Obsah
![](/wp-content/uploads/board-games/547/ss9i01f3yu.png)
CIEĽ TICHA: Cieľom hry Tichu je získať ako prvý tím 1000 alebo viac bodov.
POČET HRÁČOV: 4 hráči
MATERIÁLY: 2 kompletné balíčky Tichu s 56 kartami a príručka pravidiel
TYP HRY : Lezecká kartová hra
PUBLIKUM: Od 10 rokov
PREHĽAD TICHU
Hráči budú pracovať v dvojčlenných tímoch a pokúsia sa získať 1000 bodov rýchlejšie ako druhý tím. Aby sa im to podarilo, musia vyhrať bonusy, ktoré sú k dispozícii počas každého kola hry. Hráči sa môžu staviť, že dokážu vyprázdniť svoju ruku skôr ako ostatní hráči, čo im umožní získať vyšší počet bodov, ak sa im to podarí. V kooperatívnom móde hráči mut vykladajú svoje kartyspôsobom, ktorý je prospešný pre tím.
NASTAVENIE
Ako prvý je vybraný začínajúci hráč, ktorý zamieša karty pre úvodné kolo. Hráč po jeho ľavici môže karty oddeliť. V ďalších kolách bude balíček miešať víťaz posledného kola. Balíček sa položí lícom nadol do stredu hracej plochy. Po čínskom vzore si hráči karty skôr ťahajú, než rozdávajú.
Hráč, ktorý karty rozdal, začne tým, že si vezme vrchnú kartu. Potom sa hráči v poradí v smere hodinových ručičiek striedajú v zbieraní jednej karty za druhou, až kým nie je balíček prázdny. Každý hráč by mal mať v ruke štrnásť kariet. Hráči by mali svoje karty držať v tajnosti pred všetkými, vrátane svojho partnera.
Hráči potom posunú karty ostatným hráčom, po jednej každému hráčovi. Urobia to tak, že položia jednu kartu zo svojej ruky pred iného hráča lícom nadol. Keď všetci hráči posunuli kartu každému z ostatných hráčov, môžu si všetci vziať svoje karty a pridať si ich do ruky. Hra je potom pripravená na začatie.
GAMEPLAY
Hráč, ktorý drží Mah Jong, začne hru a vedie prvý trik. Hráč môže zahrať jednu kartu, pár, postupnosť párov, trojicu, full house alebo postupnosť piatich a viac kariet. Hráč po pravici môže buď pasovať, alebo zahrať kombináciu, ktorá má vyššiu hodnotu. Kombinácie môžu byť porazené len vyššími kombináciami alebo kartami s vyššou hodnotou v tej istej kombinácii.
Keď traja hráči prejdú, posledný hráč zhromaždí karty a vedie ďalší trik. Ak tento hráč nemá v ruke žiadne karty, vedie trik namiesto neho hráč napravo od neho. Kolo sa končí, keď zostane len jeden hráč s kartami.
Hráč s kartami potom odovzdá svoje karty ostatným hráčom a triky víťazovi alebo hráčovi, ktorý vyšiel prvý. Hráči potom kolo vyhodnotia. 10 bodov sa získava za každú desiatku a kráľa, 5 bodov za každú päťku, 25 bodov sa získava za draka a 25 bodov sa stráca za fénixa.
Ak chcú hráči riskovať a získať ďalšie body, môžu tak urobiť vyvolaním malého ticha alebo veľkého ticha. Hráči môžu vyhrať ticho tak, že ho vyvolajú skôr ako ktorýkoľvek iný hráč v danom kole, pričom ho musia vyvolať pred zahraním svojej prvej karty. Ak hráč vyhrá malé ticho, získa 100 bodov, ale ak vyhrá veľké ticho, získa 200 bodov!
Špeciálne karty
Mah Jong
Hru začne hráč s kartou Mah Jong, ktorá sa však považuje za najnižšiu kartu v balíčku. Keď hráč hrá Mah Jong, môže požiadať o kartu určitej hodnoty. Hráč, ktorý má túto kartu, ju musí zahrať.
Phoenix
Je to najsilnejšia karta v hre. Môže sa hrať ako žolík alebo ako samostatná karta. Počíta sa za ňu -25 bodov.
Pozri tiež: Najlepšia hra pre priateľov - Naučte sa hrať s Gamerules.comDrak
Je to najvyššia karta v hre, za ktorú sa získava 25 bodov. Je vyššia ako eso a môže byť prekonaná len bombou. Nemôže byť súčasťou sekvencie.
Bomba
Pozri tiež: Čo si myslíte, že robíte? - Naučte sa hrať s Gamerules.comBombu tvoria dve kombinácie, postupnosť piatich a viac kariet rovnakej farby alebo štyroch kariet rovnakej hodnoty. Bomby je možné zahrať kedykoľvek, aby ste získali trik. Sú schopné poraziť akúkoľvek kombináciu. Bomby je možné zahrať na bomby a vyššie bomby môžu poraziť nižšie bomby.
KONIEC HRY
Hra sa skončí, keď niektorý tím získa 1000 bodov. Kolo bude pokračovať až do konca a potom sa vyhlási víťaz. Ak sa dvom tímom podarí získať viac ako 1000 bodov v tom istom kole, za víťaza sa vyhlási tím s väčším počtom bodov.