Regles del joc SPY ALLEY - Com jugar a SPY ALLEY

Regles del joc SPY ALLEY - Com jugar a SPY ALLEY
Mario Reeves

OBJECTIU DE SPY ALLEY: L'objectiu de Spy Alley és ser el primer jugador a recollir tots els articles que es troben a la teva targeta d'identificació d'espia sense que els altres jugadors determinin la teva identitat.

NOMBRE DE JUGADORS: 2 a 6 jugadors

MATERIALS: 1 tauler de joc, 1 dau, clavilles de la targeta de marcador, 6 marcadors de joc, diners, Targetes de moviment, targetes de regal gratuïtes, 6 targetes d'identificació d'espia, 6 targetes de puntuació i instruccions

TIPUS DE JOC : Joc de taula de deducció

PÚBLIC: A partir de 8 anys

VISUALITZACIÓ GENERAL DE SPY ALLEY

Al principi del joc, cada jugador assumirà una identitat secreta. A mesura que avança el joc, cada jugador ha d'intentar mantenir la seva identitat oculta als altres jugadors mentre recullen els elements necessaris que es troben a la seva targeta d'identitat. Si un jugador endevina correctament la teva identitat, estàs fora. D'altra banda, si s'equivoquen, ja estan fora!

CONFIGURACIÓ

Per començar la configuració, col·loqueu el tauler de joc al centre de l'àrea de joc, assegurant-vos que hi ha prou espai per col·locar totes les peces del joc. Cada jugador triarà un color per representar-los al llarg del joc, col·locant la seva peça de joc al primer espai. Les cartes d'identificació d'espia es barregen i se'n reparteix una a cada jugador.

Els jugadors s'han d'assegurar que ningú més vegi les seves cartes. L'única vegada que es revela un carnet d'identitat éssi s'han endevinat correctament. Cada jugador rebrà una targeta de puntuació, que li permetrà fer un seguiment dels articles que adquireix al llarg del joc. Les fitxes s'han de guardar on tots els jugadors les puguin veure.

Tothom començarà el joc amb una determinada quantitat de diners. Per determinar aquesta quantitat, multipliqueu el nombre de jugadors per 10 dòlars. Per exemple, si hi ha sis jugadors, llavors cada jugador començarà el joc amb 60 dòlars. Els diners sobrants es poden col·locar al costat del tauler, creant el banc. El joc està llest per començar.

JOC

Per començar el joc, els jugadors han de determinar qui serà el primer jugador i el joc continuarà en el sentit de les agulles del rellotge al voltant del grup. Per fer-ho, els jugadors tiraran el dau i començarà el jugador amb la tirada més alta. Per començar el seu torn, el jugador tirarà el dau i mourà la seva peça de joc un nombre d'espais igual al nombre del dau, seguint la direcció de la fletxa de l'espai.

Els jugadors han d'intentar recollir els seus objectes necessaris, i poden fer-ho aterrant a l'espai d'aquest article i comprant-lo. El jugador ha d'enregistrar tots els articles que compren a la seva targeta de puntuació durant tot el joc. L'objectiu aquí és recollir objectes que potser no necessiteu per expulsar els vostres oponents.

Vegeu també: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

Cada cop que un jugador passi el primer espai, cobrarà 115 $. En qualsevolpunt del joc, un jugador pot optar per endevinar la identitat d'un dels seus oponents en lloc de prendre el seu torn. Si el jugador endevina correctament, aleshores el jugador que ha estat cridat és expulsat del joc. D'altra banda, si no endevinen la resposta correcta, aleshores l'endevinador és eliminat del joc. Quan un jugador és eliminat, l'altre jugador recollirà tots els seus articles i diners que s'hagin acumulat.

En aquest punt del joc, el jugador també pot recollir la targeta d'identificació de l'altre jugador. Si ho decideixen, poden canviar d'identificació a la meitat del joc o poden optar per mantenir la seva identitat original. Si un jugador aterra a l'espai Spy Eliminator, pot endevinar lliurement la identitat dels jugadors que es troben a Spy Alley. No hi ha cap penalització per una estimació lliure durant aquest temps.

Vegeu també: Regles del joc de cartes Bridge - Com jugar Bridge the Card Game

El joc continua d'aquesta manera, amb els jugadors rotant torns i endevinant identitats, fins que només queda un jugador o un jugador guanya la partida.

FI DEL JOC

El joc s'acaba quan un jugador queda o un jugador aterra a l'espai de l'ambaixada després de recollir tots els seus objectes. . Guanya el primer jugador que ho faci, o l'últim que quedi al joc!

A mesura que els jugadors adquireixen identitats ocultes i recullen els objectes necessaris, s'han d'assegurar que ningú més ho descobreixi. Pots fingir-lo fins que ho fas?




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.