতিয়া মাত্ৰ এজন খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড লৈ থাকে।

তাৰ পিছত কাৰ্ড থকা খেলুৱৈয়ে তেওঁৰ কাৰ্ড আন খেলুৱৈৰ হাতত আৰু ট্ৰিক্স বিজয়ীক, বা প্ৰথমে ওলাই যোৱা খেলুৱৈজনৰ হাতত তুলি দিব। ইয়াৰ পিছত খেলুৱৈসকলে ৰাউণ্ডটো স্ক’ৰ কৰিব। প্ৰতি ১০ আৰু কিংৰ বাবে ১০ পইণ্ট লাভ কৰা হয়, প্ৰতি ৫ পইণ্টৰ বাবে ৫ পইণ্ট লাভ কৰা হয়, এটা ড্ৰেগনৰ বাবে ২৫ পইণ্ট পোৱা যায়, আৰু ২৫ পইণ্ট হেৰুৱাবলগীয়া হয়ফিনিক্স।

যদি খেলুৱৈয়ে ৰিস্ক ল'ব বিচাৰে আৰু অতিৰিক্ত পইণ্ট লাভ কৰিব বিচাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে সৰু টিচু বা গ্ৰেণ্ড টিচু ফোন কৰি তেনে কৰিব পাৰে। সেই ৰাউণ্ডৰ সময়ত খেলুৱৈসকলে আন যিকোনো খেলুৱৈৰ আগত ওলাই গৈ টিচুছ জিকিব পাৰে, আৰু তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ প্ৰথম কাৰ্ড খেলাৰ আগতে ইয়াক ফোন কৰিব লাগিব। কোনো খেলুৱৈয়ে সৰু টিচু জিকিলে ১০০ পইণ্ট লাভ কৰে, কিন্তু গ্ৰেণ্ড টিচু জিকিলে ২০০ পইণ্ট লাভ কৰে!

বিশেষ কাৰ্ড

মাহ জং

মাহ জং থকা খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰিব; কিন্তু ইয়াক ডেকৰ আটাইতকৈ নিম্ন কাৰ্ড বুলি গণ্য কৰা হয়। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে মাহ জং খেলে তেতিয়া তেওঁলোকে এটা নিৰ্দিষ্ট ৰেংকৰ কাৰ্ড বিচাৰিব পাৰে। যিজন খেলুৱৈৰ হাতত সেই কাৰ্ড আছে তেওঁ খেলিব লাগিব।

ফিনিক্স

See_also: EYE FOUND IT: BOARD GAME - Gamerules.com সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুন

এইখন খেলৰ আটাইতকৈ শক্তিশালী কাৰ্ড। ইয়াক কৌতুক হিচাপে বা একক কাৰ্ড হিচাপে খেলিব পাৰি। ইয়াৰ হিচাপ -২৫ পইণ্ট।

ড্ৰেগন

এইখন খেলৰ সৰ্বোচ্চ কাৰ্ড, ২৫ পইণ্ট লাভ কৰিছে। ই এছতকৈও ওখ, আৰু ইয়াৰ ওপৰত হয়তো বোমাহে থাকিব পাৰে। ই কোনো ক্ৰমৰ অংশ হ’ব নোৱাৰে।

See_also: KARMA খেলা নিয়ম - KARMA খেলা কিভাবে

বোমা

বোমা দুটা সংমিশ্ৰণেৰে গঠিত, একেটা চুটত পাঁচখন বা তাতকৈ অধিক কাৰ্ড বা একে ৰেংকৰ চাৰিখন কাৰ্ডৰ ক্ৰম। যিকোনো সময়তে বোমা বজাই এটা কৌশল ল’ব পাৰি। যিকোনো কম্বিনেচনক পৰাস্ত কৰিবলৈ সক্ষম হয়। বোমাত বোমা খেলিব পাৰি, আৰু উচ্চ বোমাত তলৰ বোমাক পৰাস্ত কৰিব পাৰি।

খেলৰ অন্ত

খেলৰ অন্ত পৰে যেতিয়া এটা দলে ১০০০ পইণ্ট লাভ কৰে। ৰাউণ্ডটো চলি থাকিব যেতিয়ালৈকে এটা...শেষ হয়, আৰু তাৰ পিছত বিজয়ী ঘোষণা কৰা হয়। যদি দুটা দলে একেটা ৰাউণ্ডতে ১০০০ পইণ্টতকৈ অধিক পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ সক্ষম হয়, তেন্তে সৰ্বাধিক পইণ্ট পোৱা দলটোক বিজয়ী ঘোষণা কৰা হয়। <৮>




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।