Zasady gry SPY ALLEY - Jak grać w SPY ALLEY?

Zasady gry SPY ALLEY - Jak grać w SPY ALLEY?
Mario Reeves

CEL ALEI SZPIEGOWSKIEJ: Celem gry Spy Alley jest bycie pierwszym graczem, który zbierze wszystkie przedmioty znajdujące się na karcie identyfikacyjnej szpiega, a pozostali gracze nie odkryją jego tożsamości.

LICZBA GRACZY: 2 do 6 graczy

MATERIAŁY: 1 plansza do gry, 1 kość, kołki do kart wyników, 6 znaczników do gry, pieniądze, karty ruchu, darmowe karty podarunkowe, 6 kart identyfikacyjnych szpiegów, 6 kart wyników i instrukcje.

RODZAJ GRY : Dedukcyjna gra planszowa

AUDIENCJA: Od 8 lat

PRZEGLĄD ALEI SZPIEGÓW

Na początku gry każdy gracz przyjmuje tajną tożsamość. W miarę postępów w grze każdy gracz musi starać się ukryć swoją tożsamość przed innymi graczami, zbierając niezbędne przedmioty znajdujące się na jego karcie tożsamości. Jeśli gracz poprawnie odgadnie twoją tożsamość, odpadasz. Z drugiej strony, jeśli się pomyli, odpada!

USTAWIENIA

Aby rozpocząć konfigurację, umieść planszę gry na środku obszaru gry, upewniając się, że jest wystarczająco dużo miejsca, aby umieścić wszystkie elementy gry. Każdy gracz wybierze kolor, który będzie go reprezentował przez całą grę, umieszczając swój element gry na pierwszym polu. Karty identyfikacji szpiega są tasowane i rozdawane każdemu graczowi.

Zobacz też: ONE HUNDRED - Naucz się grać z Gamerules.com

Gracze powinni upewnić się, że nikt inny nie widzi ich kart. Karta tożsamości jest ujawniana tylko wtedy, gdy została poprawnie odgadnięta. Każdy gracz otrzyma kartę wyników, dzięki której będzie mógł śledzić zakupione przedmioty w trakcie gry. Karty wyników należy przechowywać w miejscu widocznym dla wszystkich graczy.

Każdy gracz rozpocznie grę z pewną kwotą pieniędzy. Aby określić tę kwotę, pomnóż liczbę graczy przez 10 $. Na przykład, jeśli jest sześciu graczy, każdy gracz rozpocznie grę z 60 $. Wszelkie pozostałe pieniądze można umieścić obok planszy, tworząc bank. Gra jest gotowa do rozpoczęcia.

ROZGRYWKA

Aby rozpocząć rozgrywkę, gracze muszą ustalić, kto będzie pierwszym graczem, a rozgrywka będzie kontynuowana zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół grupy. Aby to zrobić, gracze rzucają kością, a gracz z najwyższym rzutem rozpoczyna. Aby rozpocząć swoją turę, gracz rzuca kością i przesuwa swój pionek o liczbę pól równą liczbie na kości, zgodnie z kierunkiem strzałki na polu.

Gracze muszą starać się zebrać niezbędne przedmioty, a mogą to zrobić, lądując na polu danego przedmiotu i kupując go. Gracz musi zapisywać wszystkie zakupione przedmioty na swojej karcie wyników przez całą grę. Celem jest tutaj zbieranie przedmiotów, których możesz nie potrzebować, aby odrzucić przeciwników.

Za każdym razem, gdy gracz minie pierwsze pole, otrzyma 115 USD. W dowolnym momencie gry gracz może zgadnąć tożsamość jednego ze swoich przeciwników, zamiast wykonywać swoją turę. Jeśli gracz zgadnie poprawnie, gracz, który został wywołany, zostaje wyrzucony z gry. Z drugiej strony, jeśli nie zgadnie poprawnej odpowiedzi, zgadujący zostaje usunięty z gry. Kiedy gracz zgadnie, zostaje usunięty z gry.gracz zostanie usunięty, drugi gracz zbierze wszystkie swoje przedmioty i pieniądze, które zostały zgromadzone.

W tym momencie gry gracz może również odebrać kartę identyfikacyjną innego gracza. Jeśli zdecyduje się na to, może zmienić identyfikator w trakcie gry lub zachować swoją pierwotną tożsamość. Jeśli gracz wyląduje na polu eliminatora szpiegów, może swobodnie zgadywać tożsamość graczy znajdujących się w alei szpiegów. Nie ma kary za swobodne zgadywanie w tym czasie.

Gra toczy się w ten sposób, a gracze zmieniają się na zmianę i zgadują tożsamość, aż pozostanie tylko jeden gracz lub jeden z graczy wygra grę.

Zobacz też: LOST RUINS OF ARNAK - Zasady gry

KONIEC GRY

Gra dobiega końca, gdy pozostanie jeden gracz lub jeden gracz wyląduje na swoim polu ambasady po zebraniu wszystkich swoich przedmiotów. Pierwszy gracz, który to zrobi, lub ostatni gracz pozostający w grze, wygrywa!

Przybierając ukrytą tożsamość i zbierając niezbędne przedmioty, gracze muszą upewnić się, że nikt inny się o tym nie dowie. Czy jesteś w stanie udawać, dopóki ci się nie uda?




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.