Bridge kaardimängu reeglid - Kuidas mängida Bridge kaardimängu

Bridge kaardimängu reeglid - Kuidas mängida Bridge kaardimängu
Mario Reeves

LEPINGULISE BRIDŽI EESMÄRK: Mängu eesmärk on koguda punkte, tehes pakkumisi või lüües vastasmängijate pakkumisi. Võidab võistkond, kes saab kõige rohkem punkte.

MÄNGIJATE ARV: 4 mängijat

KAARTIDE ARV: standardne 52-kaardiline

KAARTIDE RANK: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

SUITSIDE RANK: Paks (kõrge), süda, ruudud, ruudud, ristid.

MÄNGU TÜÜP: Trikkide võtmine

AUDIENCE: Täiskasvanud


Kuidas toime tulla

Bridge on kaardimäng, mis koosneb 4 mängijast ja 2 vastaspoolest. Iga mängijat nimetatakse ühe kompassipunkti järgi - põhja, ida, lõuna ja lääne. Põhja ja lõuna on meeskonnakaaslased, nagu ka ida ja lääs. Meeskonnakaaslased istuvad lauas üksteise vastas. Igale mängijale jagatakse 52 kaardipakist 13 kaarti, mis jagatakse päripäeva, kusjuures käsi algab diilerist vasakule,Mängijad peaksid sorteerima oma kaardid värvide järgi; pigid (kõrgeim), süda, ruudud ja ristid (madalaim) ning auaste; A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Pange tähele, et värvide osas on järjestus olemas ainult pakkumisel, kus mängus on kõik värvid võrdsed.

Vaata ka: PEDRO - Õppige mängima GameRules.com-iga

Kuidas mängida

Mängu eesmärk ja võidu saavutamise meetod on võita trikke. Iga mängija peab mängima ühe kaardi, kusjuures kõrgeim kaart, võttes arvesse värvi ja auastet, võidab triki. Kuna igal mängijal on 13 kaarti, siis on igal jaotusel 13 võitu. Mängijad peavad järgima sama värvi, mida "juhtiv" (esimesena mängiv isik) on mänginud. Seega, kui juhtiv isik on pannud südame ja teie käsi onKui teil aga ei ole ühtegi südant, võite mängida mis tahes muud värvi.

Teine meetod triki võitmiseks on võita trumpvärviga, nii et kui mängitud värvis ei ole enam ühtegi kaarti, võib mängida trumpi ja võita triki. Trumpvärv "trumpab" kõiki teisi värve, mis tähendab, et seda ei saa üle mängida. Näiteks kui trump on ristid, kolm mängijat panevad maha südame ja üks paneb risti, siis see, kes paneb risti, on üks trikk. Kui mitumängijad mängivad trummi, võidutriki määrab mängija, kellel on kõrgeim positsioon.

Bridžimängu võidab esimene meeskond/paar, kes saavutab 100 või rohkem punkti edukate lepingute eest. Üldiselt peetakse skoori paberitükil, mis on jagatud kaheks veeruks pealkirjadega "ME" ja "TE", kusjuures horisontaalne joon asub poolel leheküljel. Edukate lepingute punktid kirjutatakse joone alla ja need liidetakse kokku mängu võitmiseks, samas kui trikiboonused(ületrikid) või karistused (alatrikid) on kirjutatud joone kohal ja neid ei arvestata kogupunktide hulka.

Kuidas teha pakkumisi

Diiler peab alustama pakkumist, valides kas pakkuda või passida. Pakkumine koosneb 2 osast, stikide arvust, mida arvate, et teete ja trumpide värvist, millega te seda teete. Näiteks 2 Pik tähendab, et ma teen 8 trikki, kui trumbideks on Pigid (esimesed 6 trikki on pakkumises ette nähtud, seega tähendab pakkumine 2 6+2 = 8.), samas kui pakkumine 4 Südame tähendab, et te arvate, et teete 10 (6+4) trikki, kui trumbideks onSüdame trumbiks. 3 No Trumps tähendab lõpuks, et teete 9 (6+3) trummi ilma trumbivärvita. Kui diiler on pakkunud või passinud, võib temast vasakule jääv isik seejärel pakkuda või passida jne. Iga mängija lauas võib kordamööda pakkuda, kuni pakkumisele järgneb 3 passimist; seejärel mängitakse käsi viimasena nimetatud värviga ehk NoTrumps, seda nimetatakse lepinguks.

Kaks paari lauas võistlevad lepingu määramiseks. Kõrgeima pakkumise teinud mängija saab lepingu, nt mängija üks pakub 2 pikat, mängija kaks pakub 3 hernet, mängija kolm pakub 4 pikat ja seejärel on 3 passe. Mängija kolm saab lepingu kõrgeima pakkumise (4 pikat). Viimane pakkumine lukustab partnerluse teatud arvu trikke. Näiteks 4 pikat võrdub10 triki (13-st), kus paks on trump.

Hindamine

Iga pakkumine peab olema kõrgem kui eelmine, siinkohal tuletame endale meelde järjestust: pigid (kõrgeim), süda, ruudud ja ristid (madalaim) ja järjestus; A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Pik ja süda on sageli nimetatud suurteks, kus nad annavad ühe triki kohta 30. Seevastu ruudud ja ristid on väikesed ja annavad ühe triki kohta 20. NoTrumps on kõrgeimad.skoorimine, tuues esimese triki puhul 40 ja seejärel 30 punkti.

Vaata ka: 10 POINT PITCH CARD GAME RULES Mängureeglid - Kuidas mängida 10 POINT PITCHi mängu?



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.