Daftar Isi
TUJUAN DARI JEMBATAN KONTRAK: Tujuan dari permainan ini adalah untuk mendapatkan poin dengan membuat penawaran, atau dengan mengalahkan penawaran pemain lawan. Tim dengan poin terbanyak akan menang.
JUMLAH PEMAIN: 4 pemain
JUMLAH KARTU: 52 kartu standar
PERINGKAT KARTU: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
JENIS-JENIS SETELAN: Sekop (Tinggi), Hati, Wajik, Wajik, Klub.
JENIS PERMAINAN: Pengambilan Trik
HADIRIN: Dewasa
Lihat juga: 2 PEMAIN DURAK - Belajar Bermain Dengan Gamerules.comBagaimana menangani
Bridge adalah permainan kartu yang terdiri dari 4 pemain dengan 2 pasangan yang berlawanan. Setiap pemain disebut dengan titik mata angin kompas - Utara, Timur, Selatan, dan Barat. Utara dan Selatan adalah teman satu tim, seperti halnya Timur dan Barat. Teman satu tim duduk berseberangan di meja. Setiap pemain dibagikan 13 kartu dari setumpuk 52 kartu, dibagikan searah jarum jam, di mana kartu dimulai di sebelah kiri dealer,Pemain harus mengurutkan kartu mereka berdasarkan jenis; sekop (tertinggi), hati, wajik, dan keriting (terendah) dan peringkat; A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Harap dicatat, dalam hal suit, peringkat hanya ada dalam penawaran, di mana dalam permainan semua suit sama.
Cara bermain
Tujuan dari permainan ini, dan metode untuk menang, adalah dengan membuat trik kemenangan. Setiap pemain diharuskan untuk memainkan kartu, di mana kartu tertinggi, dengan mempertimbangkan jenis dan peringkat, akan memenangkan trik tersebut. Karena setiap pemain memiliki 13 kartu, ada 13 trik yang harus dimenangkan dalam setiap kesepakatan. Pemain harus mengikuti setelan yang sama dalam permainan seperti yang dimainkan oleh 'pemimpin' (orang yang bermain lebih dulu). Jadi, jika pemimpin telah meletakkan kartu hati, dan kartu Andaberisi hati, Anda harus meletakkannya. Namun, jika Anda tidak memiliki hati, Anda dapat memainkan kartu lainnya.
Metode lain untuk memenangkan trik adalah menang dengan setelan truf, jadi ketika Anda tidak memiliki kartu yang tersisa dalam setelan yang dimainkan, Anda dapat memainkan truf dan memenangkan trik. Setelan truf 'mengalahkan' semua setelan lainnya, yang berarti tidak dapat diungguli. Misalnya, jika klub adalah truf, tiga pemain meletakkan hati, dan satu pemain meletakkan klub, pemain yang meletakkan klub memiliki satu trik. Jika beberapapemain memainkan kartu truf, trik kemenangan ditentukan oleh pemain dengan peringkat tertinggi.
Permainan bridge dimenangkan oleh tim/pasangan pertama yang mencapai skor 100 poin atau lebih untuk kontrak yang berhasil. Umumnya, skor disimpan di selembar kertas yang dibagi menjadi dua kolom berjudul 'KAMI' dan 'MEREKA', dengan garis horizontal yang ditempatkan di tengah halaman. Skor kontrak yang berhasil ditulis di bawah garis dan dihitung untuk memenangkan permainan, sedangkan bonus trik(overtricks) atau penalti (undertricks) ditulis di atas garis dan tidak dihitung dalam skor total.
Lihat juga: Peraturan Permainan KARMA - Cara Bermain KARMABagaimana cara mengajukan penawaran
Tawaran terdiri dari 2 bagian, jumlah trik yang Anda pikir akan Anda buat dan setelan truf yang akan Anda gunakan, misalnya, 2 Sekop berarti saya akan membuat 8 trik dengan Sekop sebagai truf (6 trik pertama diambil begitu saja dalam penawaran, jadi tawaran 2 berarti 6+2 = 8.) sedangkan tawaran 4 Hati berarti Anda berpikir Anda akan membuat 10 (6+4) trik denganTerakhir, 3 No Trumps berarti Anda akan membuat 9 (6+3) trik tanpa kartu truf sama sekali. Setelah dealer menawar atau melewati, orang di sebelah kirinya dapat menawar atau melewati, dan seterusnya. Setiap pemain di meja berhak menawar secara bergantian hingga sebuah tawaran diikuti oleh 3 kali melewati; tangan kemudian akan dimainkan dengan setelan yang disebutkan terakhir, atau NoTrumps, ini disebut kontrak.
Dua pasangan di meja akan bersaing untuk menentukan kontrak. Penawar tertinggi akan mendapatkan kontrak, misalnya pemain satu menawar 2 sekop, pemain dua menawar 3 hati, pemain tiga menawar 4 sekop, dan kemudian ada 3 kali pass. Pemain tiga mendapatkan kontrak dengan tawaran tertinggi (4 sekop). Tawaran terakhir mengunci kemitraan untuk memenangkan sejumlah trik. Misalnya, 4 sekop sama dengan10 trik (dari 13 trik) di mana sekop adalah kartu truf.
Penilaian
Setiap tawaran harus lebih tinggi dari yang sebelumnya, di sinilah kita mengingatkan diri kita sendiri tentang urutan peringkat: sekop (tertinggi), hati, wajik, dan klub (terendah) dan peringkat; A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Sekop dan hati sering disebut sebagai jurusan dengan skor 30 per trik. Di sisi lain, wajik dan klub adalah anak di bawah umur, dan mendapat skor 20 per trik. NoTrump adalah yang tertinggiskor, menghasilkan 40 untuk trik pertama, dan 30 setelahnya.