টিচু খেলার নিয়ম - কিভাবে টিচু খেলবেন

টিচু খেলার নিয়ম - কিভাবে টিচু খেলবেন
Mario Reeves

টিচুর উদ্দেশ্য: টিচুর উদ্দেশ্য হল 1000 বা তার বেশি পয়েন্ট স্কোর করা প্রথম দল হওয়া।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 4 খেলোয়াড়

সামগ্রী: 2 সম্পূর্ণ 56-কার্ড টিচু ডেক এবং একটি নিয়ম বই

খেলার ধরন : ক্লাইম্বিং কার্ড গেম

শ্রোতা: বয়স 10 এবং তার বেশি

টিচুর ওভারভিউ

খেলোয়াড়রা দুই দলে কাজ করবে, অন্য দলের চেয়ে দ্রুত 1000 পয়েন্ট স্কোর করার চেষ্টা করবে। এটি করার জন্য, খেলোয়াড়দের অবশ্যই গেমপ্লের প্রতিটি রাউন্ডের সময় উপলব্ধ বোনাসগুলি জিততে হবে। খেলোয়াড়রা বাজি ধরতে পারে যে তারা অন্য কোনো খেলোয়াড়ের আগে তাদের হাত খালি করতে পারে, যদি তারা তা করতে সক্ষম হয় তবে তাদের বেশি সংখ্যক পয়েন্ট স্কোর করতে দেয়। একটি সহযোগিতামূলক ফ্যাশনে, খেলোয়াড়রা তাদের কার্ডগুলি এমনভাবে ফেলে দেয় যা দলকে উপকৃত করে।

সেটআপ

প্রথম খেলোয়াড়কে প্রথমে বেছে নেওয়া হয়, এবং তারা প্রাথমিক হাতের জন্য কার্ডটি এলোমেলো করবে। তাদের বাম দিকের খেলোয়াড় কার্ড কাটতে পারে। অন্য হাতে, শেষ রাউন্ডের বিজয়ী হবে ডেক এলোমেলো করে দেবে। ডেকটি খেলার জায়গার মাঝখানে মুখ নিচে রাখা হয়। চাইনিজ ফ্যাশনে, খেলোয়াড়রা তাদের ডিল করার পরিবর্তে কার্ড আঁকবে।

যে প্লেয়ার কার্ডগুলি ডিল করেছে সে টপ কার্ড সংগ্রহ করে শুরু করবে। তারপরে, ঘড়ির কাঁটার ক্রমানুসারে, ডেকটি খালি না হওয়া পর্যন্ত খেলোয়াড়রা একবারে একটি কার্ড সংগ্রহ করবে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের হাতে চৌদ্দটি কার্ড থাকতে হবে। খেলোয়াড়তাদের সঙ্গী সহ সকলের কাছ থেকে তাদের কার্ড গোপন রাখা উচিত।

খেলোয়াড়রা তারপরে অন্য খেলোয়াড়দের কাছে কার্ড পুশ করবে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি করে। এটি অন্য খেলোয়াড়ের সামনে তাদের হাত থেকে একটি কার্ড রেখে করা হয়, মুখ নিচে। যখন সমস্ত খেলোয়াড় অন্য খেলোয়াড়দের প্রত্যেকের কাছে একটি কার্ড ঠেলে দেয়, তখন তারা সবাই তাদের হাতে যোগ করে তাদের কার্ড সংগ্রহ করতে পারে। তারপর খেলা শুরু করার জন্য প্রস্তুত।

গেমপ্লে

মাহ জং ধারণকারী খেলোয়াড় প্রথম ট্রিকটিতে নেতৃত্ব দিয়ে খেলা শুরু করবেন। প্লেয়ার একটি একক, একটি জোড়া, জোড়ার একটি ক্রম, একটি ত্রয়ী, একটি পূর্ণ ঘর, বা পাঁচ বা তার বেশি কার্ডের একটি ক্রম খেলতে পারে। ডানদিকের প্লেয়ারটি হয় পাস করতে পারে বা এমন একটি সমন্বয় খেলতে পারে যার মূল্য বেশি। একই সংমিশ্রণে শুধুমাত্র উচ্চতর কম্বিনেশন বা উচ্চ মানের কার্ড দ্বারা কম্বিনেশনগুলিকে পরাজিত করা যেতে পারে।

