برج کارڈ گیم رولز - برج دی کارڈ گیم کیسے کھیلیں

برج کارڈ گیم رولز - برج دی کارڈ گیم کیسے کھیلیں
Mario Reeves

معاہدے کے پل کا مقصد: گیم کا مقصد بولیاں لگا کر، یا مخالف کھلاڑیوں کی بولی کو شکست دے کر پوائنٹس حاصل کرنا ہے۔ سب سے زیادہ پوائنٹس والی ٹیم جیت جاتی ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 4 کھلاڑی

کارڈز کی تعداد : معیاری 52-کارڈ

بھی دیکھو: انسانیت کے خلاف کارڈز کی تاریخ

کارڈز کا درجہ: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

سوٹ کی درجہ بندی: سپیڈز (ہائی)، ہارٹس، ڈائمنڈز، کلبز۔

بھی دیکھو: OSMOSIS - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

گیم کی قسم: چال بازی

<0 سامعین:بالغ

کیسے ڈیل کریں

برج ایک تاش کا کھیل ہے جس میں 2 مخالف جوڑوں کے ساتھ 4 کھلاڑی ہوتے ہیں۔ ہر کھلاڑی کو کمپاس کے ایک اہم نقطہ - شمال، مشرق، جنوب اور مغرب کے ذریعہ کہا جاتا ہے۔ شمال اور جنوبی ٹیم کے ساتھی ہیں جیسا کہ مشرقی اور مغرب ہیں۔ ٹیم کے ساتھی میز پر ایک دوسرے کے سامنے بیٹھے ہیں۔ ہر کھلاڑی کو 52 کارڈز کے ڈیک سے 13 کارڈز ڈیل کیے جاتے ہیں، اسے گھڑی کی سمت میں گھمایا جاتا ہے، جہاں ہاتھ ڈیلر کے بائیں طرف شروع ہوتا ہے، جس سے سودا برابر ہو جاتا ہے۔ کھلاڑیوں کو اپنے کارڈز کو سوٹ کے مطابق ترتیب دینا چاہیے۔ سپیڈز (سب سے زیادہ)، دل، ہیرے اور کلب (سب سے کم) اور درجہ؛ A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. براہ کرم نوٹ کریں، سوٹ کے لحاظ سے، درجہ بندی صرف بولی میں موجود ہے، جہاں تمام سوٹ برابر ہیں۔

کیسے کھیلنا ہے

گیم کا مقصد، اور جیتنے کا طریقہ، جیتنے کی چالیں بنانا ہے۔ ہر کھلاڑی کو ایک کارڈ کھیلنے کی ضرورت ہے، جہاں سب سے زیادہ کارڈ، سوٹ اور رینک کو مدنظر رکھتے ہوئے، جیتتا ہے۔چال جیسا کہ ہر کھلاڑی کے پاس 13 کارڈ ہوتے ہیں، ہر ڈیل میں جیتنے کے لیے 13 چالیں ہیں۔ کھلاڑیوں کو کھیل میں اسی سوٹ کی پیروی کرنی چاہیے جس طرح 'لیڈ' (جو شخص پہلے کھیلتا ہے) نے کھیلا ہے۔ لہذا، اگر سیسہ نے ایک دل رکھا ہے، اور آپ کے ہاتھ میں دل ہیں، تو آپ کو اسے نیچے رکھنا چاہیے۔ اگر، تاہم، آپ کے پاس کوئی دل نہیں ہے، تو آپ کوئی اور سوٹ کھیل سکتے ہیں۔

چالیں جیتنے کا ایک اور طریقہ ٹرمپ سوٹ کے ساتھ جیتنا ہے، لہذا جب آپ کے پاس کھیلے جانے والے سوٹ میں کوئی کارڈ باقی نہیں ہے، تو آپ ٹرمپ کھیل سکتے ہیں اور چال جیت سکتے ہیں۔ ٹرمپ سوٹ دوسرے تمام سوٹوں کو 'ٹرمپ' کرتا ہے، یعنی اسے پیچھے نہیں چھوڑا جا سکتا۔ مثال کے طور پر، اگر کلب ٹرمپ ہیں، تو تین کھلاڑی دل کو نیچے رکھتے ہیں، اور ایک کلب رکھتا ہے، جو کلب رکھتا ہے اس کے پاس ایک چال ہے۔ اگر ایک سے زیادہ کھلاڑی ٹرمپ کھیلتے ہیں، تو جیتنے کی چال کا تعین اعلیٰ ترین رینک والے کھلاڑی کے ذریعے کیا جاتا ہے۔

