Bridge Card Game စည်းကမ်းများ - Bridge the Card Game ကစားနည်း

Bridge Card Game စည်းကမ်းများ - Bridge the Card Game ကစားနည်း
Mario Reeves

စာချုပ်၏ရည်ရွယ်ချက်- ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ လေလံဆွဲခြင်းဖြင့် အမှတ်ရရန် သို့မဟုတ် ဆန့်ကျင်ဘက်ကစားသမားများ၏ လေလံကိုအနိုင်ယူခြင်းဖြင့် အမှတ်ရရန်ဖြစ်သည်။ အမှတ်အများဆုံးရအသင်းသည် အနိုင်ရသည်။

ကြည့်ပါ။: HEDBANZ ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ- HEDBANZ ကစားနည်း

ကစားသမား အရေအတွက်- ကစားသမား 4 ဦး

ကတ် နံပါတ် : စံ 52 ကတ်

ကတ်များ၏ အဆင့်- A၊ K၊ Q၊ J၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ 3၊ 2

ဝတ်စုံ၏အဆင့်- Spades (မြင့်)၊ နှလုံးသားများ၊ စိန်များ၊ ကလပ်များ။

ဂိမ်းအမျိုးအစား- လှည့်စားခြင်း

ကြည့်ပါ။: CASE RACE ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - CASE RACE ကစားနည်း

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ


ကိုင်တွယ်နည်း

Bridge သည် ဆန့်ကျင်ဘက်အတွဲ 2 တွဲပါရှိသော ကစားသမား 4 ဦးပါဝင်သော ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီအား သံလိုက်အိမ်မြှောင်၏ အဓိကအချက်ဖြစ်သည့် မြောက်၊ အရှေ့၊ တောင်နှင့် အနောက်တို့ကို ရည်ညွှန်းသည်။ မြောက်နှင့်တောင်သည် အရှေ့နှင့်အနောက် အသင်းဖော်များဖြစ်သည်။ အသင်းဖော်တွေက စားပွဲမှာ တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက် ထိုင်နေကြတယ်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဖဲချပ် ၅၂ စောင်မှ ၁၃ ကတ်ကို ခွဲဝေပေးသည်၊ လက်ယာရစ်လည်ပတ်မှုဖြင့် ပေးချေသည်၊ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ဘယ်ဘက်သို့ လက်စတင်ရောက်ရှိကာ သဘောတူညီချက်ကို ညီမျှအောင်ပြုလုပ်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ကတ်များကို ဝတ်စုံအလိုက် စီသင့်ပါသည်။ spades (အမြင့်ဆုံး)၊ နှလုံးသားများ၊ စိန်များနှင့် ကလပ်များ (အနိမ့်ဆုံး) နှင့် အဆင့်၊ A၊ K၊ Q၊ J၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ 3၊ 2။ ကျေးဇူးပြု၍ သတိပြုပါ၊ ဝတ်စုံသတ်မှတ်ချက်အရ၊ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည် လေလံဆွဲခြင်းသာဖြစ်ပြီး၊ ကစားသည့်နေရာအားလုံးတွင်၊ ဝတ်စုံများသည် တန်းတူဖြစ်သည်။

ကစားနည်း

ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်နှင့် အနိုင်ရရန်နည်းလမ်းမှာ အနိုင်ရသည့်လှည့်ကွက်များပြုလုပ်ခြင်းဖြင့်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ဝတ်စုံနှင့် အဆင့်အလိုက် အမြင့်ဆုံးကတ်ကို အနိုင်ရသည့် ကတ်တစ်ကတ်ကို ကစားရန် လိုအပ်သည်။လှည့်ကွက်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် ကတ် ၁၃ ကတ်ပါရှိသောကြောင့် စာချုပ်တစ်ခုစီတွင် အနိုင်ရရန် လှည့်ကွက် ၁၃ ခုရှိသည်။ ကစားသမားများသည် 'ဦးဆောင်' (ပထမကစားသူ) ကစားခဲ့သည့်အတိုင်း ကစားရာတွင် တူညီသောဝတ်စုံကို လိုက်နာရပါမည်။ ထို့ကြောင့် ခဲသည် နှလုံးသားကို ထားရှိကာ သင့်လက်တွင် နှလုံးများပါနေပါက၊ တစ်လုံးကို အောက်သို့ချရမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော် သင့်တွင် နှလုံးသားမရှိပါက အခြားဝတ်စုံကို ဝတ်ဆင်နိုင်သည်။

