सामग्री तालिका
अनुबंध पुलको उद्देश्य: खेलको उद्देश्य बिडहरू गरेर, वा विपक्षी खेलाडीहरूको बोलीलाई हराएर अंकहरू प्राप्त गर्नु हो। सबैभन्दा धेरै अंक प्राप्त गर्ने टोलीले जित्छ।
खेलाडीहरूको सङ्ख्या: ४ खेलाडीहरू
कार्डको सङ्ख्या : मानक ५२-कार्ड
कार्डको श्रेणी: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
सुइटको श्रेणी: हुकुम (उच्च), हार्ट्स, डायमन्ड्स, क्लबहरू।
खेलको प्रकार: ट्रिक-टेकिङ
यो पनि हेर्नुहोस्: किंग्स कप खेल नियमहरू - खेल नियमहरूसँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्<0 दर्शक:वयस्ककसरी डिल गर्ने
ब्रिज एउटा कार्ड गेम हो जसमा २ विपरित जोडी भएका ४ खेलाडीहरू हुन्छन्। प्रत्येक खेलाडीलाई कम्पासको कार्डिनल बिन्दु द्वारा उल्लेख गरिएको छ - उत्तर, पूर्व, दक्षिण र पश्चिम। पूर्व र पश्चिम जस्तै उत्तर र दक्षिण टोली साथीहरू हुन्। टोलीका साथीहरू टेबलमा एकअर्काको विपरीत बस्छन्। प्रत्येक खेलाडीलाई 52 कार्डहरूको डेकबाट 13 कार्डहरू डिल गरिन्छ, घडीको दिशामा घुमाइन्छ, जहाँ हात डिलरको बायाँतिर सुरु हुन्छ, सम्झौता बराबर बनाउँछ। खेलाडीहरूले सूट द्वारा आफ्नो कार्ड क्रमबद्ध गर्नुपर्छ; हुकुम (उच्चतम), मुटु, हीरा र क्लबहरू (सबैभन्दा तल्लो) र श्रेणी; A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2। कृपया ध्यान दिनुहोस्, सूटको सन्दर्भमा, र्याङ्किङ बिडिङमा मात्रै उपस्थित हुन्छ, जहाँ सबै खेलमा सूट बराबर छन्।
कसरी खेल्ने
खेलको उद्देश्य, र जित्ने तरिका, विजयी चालहरू बनाएर हो। प्रत्येक खेलाडीले कार्ड खेल्न आवश्यक छ, जहाँ उच्चतम कार्ड, खाता सूट र श्रेणीमा लिई, जित्छ।चाल। प्रत्येक खेलाडीसँग 13 कार्डहरू भएकाले, प्रत्येक सम्झौतामा जित्न 13 चालहरू छन्। खेलाडीहरूले 'लीड' (पहिलो खेल्ने व्यक्ति) खेलेको खेलमा उही सूट पछ्याउनु पर्छ। त्यसोभए, यदि सीसाले मुटु राखेको छ, र तपाईंको हातमा हृदय छ भने, तपाईंले एउटा तल राख्नु पर्छ। यदि, तथापि, तपाईंसँग कुनै हृदय छैन भने, तपाईंले कुनै अन्य सूट खेल्न सक्नुहुन्छ।
चालहरू जित्ने अर्को तरिका ट्रम्प सूटको साथ जित्नु हो, त्यसैले जब तपाइँसँग खेलेको सूटमा कुनै कार्ड बाँकी छैन, तपाइँ ट्रम्प खेल्न र चाल जित्न सक्नुहुन्छ। ट्रम्प सूटले अन्य सबै सूटलाई 'ट्रम्प्स' गर्छ, यसको मतलब यसलाई बाहिर निकाल्न सकिँदैन। उदाहरणका लागि, यदि क्लबहरू ट्रम्पहरू हुन् भने, तीन खेलाडीहरूले हृदयलाई तल राख्छन्, र एकले क्लबलाई स्थान दिन्छन्, जसले क्लबलाई स्थान दिन्छन्। यदि धेरै खेलाडीहरूले ट्रम्प खेल्छन् भने, जित्ने चाल उच्चतम श्रेणीको खेलाडीद्वारा निर्धारण गरिन्छ।
