قوانین بازی با ورق Bridge - نحوه بازی Bridge the Card Game

قوانین بازی با ورق Bridge - نحوه بازی Bridge the Card Game
Mario Reeves

هدف CONTRACT BRIDGE: هدف از بازی کسب امتیاز با ارائه پیشنهادات یا شکست دادن پیشنهاد بازیکنان مقابل است. تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود.

تعداد بازیکنان: 4 بازیکن

همچنین ببینید: BIG SIX WHEEL - یاد بگیرید با Gamerules.com بازی کنید

تعداد کارت : استاندارد 52 کارت

رتبه کارت ها: A، K، Q، J، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، 2

رتبه کت و شلوار: بیل (بالا)، قلب، الماس، کلوپ.

نوع بازی: حقه بازی

مخاطب: بزرگسالان


چگونه معامله کنیم

بریج یک بازی با ورق است که از 4 بازیکن با 2 جفت مخالف تشکیل شده است. هر بازیکن با یک نقطه اصلی از قطب نما - شمال، شرق، جنوب و غرب نامیده می شود. شمال و جنوب و شرق و غرب هم تیمی هستند. هم تیمی ها روی میز مقابل هم می نشینند. به هر بازیکن 13 کارت از یک عرشه 52 کارتی داده می شود که به صورت چرخشی در جهت عقربه های ساعت پخش می شود، جایی که عقربه از سمت چپ فروشنده شروع می شود و معامله برابر می شود. بازیکنان باید کارت های خود را بر اساس کت و شلوار مرتب کنند. بیل (بالاترین)، قلب، الماس و چماق (پایین ترین) و رتبه. A، K، Q، J، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، 2. لطفاً توجه داشته باشید، از نظر کت و شلوار، رتبه بندی فقط در مناقصه وجود دارد، جایی که در بازی همه موارد کت و شلوارها برابر هستند.

نحوه بازی

هدف بازی و روش برنده شدن، ساختن ترفندهای برنده است. هر بازیکن باید یک کارت بازی کند که بالاترین کارت، با در نظر گرفتن لباس و رتبه، برنده آن استفوت و فن. از آنجایی که هر بازیکن 13 کارت دارد، در هر معامله 13 ترفند وجود دارد. بازیکنان باید در بازی از همان روشی پیروی کنند که "سرب" (فردی که اول بازی می کند) بازی کرده است. بنابراین، اگر سرب یک قلب قرار داده است، و دست شما حاوی قلب است، باید یکی را پایین بیاورید. با این حال، اگر قلب ندارید، می توانید هر لباس دیگری بازی کنید.

روش دیگر برای برنده شدن ترفندها، برنده شدن با لباس ترامپ است، بنابراین هنگامی که هیچ کارتی در لباسی که بازی می‌کنید باقی نمانده است، می‌توانید ترفند را بازی کنید و برنده شوید. کت و شلوار ترامپ بر همه کت و شلوارهای دیگر برتری دارد، به این معنی که نمی توان از آن برتری داشت. به عنوان مثال، اگر باشگاه‌ها برنده باشند، سه بازیکن قلب را پایین می‌آورند، و یکی یک باشگاه را جای می‌دهد، کسی که یک باشگاه را قرار می‌دهد، یکی از حقه‌ها را دارد. اگر چند بازیکن با یک برنده بازی کنند، ترفند برنده توسط بازیکنی که بالاترین رتبه را دارد تعیین می شود.

یک بازی بریج توسط تیم/جفت اول برنده می شود تا برای قراردادهای موفق به امتیاز 100 یا بیشتر برسد. به طور کلی، امتیاز بر روی یک تکه کاغذ که به دو ستون با عنوان "ما" و "آنها" تقسیم می شود، با یک خط افقی در نیمه پایین صفحه نگهداری می شود. امتیازات قرارداد موفق در زیر خط نوشته می‌شوند و برای بردن بازی جمع می‌شوند، در حالی که پاداش‌های ترفند (اورتریک) یا پنالتی‌ها (آندرتریک) بالای خط نوشته می‌شوند و در امتیاز کل محاسبه نمی‌شوند.

نحوه پیشنهاد دادن

فروشنده باید مناقصه را شروع کند،انتخاب پیشنهاد یا قبولی یک پیشنهاد از 2 قسمت تشکیل شده است، تعداد ترفندهایی که فکر می کنید انجام می دهید و لباس ترامپ که آن را انجام می دهید. به عنوان مثال، 2 پیک به این معنی است که من 8 ترفند را با بیل به عنوان برنده خواهم ساخت (6 ترفند اول در مناقصه بدیهی تلقی می شوند، بنابراین پیشنهاد 2 به معنای 6+2 = 8 است.) در حالی که پیشنهاد 4 قلب به این معنی است که فکر می کنید 10 ترفند (6+4) با قلب ها به عنوان برنده انجام می دهید. در نهایت، 3 بدون ترامپ به این معنی است که شما 9 ترفند (6+3) را بدون لباس ترامپ انجام خواهید داد. هنگامی که فروشنده پیشنهاد داد یا قبول کرد، شخصی که در سمت چپ او قرار دارد می تواند پیشنهاد دهد یا پاس کند و غیره. هر بازیکن روی میز حق دارد به نوبت پیشنهاد دهد تا زمانی که یک پیشنهاد با 3 پاس همراه شود. سپس دست در آخرین کت و شلوار ذکر شده یا NoTrumps پخش می شود، این قرارداد نامیده می شود.

همچنین ببینید: قوانین بازی MAU MAU - نحوه بازی MAU MAU

دو زوج روی میز برای تعیین قرارداد با هم رقابت خواهند کرد. بالاترین قیمت پیشنهادی قرارداد را دریافت می کند. بازیکن یک پیشنهاد 2 پیک، بازیکن دو پیشنهاد 3 قلب، بازیکن سه پیشنهاد 4 پیک، و سپس 3 پاس وجود دارد. بازیکن سه با بالاترین پیشنهاد (4 پیک) قرارداد می‌گیرد. پیشنهاد نهایی شراکت را در برنده شدن تعداد خاصی از ترفندها قفل می کند. به عنوان مثال، 4 بیل برابر است با 10 ترفند (از 13) که برگ برنده آن بیل است.

امتیاز

هر پیشنهاد باید بالاتر از پیشنهاد قبلی باشد، اینجاست که ما ترتیب رتبه بندی را به خود یادآوری می کنیم: بیل (بالاترین)، قلب، الماس و چماق. (پایین ترین) و رتبه؛ آ،K، Q، J، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، 2. پیک و قلب اغلب به عنوان اصلی‌هایی شناخته می‌شوند که در هر ترفند 30 امتیاز کسب می‌کنند. از سوی دیگر، الماس و چماق خردسال هستند و در هر ترفند 20 امتیاز می گیرند. NoTrumps بالاترین امتیاز را دارد و برای اولین ترفند 40 و بعد از آن 30 به ارمغان می آورد.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.