তিনজন খেলোয়াড় পাস করলে, শেষ খেলোয়াড় কৌশলটি সংগ্রহ করবে এবং পরবর্তী একজনকে নেতৃত্ব দেবে। যদি এই খেলোয়াড়ের হাতে কোনো কার্ড না থাকে, তাহলে তাদের ডানদিকের খেলোয়াড়টি পরিবর্তে কৌশলটি পরিচালনা করবে। রাউন্ডটি শেষ হয় যখন শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড় কার্ডের সাথে থাকে।

তাস সহ প্লেয়ার তারপর তার কার্ডগুলি অন্য খেলোয়াড়দের হাতে এবং কৌশলগুলি বিজয়ীকে বা যে খেলোয়াড় প্রথমে আউট হয়েছে তার হাতে তুলে দেবে৷ খেলোয়াড়রা তখন রাউন্ড স্কোর করবে। প্রতিটি 10 ​​এবং রাজার জন্য 10 পয়েন্ট অর্জিত হয়, প্রতিটি 5 এর জন্য 5 পয়েন্ট অর্জিত হয়, একটি ড্রাগনের জন্য 25 পয়েন্ট অর্জিত হয় এবং 25 পয়েন্ট হারিয়ে যায়রূপকথার পক্ষি বিশেষ.

আরো দেখুন: BLURBLE গেমের নিয়ম - কিভাবে BLURBLE খেলবেন

খেলোয়াড়রা যদি ঝুঁকি নিতে চায় এবং অতিরিক্ত পয়েন্ট স্কোর করতে চায়, তাহলে তারা ছোট টিচু বা গ্র্যান্ড টিচু বলে ডাকতে পারে। খেলোয়াড়রা সেই রাউন্ডের সময় অন্য কোনও খেলোয়াড়ের আগে বাইরে গিয়ে টিকাস জিততে পারে এবং তাদের প্রথম কার্ড খেলার আগে অবশ্যই এটি কল করতে হবে। যদি একজন খেলোয়াড় একটি ছোট টিচু জিতে, তারা 100 পয়েন্ট অর্জন করে, কিন্তু যদি তারা একটি গ্র্যান্ড টিচু জিতে, তারা 200 পয়েন্ট জিতে!

বিশেষ কার্ড

মাহ জং

আরো দেখুন: হাঙ্গর এবং মিনোস পুল গেমের নিয়ম - হাঙ্গর এবং মিনোস পুল গেম কীভাবে খেলবেন

মাহ জং এর সাথে খেলোয়াড় খেলা শুরু করবে; যাইহোক, এটি ডেকের সর্বনিম্ন কার্ড হিসাবে বিবেচিত হয়। যখন একজন খেলোয়াড় মাহ জং খেলে, তখন তারা একটি নির্দিষ্ট র‌্যাঙ্কের কার্ডের জন্য অনুরোধ করতে পারে। যে খেলোয়াড়ের কাছে সেই কার্ড আছে তাকে অবশ্যই খেলতে হবে।

ফিনিক্স

এটি গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী কার্ড। এটি একটি জোকার হিসাবে বা একটি একক কার্ড হিসাবে খেলা হতে পারে। এটি -25 পয়েন্টের জন্য গণনা করে।

ড্রাগন

এটি গেমের সর্বোচ্চ কার্ড, 25 পয়েন্ট স্কোর করে। এটি একটি টেকার চেয়ে উঁচু, এবং এটি শুধুমাত্র একটি বোমা দ্বারা শীর্ষে থাকতে পারে। এটি একটি ক্রম একটি অংশ হতে অক্ষম.

বোমা

একটি বোমা দুটি সংমিশ্রণ নিয়ে গঠিত, একই স্যুটে পাঁচ বা ততোধিক কার্ডের একটি ক্রম বা একই র্যাঙ্কের চারটি কার্ড। কৌশল নিতে যে কোন সময় বোমা বাজানো যেতে পারে। তারা যে কোনো সমন্বয়কে হারাতে সক্ষম। বোমা বোমার উপর বাজানো যেতে পারে, এবং উচ্চতর বোমা নীচের বোমাগুলিকে পরাজিত করতে পারে।

খেলার সমাপ্তি

খেলাটি শেষ হয়ে যায় যখন একটি দল 1000 পয়েন্ট স্কোর করে। এটি একটি আসা পর্যন্ত রাউন্ড চলতে থাকবেশেষ, এবং তারপর বিজয়ী ঘোষণা করা হয়। যদি দুটি দল একই রাউন্ডে 1000-এর বেশি পয়েন্ট স্কোর করতে পরিচালিত হয়, তাহলে সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট পাওয়া দলটিকে বিজয়ী ঘোষণা করা হয়।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