လှည့်ကွက်များအနိုင်ရရန် အခြားနည်းလမ်းမှာ trump suit ဖြင့် အနိုင်ရရန်ဖြစ်သည်၊ ထို့ကြောင့် ကစားသည့်ဝတ်စုံတွင် ကတ်များမကျန်သောအခါ၊ သင်သည် ဝှက်ဖဲကိုကစားပြီး လှည့်ကွက်ကိုအနိုင်ယူနိုင်သည်။ Trump suit သည် အခြားဝတ်စုံအားလုံးကို 'အပြတ်အသတ်' ဖြစ်ပြီး ၎င်းကို အဆင့်မဖြတ်နိုင်ဟု ဆိုလိုသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကလပ်များသည် အောင်ပွဲရလျှင်၊ ကစားသမား သုံးဦးသည် နှလုံးသားကို နှိမ့်ချကာ ကလပ်တစ်ခုကို နေရာပေးမည်ဆိုလျှင်၊ ကလပ်တစ်ခုကို နေရာချပေးသူမှာ လှည့်ကွက်တစ်ခုရှိသည်။ ကစားသမားများစွာသည် ထရမ့်ကိုကစားပါက၊ အနိုင်ရသည့်လှည့်ကွက်ကို အဆင့်အမြင့်ဆုံးကစားသမားက ဆုံးဖြတ်သည်။

အောင်မြင်သော စာချုပ်များအတွက် ရမှတ် 100 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ရမှတ်များရောက်ရှိရန် ပထမအသင်း/အတွဲမှ တံတားဂိမ်းတစ်ခု အနိုင်ရသည်။ ယေဘူယျအားဖြင့်၊ ရမှတ်ကို 'WE' နှင့် 'THEY' ဟုခေါင်းစဉ်တပ်ထားသော ကော်လံနှစ်ခုခွဲထားသော စာရွက်တစ်ရွက်ပေါ်တွင် သိမ်းဆည်းထားပြီး၊ အလျားလိုက်မျဉ်းကြောင်းသည် စာမျက်နှာ၏တစ်ဝက်တစ်ပျက်တွင် ထားရှိထားသည်။ အောင်မြင်သောစာချုပ်ရမှတ်များကို မျဉ်းအောက်တွင်ရေးထားပြီး ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန်အတွက် စုစုပေါင်းရရှိမည်ဖြစ်ပြီး၊ လှည့်စားဘောနပ်စ်များ (အထရစ်များ) သို့မဟုတ် ပင်နယ်တီများ (အတားအဆီးများ) ကို စာကြောင်းပေါ်တွင်ရေးထားပြီး စုစုပေါင်းရမှတ်တွင် ထည့်သွင်းမတွက်ပါ။

