TICHU spilleregler - Sådan spiller du TICHU

TICHU spilleregler - Sådan spiller du TICHU
Mario Reeves

MÅLET MED TICHU: Målet med Tichu er at være det første hold, der scorer 1000 eller flere point.

ANTAL SPILLERE: 4 spillere

MATERIALER: 2 komplette Tichu-dæk med 56 kort og en regelbog

TYPE AF SPIL : Klatrekortspil

PUBLIKUM: 10 år og opefter

OVERSIGT OVER TICHU

Spillerne arbejder i hold af to og forsøger at score 1000 point hurtigere end det andet hold. For at gøre dette skal spillerne vinde de bonusser, der er tilgængelige under hver runde af spillet. Spillere kan satse på, at de kan tømme deres hånd før andre spillere, hvilket giver dem mulighed for at score et højere antal point, hvis de er i stand til det. På en kooperativ måde kaster spillerne deres kortpå en måde, der gavner holdet.

Se også: PAPER FOOTBALL spilleregler - Sådan spiller du PAPER FOOTBALL

OPSÆTNING

Startspilleren vælges først, og han blander kortene til den første hånd. Spilleren til venstre for ham kan klippe kortene. I andre hænder er det vinderen af den sidste runde, der blander bunken. Bunken placeres med billedsiden nedad i midten af spilleområdet. På kinesisk manér trækker spillerne kort i stedet for at dele dem ud.

Spilleren, der gav kortene, begynder med at samle det øverste kort. Derefter skiftes spillerne i urets retning til at samle et kort ad gangen, indtil bunken er tom. Hver spiller skal have fjorten kort på hånden. Spillerne skal holde deres kort hemmelige for alle, inklusive deres partner.

Spillerne skubber derefter kort til de andre spillere, et til hver spiller. Dette gøres ved at placere et kort fra deres hånd foran en anden spiller med billedsiden nedad. Når alle spillere har skubbet et kort til hver af de andre spillere, kan de alle samle deres kort og tilføje dem til deres hånd. Spillet er derefter klar til at begynde.

GAMEPLAY

Spilleren, der har Mah Jong, begynder spillet og fører det første stik. Spilleren kan spille en single, et par, en sekvens af par, en trio, et fuldt hus eller en sekvens af fem eller flere kort. Spilleren til højre kan enten passe eller spille en kombination, der er højere i værdi. Kombinationer kan kun slås af højere kombinationer eller kort med højere værdi i den samme kombination.

Når tre spillere passerer, samler den sidste spiller stikket og fører det næste. Hvis denne spiller ikke har nogen kort på hånden, fører spilleren til højre for ham stikket i stedet. Runden slutter, når der kun er én spiller tilbage med kort.

Se også: Paiute Card Game Rules - Lær at spille med spilleregler

Spilleren med kort giver derefter sine kort til de andre spillere og stikkene til vinderen eller den spiller, der gik ud først. Spillerne scorer derefter runden. 10 point optjenes for hver 10'er og konge, 5 point optjenes for hver 5'er, 25 point optjenes for en drage, og 25 point tabes for fugl Føniks.

Hvis spillerne vil løbe en risiko og score ekstra point, kan de gøre det ved at kalde en lille tichu eller en stor tichu. Spillerne kan vinde tichus ved at gå ud før enhver anden spiller i den pågældende runde, og de skal kalde den, før deres første kort spilles. Hvis en spiller vinder en lille tichu, får de 100 point, men hvis de vinder en stor tichu, vinder de 200 point!

Særlige kort

Mah Jong

Spilleren med Mah Jong begynder spillet, men det betragtes som det laveste kort i bunken. Når en spiller spiller Mah Jong, kan de bede om et kort af en bestemt rang. Den spiller, der har det kort, skal spille det.

Føniks

Dette er det stærkeste kort i spillet. Det kan spilles som en joker eller som et enkelt kort. Det tæller for -25 point.

Drage

Dette er det højeste kort i spillet og giver 25 point. Det er højere end et es, og det kan kun toppes af en bombe. Det kan ikke være en del af en sekvens.

Bombe

En bombe består af to kombinationer, en sekvens af fem eller flere kort i samme farve eller fire kort af samme rang. Bomber kan spilles når som helst for at tage et stik. De er i stand til at slå enhver kombination. Bomber kan spilles på bomber, og højere bomber kan slå lavere bomber.

SLUT PÅ SPILLET

Spillet slutter, når et hold scorer 1000 point. Runden fortsætter, indtil den er slut, og vinderen kåres. Hvis det lykkes to hold at score over 1000 point i samme runde, kåres det hold, der har flest point, som vindere.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.