TICHU Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ TICHU

TICHU Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ TICHU
Mario Reeves

ՏԻՉՈՒԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Տիչուի նպատակն է լինել առաջին թիմը, որը կվաստակի 1000 կամ ավելի միավոր:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 4 Խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. 2 ամբողջական 56 քարտանի Tichu տախտակամած և կանոնագիրք

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ : Քարտախաղ մագլցում

ԼՍԱՐԱՆ. 10 տարեկան և բարձր

ՏԻՉՈՒԻ ակնարկ

Խաղացողները կաշխատեն երկու հոգուց բաղկացած թիմերում՝ փորձելով 1000 միավոր ավելի արագ հավաքել, քան մյուս թիմը: Դա անելու համար խաղացողները պետք է շահեն բոնուսները, որոնք հասանելի են խաղի յուրաքանչյուր փուլի ընթացքում: Խաղացողները կարող են գրազ գալ, որ նրանք կարող են դատարկել իրենց ձեռքը ցանկացած այլ խաղացողի առաջ, ինչը նրանց թույլ կտա ավելի շատ միավորներ վաստակել, եթե նրանք կարողանան դա անել: Համագործակցային ձևով խաղացողները թողնում են իրենց խաղաքարտերն այնպես, որ օգուտ կբերի թիմին:

SETUP

Սկզբում ընտրվում է մեկնարկային խաղացողը, և նրանք կխառնեն քարտը սկզբնական ձեռքի համար: Նրանց ձախ կողմում գտնվող խաղացողը կարող է կտրել քարտերը: Մյուս ձեռքերում վերջին փուլի հաղթողը կլինի նա, ով կխառնի տախտակամածը: Տախտակամածը դրված է դեմքով դեպի ներքև՝ խաղադաշտի կենտրոնում: Չինական ձևով խաղացողները խաղաթղթեր են նկարելու, քան դրանք բաժանելու:

Խաղացողը, ով բաժանել է քարտերը, կսկսի հավաքել վերին քարտը: Այնուհետև, ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, խաղացողները հերթով կհավաքեն մեկական քարտ, մինչև տախտակամածը դատարկվի: Յուրաքանչյուր խաղացող իր ձեռքում պետք է ունենա տասնչորս քարտ: Խաղացողներպետք է գաղտնի պահեն իրենց քարտերը բոլորից, ներառյալ իրենց զուգընկերոջից:

Այնուհետև խաղացողները քարտեր կհանձնեն մյուս խաղացողներին, յուրաքանչյուր խաղացողի մեկական: Դա արվում է նրանց ձեռքից մեկ քարտ դնելով մեկ այլ խաղացողի դիմաց՝ դեմքով ներքև: Երբ բոլոր խաղացողները քարտ են հրում մյուս խաղացողներից յուրաքանչյուրին, նրանք բոլորը կարող են հավաքել իրենց քարտերը՝ ավելացնելով դրանք իրենց ձեռքին: Այնուհետև խաղը պատրաստ է սկսելու:

GAMEPLAY

Խաղացողը, ով կրում է Mah Jong-ը, կսկսի խաղը՝ գլխավորելով առաջին հնարքը: Խաղացողը կարող է խաղալ սինգլ, զույգ, զույգերի հաջորդականություն, եռյակ, ֆուլ հաուս կամ հինգ կամ ավելի քարտերի հաջորդականություն: Աջ կողմում գտնվող խաղացողը կարող է կա՛մ անցնել, կա՛մ խաղալ այնպիսի համակցություն, որն ավելի բարձր արժեք ունի: Կոմբինացիաները կարող են հաղթել միայն ավելի բարձր կոմբինացիաներով կամ նույն համակցության ավելի բարձր արժեքով քարտերով:

Երբ երեք խաղացող անցնեն, վերջին խաղացողը կհավաքի հնարքը և կառաջնորդի հաջորդը: Եթե ​​այս խաղացողի ձեռքում քարտեր չկան, ապա նրանցից աջ կողմում գտնվող խաղացողը կգլխավորի հնարքը: Ռաունդը ավարտվում է, երբ միայն մեկ խաղացող է մնում քարտերով:

Քարտեր ունեցող խաղացողն այնուհետև իր քարտերը կհանձնի մյուս խաղացողներին, իսկ հնարքները` հաղթողին կամ առաջինը խաղադաշտ դուրս եկած խաղացողին: Այնուհետև խաղացողները կխփեն ռաունդը: Յուրաքանչյուր 10-ի և Քինգի համար վաստակվում է 10 միավոր, յուրաքանչյուր 5-ի համար՝ 5, Վիշապի համար՝ 25 միավոր, և 25 միավոր կորցնում ենՖենիքս.

Եթե խաղացողները ցանկանում են ռիսկի դիմել և լրացուցիչ միավորներ վաստակել, նրանք կարող են դա անել՝ զանգահարելով փոքրիկ տիչու կամ գրանդ տիչու: Խաղացողները կարող են շահել tichus՝ դուրս գալով ցանկացած այլ խաղացողի առջև այդ փուլի ընթացքում, և նրանք պետք է զանգահարեն այն նախքան իրենց առաջին խաղաքարտը խաղալը: Եթե ​​խաղացողը շահում է փոքր տիչու, ապա նա վաստակում է 100 միավոր, բայց եթե նա շահում է մեծ տիչու, ապա շահում է 200 միավոր:

Հատուկ քարտեր

Mah Jong

Մահ Ջոնգ ունեցող խաղացողը կսկսի խաղը; սակայն, այն համարվում է տախտակամածի ամենացածր քարտը: Երբ խաղացողը խաղում է Մահ Ջոնգ, նրանք կարող են պահանջել որոշակի աստիճանի քարտ: Այն խաղացողը, ով ունի այդ քարտը, պետք է խաղա այն:

Phoenix

Տես նաեւ: UNO DUO Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ UNO DUO

Սա ամենահզոր քարտն է խաղի մեջ: Այն կարող է խաղարկվել որպես կատակասեր կամ որպես մեկ քարտ: Այն հաշվում է -25 միավոր:

Վիշապ

Տես նաեւ: ՔՈ ՎԱՏԱԿԱՆ ՄՂՁԱՎՈՐԸ - Սովորիր խաղալ Gamerules.com-ի հետ

Սա խաղի ամենաբարձր քարտն է՝ վաստակելով 25 միավոր։ Այն ավելի բարձր է, քան էյսը, և այն կարող է գագաթին միայն ռումբով լինել: Այն չի կարող լինել հաջորդականության մաս:

Ռումբ

Ռումբը բաղկացած է երկու կոմբինացիաներից, հինգ կամ ավելի քարտերի հաջորդականությունից՝ նույն կոստյումով կամ նույն աստիճանի չորս քարտերից: Ռումբերը կարելի է խաղալ ցանկացած պահի հնարք կատարելու համար: Նրանք կարողանում են հաղթել ցանկացած համակցության։ Ռումբերը կարելի է խաղալ ռումբերի վրա, իսկ ավելի բարձր ռումբերը կարող են հաղթել ավելի ցածր ռումբերին:

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ

Խաղն ավարտվում է, երբ թիմը վաստակում է 1000 միավոր: Տուրը կշարունակվի այնքան ժամանակ, մինչև հասնի անավարտ, իսկ հետո հայտարարվում է հաղթողը: Եթե ​​երկու թիմերի հաջողվում է վաստակել ավելի քան 1000 միավոր նույն փուլում, ապա հաղթող է ճանաչվում ամենաշատ միավոր հավաքած թիմը։




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: