SPY ALLEY راند جا ضابطا - SPY ALLEY کي ڪيئن کيڏجي

SPY ALLEY راند جا ضابطا - SPY ALLEY کي ڪيئن کيڏجي
Mario Reeves

اسپائي آلي جو مقصد: اسپائي اللي جو مقصد پهريون پليئر هجڻ آهي جيڪو توهان جي جاسوسي شناختي ڪارڊ تي مليل سموريون شيون گڏ ڪري بغير ٻيا رانديگر توهان جي سڃاڻپ جو تعين ڪن.

رانديگرن جو تعداد: 2 کان 6 رانديگر

1> مواد:1 گيم بورڊ، 1 ڊي، اسڪور ڪارڊ پيگس، 6 گيم مارڪرز، پئسا، موو ڪارڊ، مفت گفٽ ڪارڊ، 6 جاسوسي شناختي ڪارڊ، 6 اسڪور ڪارڊ، ۽ هدايتون

قسم جو راند : ڊڪشن بورڊ گيم

سامعين: عمر 8 ۽ مٿي

5> جاسوس گلي جو جائزو6>

راند جي شروعات ۾، هر رانديگر هڪ ڳجهي سڃاڻپ فرض ڪندو. جيئن ته راند ترقي ڪري ٿي، هر رانديگر کي پنهنجي سڃاڻپ کي ٻين رانديگرن کان لڪائي رکڻ جي ڪوشش ڪرڻ گهرجي جيئن اهي انهن جي سڃاڻپ ڪارڊ تي گهربل شيون گڏ ڪن. جيڪڏهن هڪ رانديگر صحيح انداز ۾ توهان جي سڃاڻپ جو اندازو لڳائي، پوء توهان ٻاهر آهيو. ٻئي طرف، جيڪڏهن اهي غلط آهن، ته اهي ٻاهر آهن!

SETUP

سيٽ اپ شروع ڪرڻ لاءِ، گيم بورڊ کي راند جي ميدان جي وچ ۾ رکو، ان ڳالهه کي يقيني بڻايو ته اتي ڪافي ڪمرو آهي ته سڀني راندين جا ٽڪرا رکڻ لاءِ. هر رانديگر هڪ رنگ چونڊيندو انهن جي نمائندگي ڪرڻ لاءِ سڄي راند دوران، پنهنجي راند جو ٽڪرو پهرين جاءِ تي رکي. جاسوسي شناختي ڪارڊ ڦيرايا ويندا آهن، ۽ هر رانديگر کي هڪ هڪ ڊيل ڪيو ويندو آهي.

رانديگرن کي پڪ ڪرڻ گهرجي ته ٻيو ڪو به سندن ڪارڊ نه ڏسي. اهو ئي وقت آهي جيڪو هڪ سڃاڻپ ڪارڊ ظاهر ڪيو ويو آهيجيڪڏهن انهن جو صحيح اندازو لڳايو ويو آهي. هر رانديگر هڪ سکور ڪارڊ وصول ڪندو، انهن کي انهن شين جي ٽريڪ رکڻ جي اجازت ڏيندو جيڪي اهي سڄي راند دوران خريد ڪندا آهن. سکور ڪارڊ رکيا وڃن جتي سڀئي رانديگر انهن کي ڏسي سگهن.

هرڪو راند کي ڪجهه رقم سان شروع ڪندو. ھن رقم کي طئي ڪرڻ لاءِ، رانديگرن جي تعداد کي $10 سان ضرب ڪريو. مثال طور، جيڪڏهن ڇهه رانديگر آهن، ته هر رانديگر راند شروع ڪندو $60 سان. ڪو به بچيل پئسو بورڊ جي ڀرسان رکي سگھجي ٿو، بينڪ ٺاهي. راند شروع ڪرڻ لاء تيار آهي.

