İçindekiler
CASUS SOKAĞININ AMACI: Spy Alley'in amacı, diğer oyuncular kimliğinizi belirlemeden casus kimlik kartınızda bulunan tüm öğeleri toplayan ilk oyuncu olmaktır.
OYUNCU SAYISI: 2 ila 6 Oyuncu
MALZEMELER: 1 Oyun Tahtası, 1 Kalıp, Skor Kartı Mandalları, 6 Oyun Kalemi, Para, Hareket Kartları, Ücretsiz Hediye Kartları, 6 Casus Tanımlama Kartı, 6 Skor Kartı ve Talimatlar
OYUN TÜRÜ : Tümdengelim Masa Oyunu
İZLEYİCİ: 8 Yaş ve Üzeri
SPY ALLEY'E GENEL BAKIŞ
Oyunun başında her oyuncu gizli bir kimlik edinir. Oyun ilerledikçe, her oyuncu kimlik kartında bulunan gerekli eşyaları toplarken kimliğini diğer oyunculardan gizli tutmaya çalışmalıdır. Eğer bir oyuncu kimliğinizi doğru tahmin ederse, oyun dışı kalırsınız. Öte yandan, eğer yanılırlarsa, o zaman oyun dışı kalırlar!
KURULUM
Kuruluma başlamak için oyun tahtasını oyun alanının ortasına yerleştirin ve tüm oyun parçalarını yerleştirmek için yeterli alan olduğundan emin olun. Her oyuncu oyun boyunca kendisini temsil edecek bir renk seçecek ve oyun parçasını ilk boşluğa yerleştirecektir. Casus Kimlik kartları karıştırılır ve her oyuncuya bir tane dağıtılır.
Oyuncular kartlarını başka kimsenin görmediğinden emin olmalıdır. Bir kimlik kartının ortaya çıktığı tek zaman, doğru tahmin edildikleri zamandır. Her oyuncuya, oyun boyunca satın aldıkları öğeleri takip etmelerini sağlayan bir puan kartı verilecektir. Puan kartları, tüm oyuncuların görebileceği bir yerde tutulmalıdır.
Ayrıca bakınız: Blöf Oyunu Kuralları - Kart Oyunu Blöf Nasıl OynanırHerkes oyuna belirli bir miktar para ile başlayacaktır. Bu miktarı belirlemek için oyuncu sayısını 10$ ile çarpın. Örneğin, altı oyuncu varsa, her oyuncu oyuna 60$ ile başlayacaktır. Artan para tahtanın yanına yerleştirilerek banka oluşturulabilir. Oyun başlamaya hazırdır.
OYUN PLANI
Oyuna başlamak için oyuncular ilk oyuncunun kim olacağını belirlemelidir ve oyun grubun etrafında saat yönünde devam edecektir. Bunu yapmak için oyuncular zarı atacak ve en yüksek zarı atan oyuncu başlayacaktır. Sırasına başlamak için oyuncu zarı atacak ve oyun taşını zardaki sayıya eşit sayıda boşlukta, boşluktaki okun yönünü takip ederek hareket ettirecektir.
Oyuncular gerekli eşyaları toplamaya çalışmalıdır ve bunu o eşyanın alanına inip onu satın alarak yapabilirler. Oyuncu, satın aldığı eşyaları tüm oyun boyunca puan kartına kaydetmelidir. Buradaki amaç, rakiplerinizi şaşırtmak için ihtiyacınız olmayabilecek eşyaları toplamaktır.
Bir oyuncu ilk alanı her geçtiğinde 115 dolar kazanacaktır. Oyunun herhangi bir noktasında, bir oyuncu sırasını almak yerine rakiplerinden birinin kimliğini tahmin etmeyi seçebilir. Oyuncu doğru tahmin ederse, adı söylenen oyuncu oyundan atılır. Öte yandan, doğru cevabı tahmin edemezlerse, tahmin eden oyundan çıkarılır.oyuncu çıkarıldığında, diğer oyuncu birikmiş olan tüm eşyalarını ve parasını toplayacaktır.
Oyunun bu noktasında, oyuncu diğer oyuncunun kimlik kartını da alabilir. Eğer isterlerse, oyunun ortasında kimliklerini değiştirebilirler veya orijinal kimliklerini korumayı seçebilirler. Eğer bir oyuncu Spy Eliminator Space'e gelirse, Spy Alley'deki oyuncuların kimliğini serbestçe tahmin edebilirler. Bu süre zarfında serbest tahmin için herhangi bir ceza yoktur.
Oyun bu şekilde, oyuncular sırayla ve kimlikleri tahmin ederek, sadece bir oyuncu kalana veya bir oyuncu oyunu kazanana kadar devam eder.
Ayrıca bakınız: DON'T BE A DIK DIK Oyun Kuralları - DON'T BE A DIK DIK Nasıl OynanırOYUN SONU
Oyun ya bir oyuncu kaldığında ya da bir oyuncu tüm eşyalarını topladıktan sonra kendi elçilik alanına indiğinde sona erer. Bunu yapan ilk oyuncu ya da oyunda kalan son oyuncu kazanır!
Oyuncular gizli kimliklere bürünüp gerekli eşyaları toplarken, başka kimsenin öğrenmemesini sağlamalıdırlar. Başarana kadar numara yapabilecek misiniz?