Правила гри TICHU - як грати в TICHU

Правила гри TICHU - як грати в TICHU
Mario Reeves

МЕТА ТІХУ: Мета Tichu - стати першою командою, яка набере 1000 або більше очок.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 4 Гравці

МАТЕРІАЛИ: 2 повні колоди Tichu на 56 карт і книга правил

ТИП ГРИ : Карткова гра "Скелелазіння

ГЛЯДАЧІ: Вік від 10 років і старше

ОГЛЯД TICHU

Гравці будуть працювати в командах по двоє, намагаючись набрати 1000 очок швидше, ніж інша команда. Для цього гравці повинні виграти бонуси, які доступні під час кожного раунду гри. Гравці можуть посперечатися, що зможуть спорожнити свою руку раніше за інших гравців, що дозволить їм набрати більшу кількість очок, якщо вони зможуть це зробити. У кооперативній грі гравці по черзі скидають свої картиу спосіб, який приносить користь команді.

НАЛАШТУВАННЯ

Першим обирається стартовий гравець, який тасує карти для початкової роздачі. Гравець зліва від нього може розрізати карти. В інших роздачах переможцем останнього раунду стає той, хто перетасує колоду. Колода кладеться сорочкою донизу в центрі ігрового поля. У китайській манері гравці тягнутимуть карти, а не роздаватимуть їх.

Гравець, який роздав карти, починає з верхньої карти. Потім, за годинниковою стрілкою, гравці по черзі беруть по одній карті, поки колода не спорожніє. У кожного гравця повинно бути чотирнадцять карт. Гравці повинні тримати свої карти в таємниці від усіх, в тому числі і від партнера.

Потім гравці передають карти іншим гравцям, по одній кожному гравцеві. Це робиться шляхом викладання однієї карти зі своєї руки перед іншим гравцем обличчям донизу. Коли всі гравці передали по карті кожному з інших гравців, вони можуть забрати свої карти, додавши їх до своєї руки. Після цього гра готова до початку.

Дивіться також: Правила гри SLEEPING GODS - як грати в SLEEPING GODS

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Гравець, який тримає маджонг, починає гру, роблячи перший хід. Гравець може зіграти одиночку, пару, послідовність пар, тріо, фул-хаус або послідовність з п'яти чи більше карт. Гравець праворуч може або пасувати, або зіграти комбінацію, яка є вищою за вартістю. Комбінації можуть бути побиті тільки вищими комбінаціями або картами вищого номіналу в тій самій комбінації.

Коли три гравці пройшли, останній гравець збирає фокус і веде наступний. Якщо у цього гравця немає карт на руці, то замість нього веде фокус гравець праворуч від нього. Раунд закінчується, коли з картами залишається тільки один гравець.

Потім гравець з картами передає свої карти іншим гравцям, а фокуси - переможцю або гравцю, який вийшов першим. Потім гравці підраховують очки раунду. 10 очок заробляються за кожні 10 і короля, 5 очок - за кожні 5, 25 очок - за дракона, і 25 очок - за фенікса.

Якщо гравці хочуть ризикнути і заробити додаткові очки, вони можуть зробити це, зробивши малий або великий тічу. Гравці можуть виграти тічу, вийшовши раніше за інших гравців у цьому раунді, і вони повинні зробити його до того, як буде розіграна їхня перша карта. Якщо гравець виграє малий тічу, він заробляє 100 очок, а якщо він виграє великий тічу, він заробляє 200 очок!

Спеціальні картки

Маджонг.

Починає гру гравець з маджонгом, але він вважається найнижчою картою в колоді. Коли гравець грає в маджонг, він може попросити карту певного рангу. Гравець, у якого є така карта, повинен її зіграти.

Фенікс

Це найпотужніша карта в грі. Вона може бути розіграна як джокер або як окрема карта. Вона коштує -25 очок.

Дракон.

Це найвища карта в грі, яка приносить 25 очок. Вона вища за туза, і її може перевершити лише бомба. Вона не може бути частиною послідовності.

Бомба.

Дивіться також: ЛІВИЙ, ЦЕНТР, ПРАВИЙ Правила гри - як грати

Бомба складається з двох комбінацій, послідовності з п'яти або більше карт однієї масті або чотирьох карт одного рангу. Бомби можна зіграти в будь-який момент, щоб зробити трюк. Вони здатні побити будь-яку комбінацію. Бомби можна зіграти на бомби, і вищі бомби можуть побити нижчі бомби.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра закінчується, коли команда набирає 1000 очок. Раунд триває до тих пір, поки не закінчиться, після чого оголошується переможець. Якщо двом командам вдається набрати більше 1000 очок в одному раунді, то переможцем оголошується команда, яка набрала найбільшу кількість очок.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.