လေလံဆွဲနည်း

အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် လေလံဆွဲခြင်းကို စတင်ရမည်၊လေလံ သို့မဟုတ် ကျော်ဖြတ်ရန် ရွေးချယ်ခြင်း။ လေလံကို အပိုင်း ၂ ပိုင်း၊ သင်လုပ်မယ်ထင်တဲ့ လှည့်ကွက်အရေအတွက်နဲ့ သင်လုပ်မယ့် ဝှက်ဝတ်စုံကို အပိုင်း ၂ ပိုင်းနဲ့ ဖွဲ့စည်းထားပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 2 Spades ဆိုသည်မှာ Spades ဖြင့် လှည့်ကွက် ၈ ခုကို Trump အနေဖြင့် ပြုလုပ်မည် (ပထမ 6 လှည့်ကွက်များ လေလံတွင် လက်ခံထားသောကြောင့် 2 ဆိုသည်မှာ 6+2 = 8 ဖြစ်သည်။) လေလံမှာ 4 Hearts ဆိုသည်မှာ 10 (6+4) လှည့်ကွက်များကို Hearts ဖြင့် trumps အဖြစ် သင်လုပ်မည်ဟု သင်ထင်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ 3 No Trumps သည် Trump suit လုံးဝမပါဘဲ 9 (6+3) လှည့်ကွက်များကိုပြုလုပ်လိမ့်မည်ဟုဆိုလိုသည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်က လေလံတင်ပြီးသည်နှင့် သို့မဟုတ် အောင်မြင်ပြီးသည်နှင့်၊ ၎င်း၏ဘယ်ဘက်ရှိလူသည် လေလံတင်ခြင်း သို့မဟုတ် ကျော်သွားခြင်း အစရှိသည်တို့ကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ စားပွဲပေါ်ရှိ ကစားသမားတိုင်းသည် လေလံကို 3 ဖြတ်ပြီးသည်အထိ အလှည့်ကျ လေလံတင်ခွင့်ရှိသည်။ ထို့နောက် လက်ကို နောက်ဆုံးဖော်ပြခဲ့သော ဝတ်စုံ သို့မဟုတ် NoTrumps တွင် ကစားမည်ဖြစ်ပြီး ယင်းကို စာချုပ်ဟုခေါ်သည်။

စာချုပ်တွင် အတွဲနှစ်တွဲသည် စာချုပ်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အမြင့်ဆုံးလေလံဆွဲသူသည် စာချုပ်ကိုရယူမည် e.g. ကစားသမားတစ်ဦးသည် လေလံ ၂ ချပ်၊ ကစားသမား ၂ ဦး လေလံ ၃ ချပ်၊ ကစားသမား ၃ ဦး လေလံ ၄ တုံး၊ ထို့နောက် ၃ ဆင့်ရှိသည်။ ကစားသမားသုံးဦးသည် အမြင့်ဆုံးလေလံ (4 spade) ဖြင့် စာချုပ်ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးလေလံသည် မိတ်ဖက်အဖွဲ့အား လှည့်ကွက်များစွာကို အောင်မြင်စေပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 4 spades သည် ဝှက်ဖဲဖြစ်သည့် လှည့်ကွက် 10 (13 ခုအနက်) နှင့် ညီမျှသည်။

ရမှတ်

ကမ်းလှမ်းမှုတစ်ခုစီသည် ယခင်တစ်ခုစီထက် ပိုမိုမြင့်မားရမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဤနေရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းအတွက် မိမိကိုယ်ကို သတိပေးသည့်နေရာ- spades (အမြင့်ဆုံး)၊ နှလုံးသားများ၊ စိန်များနှင့် ကလပ်များ (အနိမ့်ဆုံး) နှင့် အဆင့်၊ တစ်၊K၊ Q၊ J၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ 3၊ 2။ Spades နှင့် နှလုံးသားများကို လှည့်စားမှုတစ်ခုလျှင် 30 ရမှတ်ရှိသော majors များအဖြစ် မကြာခဏရည်ညွှန်းကြသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ စိန်နှင့်ကလပ်များသည် အသေးအဖွဲဖြစ်ပြီး လှည့်ကွက်တစ်ခုလျှင် 20 ဂိုးသွင်းသည်။ NoTrumps သည် အမြင့်ဆုံးရမှတ်ဖြစ်ပြီး ပထမလှည့်ကွက်အတွက် 40 နှင့် နောက်ပိုင်းတွင် 30 ရရှိခဲ့သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။