Inhoudsopgave
DOEL VAN SPY ALLEY: Het doel van Spy Alley is om als eerste speler alle voorwerpen te verzamelen die op je spionage-identiteitskaart staan, zonder dat de andere spelers je identiteit kunnen vaststellen.
AANTAL SPELERS: 2 tot 6 spelers
MATERIALEN: 1 Spelbord, 1 dobbelsteen, scorekaarten, 6 markeerstenen, geld, bewegingskaarten, gratis cadeaukaarten, 6 spionkaartjes, 6 scorekaarten en instructies.
SOORT SPEL : Deductie Bordspel
PUBLIEK: Vanaf 8 jaar
OVERZICHT VAN SPY ALLEY
Aan het begin van het spel neemt elke speler een geheime identiteit aan. Naarmate het spel vordert, moet elke speler proberen zijn identiteit verborgen te houden voor de andere spelers terwijl hij de benodigde voorwerpen verzamelt die op zijn identiteitskaart staan. Als een speler jouw identiteit goed raadt, lig je eruit. Als ze het echter mis hebben, liggen ze eruit!
SETUP
Plaats om te beginnen het spelbord in het midden van het speelveld en zorg ervoor dat er genoeg ruimte is om alle spelfiguren te plaatsen. Elke speler kiest een kleur die hem vertegenwoordigt in de loop van het spel en plaatst zijn spelfiguur op het eerste veld. De spionage-identiteitskaarten worden geschud en elke speler krijgt er een.
Spelers moeten ervoor zorgen dat niemand anders hun kaarten ziet. De enige keer dat een identiteitskaart wordt onthuld, is als deze correct is geraden. Elke speler krijgt een scorekaart, zodat hij kan bijhouden welke items hij in de loop van het spel heeft gekocht. De scorekaarten moeten worden bewaard op een plek waar alle spelers ze kunnen zien.
Iedereen begint het spel met een bepaald geldbedrag. Om dit bedrag te bepalen, vermenigvuldig je het aantal spelers met $10. Bijvoorbeeld, als er zes spelers zijn, dan begint elke speler het spel met $60. Overgebleven geld kan naast het bord worden gelegd, waardoor de bank ontstaat. Het spel is klaar om te beginnen.
SPELPLAATS
Om het spel te beginnen, moeten de spelers bepalen wie de eerste speler wordt en het spel gaat met de klok mee verder rond de groep. Om dit te doen, gooien de spelers met de dobbelsteen en de speler met de hoogste worp begint. Om hun beurt te beginnen, gooien de spelers met de dobbelsteen en verplaatsen hun speelfiguur een aantal velden gelijk aan het getal op de dobbelsteen, waarbij ze de richting van de pijl op het veld volgen.
De spelers moeten proberen om hun benodigde items te verzamelen, en dat kunnen ze doen door op het veld van dat item te landen en het te kopen. De speler moet alle items die hij koopt gedurende het hele spel op zijn scorekaart noteren. Het doel hier is om items te verzamelen die je misschien niet nodig hebt om je tegenstanders af te schudden.
Elke keer dat een speler het eerste veld passeert, ontvangt hij $115. Op elk moment in het spel kan een speler ervoor kiezen om de identiteit van een van zijn tegenstanders te raden in plaats van zijn beurt te doen. Als de speler het juiste antwoord raadt, dan wordt de speler die werd uitgescholden uit het spel gezet. Aan de andere kant, als hij het juiste antwoord niet raadt, dan wordt de speler die het juiste antwoord raadt uit het spel gezet. Als een speler het juiste antwoord raadt, dan wordt de speler die het juiste antwoord raadt uit het spel gezet.speler wordt verwijderd, zal de andere speler al zijn verzamelde voorwerpen en geld innen.
Zie ook: TISPY CHICKEN - Leren spelen met spelregels.nlOp dit punt in het spel mag de speler ook de ID-kaart van de andere speler verzamelen. Als ze daarvoor kiezen, mogen ze van ID wisselen in het midden van het spel, of ze kunnen ervoor kiezen om hun oorspronkelijke identiteit te behouden. Als een speler op het Spion Eliminator veld terechtkomt, dan mag hij vrij de identiteit raden van de spelers die in Spy Alley zijn. Er is geen straf voor een vrije gok gedurende deze tijd.
Het spel gaat op deze manier verder, waarbij de spelers om beurten roteren en identiteiten raden, totdat er nog maar één speler over is of totdat een speler het spel wint.
EINDE VAN HET SPEL
Het spel eindigt als er één speler overblijft of als er één speler op zijn ambassadeveld landt nadat hij al zijn items heeft verzameld. De eerste speler die dit doet, of de laatste speler die overblijft in het spel, wint!
Zie ook: Risk bordspelregels - Zo speel je het bordspel RiskTerwijl spelers verborgen identiteiten aannemen en de benodigde voorwerpen verzamelen, moeten ze ervoor zorgen dat niemand erachter komt. Kun jij doen alsof totdat je het hebt gemaakt?