TICHU રમતના નિયમો - TICHU કેવી રીતે રમવું

TICHU રમતના નિયમો - TICHU કેવી રીતે રમવું
Mario Reeves

ટીચુનો ઉદ્દેશ્ય: ટીચુનો ઉદ્દેશ્ય 1000 કે તેથી વધુ પોઈન્ટ મેળવનારી પ્રથમ ટીમ બનવાનો છે.

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 4 ખેલાડીઓ

સામગ્રી: 2 પૂર્ણ 56-કાર્ડ ટીચુ ડેક અને એક નિયમબુક

ગેમનો પ્રકાર : ક્લાઇમ્બીંગ કાર્ડ ગેમ

પ્રેક્ષક: 10 વર્ષ અને તેથી વધુ ઉંમરના

ટીચુની ઝાંખી

ખેલાડીઓ બીજી ટીમ કરતા 1000 પોઈન્ટ વધુ ઝડપી બનાવવાનો પ્રયાસ કરીને બેની ટીમમાં કામ કરશે. આ કરવા માટે, ખેલાડીઓએ ગેમપ્લેના દરેક રાઉન્ડ દરમિયાન ઉપલબ્ધ બોનસ જીતવા આવશ્યક છે. ખેલાડીઓ શરત લગાવી શકે છે કે તેઓ અન્ય ખેલાડીઓ સમક્ષ તેમનો હાથ ખાલી કરી શકે છે, જો તેઓ આમ કરવામાં સક્ષમ હોય તો તેમને વધુ સંખ્યામાં પોઈન્ટ મેળવવાની મંજૂરી આપે છે. સહકારી ફેશનમાં, ખેલાડીઓએ તેમના કાર્ડ્સ એવી રીતે શેડ કર્યા કે જે ટીમને ફાયદો થાય.

સેટઅપ

પ્રારંભિક ખેલાડીને પ્રથમ પસંદ કરવામાં આવે છે, અને તેઓ પ્રારંભિક હાથ માટે કાર્ડને શફલ કરશે. તેમની ડાબી બાજુનો ખેલાડી કાર્ડ્સ કાપી શકે છે. બીજા હાથમાં, છેલ્લા રાઉન્ડનો વિજેતા ડેકને શફલ કરનાર એક હશે. તૂતક રમતના ક્ષેત્રની મધ્યમાં નીચેની તરફ મૂકવામાં આવે છે. ચાઇનીઝ ફેશનમાં, ખેલાડીઓ વ્યવહાર કરવાને બદલે કાર્ડ દોરશે.

જે ખેલાડીએ કાર્ડ ડીલ કર્યું છે તે ટોપ કાર્ડ એકત્ર કરીને શરૂઆત કરશે. પછી, ઘડિયાળની દિશામાં ક્રમમાં, ડેક ખાલી ન થાય ત્યાં સુધી ખેલાડીઓ એક સમયે એક કાર્ડ એકત્રિત કરીને વારાફરતી લેશે. દરેક ખેલાડીના હાથમાં ચૌદ કાર્ડ હોવા જોઈએ. ખેલાડીઓતેમના પાર્ટનર સહિત દરેકથી તેમના કાર્ડ ગુપ્ત રાખવા જોઈએ.

પછી ખેલાડીઓ અન્ય ખેલાડીઓને કાર્ડ્સ આપશે, દરેક ખેલાડીને એક. આ અન્ય ખેલાડી સામે તેમના હાથમાંથી એક કાર્ડ મૂકીને કરવામાં આવે છે, ચહેરો નીચે. જ્યારે બધા ખેલાડીઓએ દરેક અન્ય ખેલાડીઓને કાર્ડ ધકેલ્યા હોય, ત્યારે તેઓ બધા તેમના કાર્ડને તેમના હાથમાં ઉમેરીને એકત્રિત કરી શકે છે. પછી રમત શરૂ કરવા માટે તૈયાર છે.

ગેમપ્લે

જે ખેલાડી માહ જોંગ ધરાવે છે તે પ્રથમ યુક્તિ તરફ આગળ વધીને રમતની શરૂઆત કરશે. ખેલાડી સિંગલ, એક જોડી, જોડીનો ક્રમ, ત્રણેય, સંપૂર્ણ ઘર અથવા પાંચ અથવા વધુ કાર્ડનો ક્રમ રમી શકે છે. જમણી બાજુનો ખેલાડી કાં તો પાસ થઈ શકે છે અથવા એક સંયોજન રમી શકે છે જે મૂલ્યમાં વધુ હોય. સમાન સંયોજનમાં ઉચ્ચ સંયોજનો અથવા ઉચ્ચ મૂલ્યવાળા કાર્ડ્સ દ્વારા જ સંયોજનોને હરાવી શકાય છે.

