Regles del joc de cartes Bridge - Com jugar Bridge the Card Game

Regles del joc de cartes Bridge - Com jugar Bridge the Card Game
Mario Reeves

OBJECTIU DEL PONT DEL CONTRACT: L'objectiu del joc és sumar punts fent ofertes o derrotant l'oferta dels jugadors contraris. Guanya l'equip amb més punts.

NOMBRE DE JUGADORS: 4 jugadors

Vegeu també: BOX Against The Office - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

NOMBRE DE CARTES : estàndard de 52 targetes

RANG DE TARGETES: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

GRÀS DE JOC: Pics (Alt), Cors, Diamants, Tres.

TIPUS DE JOC: Presa de trucs

PÚBLIC: Adult


Com tractar

Bridge és un joc de cartes format per 4 jugadors amb 2 parelles enfrontades. Cada jugador es refereix a un punt cardinal de la brúixola: nord, est, sud i oest. El nord i el sud són companys d'equip, així com l'est i l'oest. Els companys d'equip s'asseuen un enfront de l'altre a la taula. Cada jugador rep 13 cartes d'una baralla de 52 cartes, repartides en el sentit de les agulles del rellotge, on la mà comença a l'esquerra del repartidor, fent que el repartiment sigui igual. Els jugadors han d'ordenar les seves cartes per pal; piques (el més alt), cors, diamants i maces (el més baix) i rang; A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Tingueu en compte que, pel que fa als patges, la classificació només està present a les ofertes, on en joc tots els els patges són iguals.

Com jugar

L'objectiu del joc, i el mètode per guanyar, és fent trucs guanyadors. Cada jugador ha de jugar una carta, on la carta més alta, tenint en compte el pal i el rang, guanya latruc. Com que cada jugador té 13 cartes, hi ha 13 trucs per guanyar en cada repartiment. Els jugadors han de seguir el mateix exemple en el joc que el "principal" (persona que juga primer) ha jugat. Per tant, si el plom ha col·locat un cor i la teva mà conté cors, has de col·locar-ne un. Tanmateix, si no tens cap cor, pots jugar qualsevol altre joc.

Un altre mètode per guanyar trucs és guanyar amb un pal de triomf, de manera que quan no us queden cartes al pal que s'ha jugat, podeu jugar l'atout i guanyar-lo. El vestit de triomf "supera" tots els altres patges, el que significa que no es pot superar. Per exemple, si els clubs són els triomfs, tres jugadors col·loquen un cor i un col·loca un club, el que col·loca un club té un el truc. Si diversos jugadors juguen un triomf, el truc guanyador el determina el jugador amb el rang més alt.

El primer equip/pareja guanya una partida de bridge que aconsegueix una puntuació de 100 o més punts per contractes reeixits. Generalment, la partitura es conserva en un full de paper que es divideix en dues columnes titulades "NOSaltres" i "ELLS", amb una línia horitzontal col·locada a la meitat de la pàgina. Les puntuacions dels contractes reeixits s'escriuen a sota de la línia i es sumen per guanyar el joc, mentre que les bonificacions (overtricks) o les penalitzacions (subtricks) s'escriuen a sobre de la línia i no compten per a la puntuació total.

Com pujar

El concessionari ha de començar l'oferta,optant per licitar o passar. Una oferta es compon de 2 parts, el nombre de trucs que creus que faràs i el patí de triomf amb què ho faries. Per exemple, 2 Spades significa que faré 8 trucs amb Spades com a trums (els 6 primers trucs). es donen per fets a l'oferta, de manera que una oferta de 2 significa 6+2 = 8.) mentre que una oferta de 4 cors significa que penses que faràs 10 (6+4) trucs amb els cors com a triomf. Finalment, 3 No Trumps significa que faràs 9 (6+3) trucs sense cap triomf. Un cop el distribuïdor ha ofertat o aprovat, la persona a la seva esquerra pot pujar o aprovar, etc. Cada jugador de la taula té dret a pujar per torn fins que una oferta sigui seguida de 3 passades; llavors la mà es jugarà amb l'últim pall esmentat, o NoTrumps, això s'anomena contracte.

Les dues parelles de la taula competiran per determinar el contracte. El millor postor obtindrà el contracte, p. el jugador un ofereix 2 piques, el jugador dos ofereix 3 cors, el jugador tres ofereix 4 piques, i després hi ha 3 passades. El jugador tres obté el contracte amb l'oferta més alta (4 piques). L'oferta final bloqueja l'associació per guanyar un nombre determinat de trucs. Per exemple, 4 piques equivalen a 10 trucs (de 13) on piques és la carta de triomf.

Vegeu també: MAGARAC - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

Puntuació

Cada oferta ha de ser superior a l'anterior, aquí és on ens recordem l'ordre de classificació: piques (més alt), cors, diamants i maces. (el més baix) i el rang; A,K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Les piques i els cors sovint s'anomenen els majors on puntuen 30 per truc. D'altra banda, els diamants i les maces són els menors, i puntuen 20 per truc. NoTrumps és la puntuació més alta, aportant 40 per al primer truc i 30 després.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.