GAMEPLAY

گيم پلي شروع ڪرڻ لاءِ، رانديگرن کي اهو طئي ڪرڻو پوندو ته پهريون پليئر ڪير هوندو ۽ گيم پلي گروپ جي چوڌاري ڪلاڪ جي طرف جاري رهندو. ائين ڪرڻ لاءِ، رانديگر مرڻ کي رول ڪندا، ۽ پليئر سڀ کان وڌيڪ رول سان شروع ٿيندو. پنهنجو موڙ شروع ڪرڻ لاءِ، پليئر ڊائي کي رول ڪندو ۽ پنهنجي گيم پيس کي ڊاءِ تي نمبر جي برابر اسپيس جو هڪ انگ منتقل ڪندو، خلا تي تير جي هدايت جي پٺيان.

رانديگرن کي لازمي طور تي ڪوشش ڪرڻ گهرجي ته اهي پنهنجون ضروري شيون گڏ ڪن، ۽ اهي ائين ڪرڻ جي قابل آهن ان شيءِ جي جاءِ تي لينڊ ڪري ۽ ان کي خريد ڪري. پليئر کي لازمي طور تي ڪنهن به شيون کي رڪارڊ ڪرڻ گهرجي جيڪي اهي خريد ڪندا آهن انهن جي سکور ڪارڊ تي سڄي راند ۾. هتي مقصد اهو آهي ته شيون گڏ ڪرڻ جيڪي توهان جي مخالفين کي اڇلائڻ جي ضرورت نه هجي. 8><7 ڪنهن به وقتراند ۾ پوائنٽ، هڪ رانديگر پنهنجي مخالفن مان هڪ جي سڃاڻپ جو اندازو لڳائڻ بجاءِ پنهنجو موڙ وٺڻ جي چونڊ ڪري سگهي ٿو. جيڪڏهن پليئر صحيح اندازو لڳايو ته پوءِ جنهن پليئر کي سڏيو ويو ان کي راند مان ڪڍيو ويندو. ٻئي طرف، جيڪڏهن اهي صحيح جواب نه ٿا ڏين، پوء اندازو لڳائيندڙ کي راند مان هٽايو ويندو آهي. جڏهن هڪ پليئر هٽايو ويندو آهي، ٻيو پليئر انهن جي سڀني شين ۽ پئسا گڏ ڪندو جيڪي گڏ ڪيا ويا آهن.

ڏسو_ پڻ: HAPPY SALMON راند جا ضابطا - HAPPY SALMON کي ڪيئن ادا ڪجي

هن موقعي تي راند ۾، پليئر شايد ٻئي پليئر جو شناختي ڪارڊ گڏ ڪري سگھي ٿو. جيڪڏھن اھي چونڊيندا آھن، اھي راند جي وچ ۾ IDs کي تبديل ڪري سگھن ٿا، يا اھي پنھنجي اصل سڃاڻپ رکڻ لاءِ چونڊي سگھن ٿا. جيڪڏهن ڪو رانديگر اسپائي ايليمينٽر اسپيس تي اچي ٿو، ته پوءِ اهي آزاديءَ سان انهن رانديگرن جي سڃاڻپ جو اندازو لڳائي سگهن ٿا جيڪي اسپائي اللي ۾ آهن. هن وقت دوران آزاد اندازي جي لاء ڪا سزا ناهي. 8><7

5> گيم جو اختتام

گيم ان وقت پڄاڻي تي پهچندي آهي جڏهن يا ته هڪ رانديگر باقي هوندو آهي يا هڪ رانديگر پنهنجون سموريون شيون گڏ ڪرڻ کان پوءِ پنهنجي سفارتخاني جي جاءِ تي لينڊ ڪندو آهي . ائين ڪرڻ وارو پهريون رانديگر، يا راند ۾ باقي رهيل آخري رانديگر، کٽي ٿو!

ڏسو_ پڻ: BID EUCHRE - سکو ته ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سان

جيئن ته رانديگر لڪيل سڃاڻپون وٺي وڃن ٿا ۽ پنهنجون ضروري شيون گڏ ڪن ٿا، انهن کي يقيني بڻائڻ گهرجي ته ٻيو ڪو به نه ڳولي. ڇا توهان ان کي جعلي ڪري سگهو ٿا جيستائين توهان ان کي ٺاهيو؟




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.