જ્યારે ત્રણ ખેલાડીઓ પાસ થાય છે, ત્યારે છેલ્લો ખેલાડી યુક્તિ એકત્રિત કરશે અને આગલા ખેલાડીને આગળ કરશે. જો આ ખેલાડીના હાથમાં કોઈ કાર્ડ નથી, તો તેની જમણી બાજુનો ખેલાડી તેના બદલે યુક્તિ તરફ દોરી જશે. જ્યારે માત્ર એક ખેલાડી કાર્ડ સાથે રહે છે ત્યારે રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે.

પછી કાર્ડ ધરાવનાર ખેલાડી તેના કાર્ડ અન્ય ખેલાડીઓને અને યુક્તિઓ વિજેતાને અથવા જે ખેલાડી પહેલા આઉટ થયો હોય તેને આપશે. ખેલાડીઓ પછી રાઉન્ડ સ્કોર કરશે. દરેક 10 અને કિંગ માટે 10 પોઈન્ટ કમાવામાં આવે છે, દરેક 5 માટે 5 પોઈન્ટ મળે છે, 25 પોઈન્ટ ડ્રેગન માટે મળે છે, અને 25 પોઈન્ટ્સ હારી જાય છે.ફોનિક્સ.

જો ખેલાડીઓ જોખમ લેવા અને વધારાના પોઈન્ટ મેળવવા માંગતા હોય, તો તેઓ નાના ટીચુ અથવા ગ્રાન્ડ ટીચુ કહીને આમ કરી શકે છે. ખેલાડીઓ તે રાઉન્ડ દરમિયાન અન્ય કોઈપણ ખેલાડીની સામે જઈને ટિકસ જીતી શકે છે, અને તેઓએ તેમનું પહેલું કાર્ડ રમાય તે પહેલાં તેને કૉલ કરવો આવશ્યક છે. જો કોઈ ખેલાડી નાનું ટીચુ જીતે છે, તો તેઓ 100 પોઈન્ટ કમાય છે, પરંતુ જો તેઓ ગ્રાન્ડ ટીચુ જીતે છે, તો તેઓ 200 પોઈન્ટ જીતે છે!

ખાસ કાર્ડ્સ

માહ જોંગ

માહ જોંગ સાથેનો ખેલાડી રમતની શરૂઆત કરશે; જો કે, તે ડેકમાં સૌથી નીચું કાર્ડ માનવામાં આવે છે. જ્યારે કોઈ ખેલાડી માહ જોંગ રમે છે, ત્યારે તેઓ ચોક્કસ રેન્કના કાર્ડની વિનંતી કરી શકે છે. જે ખેલાડી પાસે તે કાર્ડ છે તેણે તે રમવું જ જોઈએ.

ફોનિક્સ

આ રમતનું સૌથી શક્તિશાળી કાર્ડ છે. તે જોકર તરીકે અથવા સિંગલ કાર્ડ તરીકે રમી શકાય છે. તે -25 પોઈન્ટ માટે ગણાય છે.

ડ્રેગન

આ પણ જુઓ: પેરુડો રમતના નિયમો - પેરુડો કેવી રીતે રમવું

આ 25 પોઈન્ટ સ્કોર કરીને રમતમાં સૌથી વધુ કાર્ડ છે. તે એક પાસાનો પો કરતાં ઊંચો છે, અને તે ફક્ત બોમ્બ દ્વારા ટોચ પર હોઈ શકે છે. તે ક્રમનો ભાગ બનવા માટે અસમર્થ છે.

આ પણ જુઓ: UNO ટ્રિપલ પ્લે ગેમના નિયમો - UNO ટ્રિપલ પ્લે કેવી રીતે રમવું

બોમ્બ

એક બોમ્બ બે સંયોજનો ધરાવે છે, એક જ પોશાકમાં પાંચ કે તેથી વધુ કાર્ડનો ક્રમ અથવા સમાન રેન્કના ચાર કાર્ડ. યુક્તિ લેવા માટે ગમે ત્યારે બોમ્બ રમી શકાય છે. તેઓ કોઈપણ સંયોજનને હરાવવા સક્ષમ છે. બોમ્બ બોમ્બ પર રમી શકાય છે, અને ઉચ્ચ બોમ્બ નીચલા બોમ્બને હરાવી શકે છે.

ગેમનો અંત

જ્યારે ટીમ 1000 પોઈન્ટ મેળવે છે ત્યારે રમતનો અંત આવે છે. તે એક આવે ત્યાં સુધી રાઉન્ડ ચાલુ રહેશેસમાપ્ત થાય છે, અને પછી વિજેતાની જાહેરાત કરવામાં આવે છે. જો બે ટીમો એક જ રાઉન્ડમાં 1000થી વધુ પોઈન્ટ મેળવવામાં સફળ થાય છે, તો સૌથી વધુ પોઈન્ટ ધરાવતી ટીમને વિજેતા જાહેર કરવામાં આવે છે.




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.