فهرست مطالب
![](/wp-content/uploads/board-games/457/eek4umfg3k.png)
هدف SPY ALLEY: هدف Spy Alley این است که اولین بازیکنی باشید که تمام موارد موجود در کارت شناسایی جاسوسی شما را بدون اینکه سایر بازیکنان هویت شما را تعیین کنند جمع آوری می کند.
تعداد بازیکنان: 2 تا 6 بازیکن
مواد: 1 صفحه بازی، 1 قالب، گیره کارت امتیاز، 6 نشانگر بازی، پول، کارتهای جابهجایی، کارتهای هدیه رایگان، ۶ کارت شناسایی جاسوسی، ۶ کارت امتیاز، و دستورالعملها
نوع بازی : بازی تخته کسر
تماشاگران: سن 8 سال به بالا
نمایش کلی از SPY ALLEY
در ابتدای بازی، هر بازیکن یک هویت مخفی به خود می گیرد. همانطور که بازی پیشرفت می کند، هر بازیکن باید سعی کند هویت خود را از سایر بازیکنان پنهان نگه دارد، زیرا آنها اقلام ضروری موجود در کارت شناسایی خود را جمع آوری می کنند. اگر بازیکنی به درستی هویت شما را حدس بزند، شما بیرون هستید. از طرف دیگر، اگر آنها اشتباه می کنند، پس آنها بیرون هستند!
SETUP
برای شروع راه اندازی، صفحه بازی را در مرکز منطقه بازی قرار دهید، مطمئن شوید که فضای کافی برای قرار دادن تمام قطعات بازی وجود دارد. هر بازیکن در طول بازی رنگی را برای نشان دادن آنها انتخاب می کند و قطعه بازی خود را در اولین فاصله قرار می دهد. کارت های شناسایی جاسوسی با هم مخلوط می شوند و به هر بازیکن یک کارت داده می شود.
بازیکنان باید اطمینان حاصل کنند که هیچ کس دیگری کارت های آنها را نمی بیند. تنها زمانی که شناسنامه فاش می شوداگر به درستی حدس زده شده باشند. هر بازیکن یک کارت امتیازی دریافت می کند که به آنها امکان می دهد اقلامی را که در طول بازی خریداری می کنند پیگیری کنند. کارت امتیازی باید در جایی نگهداری شود که همه بازیکنان بتوانند آنها را ببینند.
همچنین ببینید: قوانین بازی تخته نرد - نحوه بازی تخته نردهمه بازی را با مقدار مشخصی شروع می کنند. برای تعیین این مقدار، تعداد بازیکنان را در 10 دلار ضرب کنید. به عنوان مثال، اگر شش بازیکن وجود داشته باشد، هر بازیکن بازی را با 60 دلار شروع می کند. هر پول باقی مانده را می توان در کنار تابلو قرار داد و بانک را ایجاد کرد. بازی برای شروع آماده است.
GAMEPLAY
برای شروع گیم پلی، بازیکنان باید تعیین کنند که اولین بازیکن چه کسی خواهد بود و بازی در جهت عقربه های ساعت در اطراف گروه ادامه خواهد داشت. برای انجام این کار، بازیکنان قالب را می اندازند و بازیکنی که بالاترین رول را داشته باشد شروع می شود. برای شروع نوبت، بازیکن قالب را میچرخاند و مهره بازی خود را با دنبال کردن جهت فلش روی فضا، تعدادی فاصله برابر با عدد روی قالب حرکت میدهد.
بازیکنان باید سعی کنند وسایل مورد نیاز خود را جمع آوری کنند و می توانند با فرود در فضای آن کالا و خرید آن، این کار را انجام دهند. بازیکن باید در تمام طول بازی اقلامی را که خریداری می کند روی کارت امتیازی خود ثبت کند. هدف در اینجا جمع آوری اقلامی است که ممکن است برای دور انداختن حریفان به آنها نیاز نداشته باشید.
هر بار که بازیکنی از اولین فاصله عبور کند، 115 دلار جمع آوری می کند. در هردر نقطه بازی، بازیکن ممکن است به جای گرفتن نوبت، هویت یکی از حریفان خود را حدس بزند. اگر بازیکن به درستی حدس بزند، بازیکنی که اخراج شده بود از بازی اخراج می شود. از سوی دیگر، اگر پاسخ صحیح را حدس نزنند، حدسزن از بازی حذف میشود. وقتی بازیکنی حذف می شود، بازیکن دیگر تمام اقلام و پول جمع شده او را جمع آوری می کند.
همچنین ببینید: TISPY CHICKEN - بازی با Gamerules.com را یاد بگیریددر این مرحله از بازی، بازیکن ممکن است کارت شناسایی بازیکن دیگر را نیز دریافت کند. اگر بخواهند، ممکن است شناسهها را در میانه بازی تغییر دهند، یا میتوانند هویت اصلی خود را حفظ کنند. اگر بازیکنی در فضای حذف جاسوسی فرود بیاید، میتواند آزادانه هویت بازیکنانی را که در کوچه جاسوسی هستند حدس بزند. هیچ جریمه ای برای حدس زدن رایگان در این مدت وجود ندارد.
بازی به این ترتیب ادامه مییابد، با چرخش بازیکنان و حدس زدن هویت، تا زمانی که فقط یک بازیکن باقی بماند یا یک بازیکن برنده بازی باشد.
![](/wp-content/uploads/board-games/457/eek4umfg3k-1.png)
پایان بازی
بازی زمانی به پایان می رسد که یکی از بازیکنان باقی بماند یا یکی از بازیکنان پس از جمع آوری تمام آیتم های خود در فضای سفارت خود فرود آید. . اولین بازیکنی که این کار را انجام می دهد یا آخرین بازیکنی که در بازی باقی می ماند، برنده می شود!
از آنجایی که بازیکنان هویتهای پنهان را به دست میآورند و اقلام ضروری خود را جمعآوری میکنند، باید مطمئن شوند که هیچ کس دیگری متوجه این موضوع نمیشود. آیا تا زمانی که آن را درست نکنید، می توانید آن را جعل کنید؟