ØKOLOGIER Spilleregler - Slik spiller du ØKOLOGIER

ØKOLOGIER Spilleregler - Slik spiller du ØKOLOGIER
Mario Reeves

OBJECT OF ECOLOGIES: Formålet med Ecologies er å være den første spilleren som tjener 12 seierspoeng.

ANTALL SPILLERE: 1 til 6 spillere

MATERIALER: 21 Biome-kort, 10 faktorkort, 77 organismekort, 1 lite hefte og 1 kortboks

SPILLTYPE: Strategy Card Game

Publikum: 12+

OVERSIKT OVER ØKOLOGIER

Ecologies er et fantastisk, lærerikt spill som gjør det mulig for hver spiller å bygge sitt eget dyptgående økosystem. Disse systemene er følsomme, og ett feilgrep kan føre til at det hele smuldrer opp, og mister alle poengene som er knyttet til det.

Når hver spiller velger sin biom og organismer for å bebo den, vil de bygge sine egne næringsnett, lære om vitenskapelige interaksjoner som skjer gjennom et økosystem, og lære hvor raskt de kan bli forstyrret. Dykk inn, lag din egen lille verden, og gjør ditt beste for å beskytte den!

OPPSETT

For å begynne oppsettet bør kortstokken stokkes, og hver spiller bør motta 7 kort for å begynne hånden. Etter at alle spillere har fått utdelt riktig antall kort, vil kortstokken plasseres med forsiden ned i midten av gruppen for å lage hovedstokken. Spillet er klart til å begynne!

SPILL

Den første spilleren i spillet velges av gruppen, det er ingen spesifikk regel for dette. Spilleren vil deretter ta sin tur i fire forskjellige trinn. Samme mønstermå fullføres med hvert spill for hver spiller.

Først vil spilleren trekke 2 kort fra bunken. Deretter har spilleren muligheten til å bytte kort med de andre spillerne. Det er ingen restriksjoner på handel, så lenge kortet kommer fra spillernes hånd og ikke aktive kort på bordet. Etter handel kan en spiller spille opptil to kort. Å spille en hvilken som helst type kort teller mot disse to.

Det siste trekket en spiller kan gjøre i løpet av sin tur er å kjøpe kort. Kort kan kjøpes fra hovedstokken ett kort for fire kort på hånden. Spillere kan også ødelegge en ti-korts økologi for å tjene tre nye kort. Dette trinnet er valgfritt, og en spiller kan velge å bestå dette trinnet og fullføre sin tur.

Det første kortet en spiller må spille er et Biome-kort. Dette kortet vil sette grunnlaget for hvilke typer kort som kan føres inn i økologien. Kun ett Biome-kort er nødvendig per økologi. Hvert Biome-kort er diktert av sin egen farge og forkortelse. Biomer gir sunne økologibonuser når fem spesifikke roller har blitt fylt i næringsnettet.

Se også: KARMA Spilleregler - Slik spiller du KARMA

Etter at et biomekort er spilt, kan organismekort begynne å bygge næringsnettet og økologien. Etter Biome-kortet må et produsentkort spilles. Disse to kortene vil skape grunnlaget som hele næringsnettet skal sitte i. Hvert kort som spilles inn i en Biome må matche Biomes farge og forkortelse, ellers vil det ikke overleve!

Etter at det valgte antallet produsenter er spilt, kan flere organismer legges til Økologien. Den andre raden vil være reservert for C1-kort eller SD-kort. Den tredje raden vil være reservert for C2-kort. Den fjerde raden vil være reservert for C3-kort, og alt over vil være C4-kort.

C-kortene, eller forbrukerkortene, trenger ikke å plasseres umiddelbart over matkilden, siden én matkilde effektivt kan støtte mange andre organismer. Tekstboksen på kortet vil vise hva den spiser og hva den spises av, slik at en effektiv næringsnett kan lages.

Faktorkort kan også spilles gjennom hele spillet. Disse kortene kan være til nytte eller alvorlig gård Økologi-spillerne har jobbet så hardt for å bygge! Disse kan spilles når som helst gjennom hele spillet, og reglene må følges.

Se også: CHANDELIER Spilleregler - Slik spiller du CHANDELIER

Spillere kan flytte organismekortene sine rundt næringsnettet i løpet av sin tur. Produsenter kan aldri flyttes, men kort som har mange roller kan flyttes. Dette må gjøres forsiktig, da et helt næringsnett kan kollapse dersom noe drastisk endres. Hvis et kort er uten matkilde, må det kastes.

Hvis produsentkortet blir ødelagt, må alle kortene over det kastes med mindre de kan flytte til en annen levedyktig biome som spilleren har opprettet. Biome-kort har hver sin bonus knyttet til seg. Disse bonusene kan oppfylles når det er kort i hver av demde fem rollene.

Spillet avsluttes når en spiller når 12 poeng eller når det ikke er flere kort å trekke fra. Den første spilleren som vinner 12 poeng vinner spillet!

SLUT PÅ SPILL

Spillet avsluttes når en spiller når 12 poeng eller når alle kortene er trukket og alle spillere har fullført en runde der ingen spilte et kort. På dette tidspunktet er spilleren med flest poeng vinneren! Den første spilleren som oppnår 12 poeng er vinneren i ethvert annet scenario.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.