सफल सम्झौताको लागि १०० वा सोभन्दा बढी अंकको स्कोरमा पुग्न पहिलो टोली/जोडीले ब्रिजको खेल जित्छ। सामान्यतया, अंक कागजको टुक्रामा राखिएको हुन्छ जसलाई पृष्ठको आधा तलतिर तेर्सो रेखा राखेर ‘We’ र ‘THEY’ शीर्षकका दुई स्तम्भहरूमा विभाजित गरिन्छ। सफल अनुबंध स्कोरहरू रेखाको तल लेखिन्छन् र खेल जित्नको लागि कुल प्राप्त हुन्छन्, जबकि ट्रिक बोनस (ओभरट्रिक्स) वा पेनाल्टीहरू (अण्डरट्रिक्स) रेखाको माथि लेखिन्छन् र कुल स्कोरमा गणना गर्दैनन्।
कसरी बिड गर्ने
डिलरले बिडिङ सुरु गर्नुपर्छ,बिड वा पास गर्न छनौट गर्दै। बोली 2 भागहरू मिलेर बनेको हुन्छ, तपाईंले सोच्नुहुने चालहरूको सङ्ख्या र तपाईंले त्यसमा गर्ने ट्रम्प सूटको सङ्ख्या। उदाहरणका लागि, 2 Spades को अर्थ हो म स्प्याडहरू ट्रम्पको रूपमा 8 चालहरू बनाउँछु (पहिलो 6 चालहरू बिडमा ग्रान्टेडका लागि लिइन्छ, त्यसैले 2 को बिडको मतलब 6+2 = 8।) जबकि 4 हार्टको बोली भनेको तपाईंले ट्रम्पको रूपमा हार्ट्ससँग 10 (6+4) चालहरू बनाउनुहुनेछ भन्ने लाग्छ। अन्तमा, 3 नो ट्रम्पको मतलब तपाईंले कुनै पनि ट्रम्प सूट बिना 9 (6+3) चालहरू बनाउनुहुनेछ। एक पटक डिलरले बोली वा पास गरेपछि, उसको बायाँतर्फको व्यक्तिले त्यसपछि बोली वा पास गर्न सक्छ र यस्तै। टेबुलमा प्रत्येक खेलाडीले 3 पासहरू पछि बिड नगरेसम्म पालैपालो बोलीको हकदार हुन्छ; हात त्यसपछि अन्तिम-उल्लेख गरिएको सूट, वा NoTrumps मा खेलिनेछ, यसलाई अनुबंध भनिन्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: CRAITS - Gamerules.com सँग खेल्न सिक्नुहोस्टेबलमा रहेका दुई जोडीले सम्झौता निर्धारण गर्न प्रतिस्पर्धा गर्नेछन्। सबैभन्दा बढी बोलपत्र दिनेले ठेक्का पाउनेछ जस्तै खेलाडी एकले 2 कोदाल, खेलाडी दुईले 3 हार्ट, खेलाडी तीनले 4 स्प्याडहरू, र त्यसपछि 3 पासहरू छन्। खेलाडी तीनले उच्चतम बोली (4 स्पेड) संग अनुबंध प्राप्त गर्दछ। अन्तिम बोलीले एक विशेष संख्यामा चाल जित्नको लागि साझेदारीलाई बन्द गर्छ। उदाहरणका लागि, 4 स्प्याडहरू 10 चालहरू (13 मध्ये) बराबर छन् जहाँ स्प्याडहरू ट्रम्प कार्ड हो।
स्कोरिङ
प्रत्येक बोली अघिल्लो भन्दा उच्च हुनुपर्छ, यहाँ हामी आफैलाई क्रमबद्ध क्रमको सम्झना गराउँछौं: हुकुम (उच्चतम), हृदय, हीरा र क्लबहरू (न्यूनतम) र श्रेणी; ए,K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2। Spades र hearts लाई प्रायजसो मेजर भनिन्छ जहाँ तिनीहरूले प्रति चाल 30 स्कोर गर्छन्। अर्कोतर्फ, हीरा र क्लबहरू नाबालिग हुन्, र प्रति चाल २० स्कोर गर्छन्। नोट्रम्पहरू सबैभन्दा उच्च स्कोरिङ हुन्, जसले पहिलो चालको लागि 40 र त्यसपछि 30 ल्याउँछ।