0 عام طور پر، اسکور کو کاغذ کے ٹکڑے پر رکھا جاتا ہے جسے دو کالموں میں تقسیم کیا جاتا ہے جس کا عنوان 'WE' اور 'THEY' ہے، جس میں صفحہ کے آدھے راستے پر ایک افقی لکیر ہوتی ہے۔ کامیاب معاہدے کے اسکور لائن کے نیچے لکھے جاتے ہیں اور گیم جیتنے کے لیے ٹوٹل ہو جاتے ہیں، جبکہ ٹرک بونس (اوور ٹرکس) یا پنالٹی (انڈر ٹرکس) لائن کے اوپر لکھے جاتے ہیں اور کل سکور میں شمار نہیں ہوتے ہیں۔

بولی کیسے لگائی جائے

ڈیلر کو بولی شروع کرنی چاہیے،بولی یا پاس کرنے کا انتخاب۔ بولی 2 حصوں پر مشتمل ہوتی ہے، ان چالوں کی تعداد جو آپ سوچتے ہیں کہ آپ بنائیں گے اور ٹرمپ سوٹ جس میں آپ اسے کریں گے۔ مثال کے طور پر، 2 اسپیڈز کا مطلب ہے کہ میں اسپیڈز کے ساتھ بطور ٹرمپ 8 چالیں بناؤں گا (پہلی 6 چالیں بولی میں گرانٹ کے طور پر لیا جاتا ہے، لہذا 2 کی بولی کا مطلب ہے 6+2 = 8۔) جبکہ 4 ہارٹس کی بولی کا مطلب ہے کہ آپ کو لگتا ہے کہ آپ ہارٹس کے ساتھ ٹرمپ کے طور پر 10 (6+4) چالیں بنائیں گے۔ آخر میں، 3 نہیں ٹرمپ کا مطلب ہے کہ آپ ٹرمپ سوٹ کے بغیر 9 (6+3) چالیں بنائیں گے۔ ایک بار جب ڈیلر نے بولی لگائی یا پاس کر دی تو، اس کے بائیں طرف والا شخص بولی یا پاس کر سکتا ہے وغیرہ وغیرہ۔ ٹیبل پر موجود ہر کھلاڑی باری باری بولی لگانے کا حقدار ہے جب تک کہ بولی کے بعد 3 پاس نہ ہوں۔ اس کے بعد ہاتھ کو آخری بیان کردہ سوٹ، یا NoTrumps میں کھیلا جائے گا، اسے معاہدہ کہا جاتا ہے۔

میز پر موجود دو جوڑے معاہدے کا تعین کرنے کے لیے مقابلہ کریں گے۔ سب سے زیادہ بولی لگانے والے کو ٹھیکہ ملے گا جیسے کھلاڑی ایک بولی 2 سپیڈز، کھلاڑی دو بولی 3 دل، کھلاڑی تین بولی 4 سپیڈز، اور پھر 3 پاس ہوتے ہیں۔ تین کھلاڑی کو سب سے زیادہ بولی (4 سپیڈز) کے ساتھ معاہدہ ملتا ہے۔ آخری بولی شراکت کو ایک خاص تعداد میں چالیں جیتنے میں بند کر دیتی ہے۔ مثال کے طور پر، 4 سپیڈز 10 چالوں کے برابر ہیں (13 میں سے) جہاں اسپیڈز ٹرمپ کا کارڈ ہے۔

اسکورنگ

ہر بولی پچھلی بولی سے زیادہ ہونی چاہیے، یہ وہ جگہ ہے جہاں ہم خود کو رینکنگ آرڈر کی یاد دلاتے ہیں: سپیڈز (سب سے زیادہ)، دل، ہیرے اور کلب (سب سے کم) اور درجہ؛ اے،K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. اسپیڈز اور دلوں کو اکثر وہ اہم کہا جاتا ہے جہاں وہ فی چال 30 اسکور کرتے ہیں۔ دوسری طرف، ہیرے اور کلب نابالغ ہیں، اور فی چال 20 اسکور کرتے ہیں۔ NoTrumps سب سے زیادہ اسکور کرنے والے ہیں، پہلی چال کے لیے 40 اور اس کے بعد 30۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