Правила гри Бридж (Bridge) - як грати в карткову гру Бридж (Bridge)

Правила гри Бридж (Bridge) - як грати в карткову гру Бридж (Bridge)
Mario Reeves

МЕТА КОНТРАКТНОГО МОСТУ: Мета гри полягає в тому, щоб заробити очки, роблячи ставки або відхиляючи ставки гравців-суперників. Перемагає команда, яка набрала найбільшу кількість очок.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 4 гравці

КІЛЬКІСТЬ КАРТОК: стандартний 52-картковий

Дивіться також: Правила гри WINK MURDER - як грати в WINK MURDER

КАРТКОВИЙ РАНГ: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

РЯД КОСТЮМІВ: Піки (високі), черви, бубни, трефи.

ТИП ГРИ: Обдурювання

ГЛЯДАЧІ: Дорослий


Як діяти

Бридж - це карткова гра, в якій беруть участь 4 гравці, які утворюють 2 протилежні пари. Кожен гравець позначається сторонами світу за компасом - Північ, Схід, Південь і Захід. Північ і Південь є товаришами по команді, так само як і Схід і Захід. Товариші по команді сидять навпроти один одного за столом. Кожному гравцеві роздають по 13 карт з колоди з 52 карт, які роздаються за годинниковою стрілкою, при цьому роздача починається зліва від дилера,Гравці повинні розкласти свої карти за мастями: піки (старша), черви, бубни і трефи (молодша) та рангом: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Зверніть увагу, що з точки зору мастей, рейтинг присутній тільки в торгах, де в грі всі масті рівні.

Як грати

Мета гри і спосіб виграти - зробити виграшні трюки. Кожен гравець повинен зіграти карту, де старша карта, враховуючи масть і ранг, виграє трюк. Оскільки у кожного гравця по 13 карт, то в кожній роздачі можна виграти 13 трюків. Гравці повинні дотримуватися тієї ж масті, що і "ведучий" (гравець, який грає першим). Таким чином, якщо ведучий виклав черву, а ваша рукамістить червову масть, ви повинні покласти одну вниз. Якщо ж у вас немає червової масті, ви можете зіграти будь-яку іншу масть.

Дивіться також: HI-HO! CHERRY-O - навчись грати з Gamerules.com

Інший спосіб виграти трюк - це виграти за допомогою козирної масті, тобто коли у вас не залишилося карт у масті, яку ви граєте, ви можете зіграти козир і виграти трюк. Козирна масть "козиряє" всіма іншими мастями, тобто її не можна обійти. Наприклад, якщо трефи - козирі, троє гравців кладуть черву, а один - трефу, то той, хто кладе трефу, виграє трюк. Якщо кілька гравців кладуть трефу, а один - черву, то виграє трюк.гравці розігрують козир, переможний трюк визначає гравець з найвищим рангом.

У грі в бридж перемагає команда/пара, яка першою набере 100 або більше очок за успішні контракти. Як правило, рахунок ведеться на аркуші паперу, розділеному на дві колонки під назвою "МИ" і "ВОНИ", з горизонтальною лінією, розташованою посередині сторінки. Очки за успішні контракти записуються під лінією і враховуються при підрахунку перемоги в грі, в той час як бонуси за трюки(овертріки) або штрафи (андертріки) пишуться над лінією і не враховуються при підрахунку загального результату.

Як взяти участь у тендері

Дилер повинен почати торги, зробивши ставку або пас. Ставка складається з 2 частин: кількості трюків, які ви думаєте зробити, і козирної масті, в якій ви це зробите. Наприклад, 2 піки означає, що я зроблю 8 трюків з піками як козирями (перші 6 трюків у ставці приймаються як належне, тому ставка 2 означає 6+2 = 8), тоді як ставка 4 черви означає, що ви думаєте, що зробите 10 (6+4) трюків із мастюНарешті, 3 без козирів означає, що ви зробите 9 (6+3) трюків без козирної масті. Після того, як дилер зробив ставку або пас, гравець зліва від нього може зробити ставку або пас і т.д. Кожен гравець за столом має право робити ставки по черзі, поки за ставкою не послідує 3 паси; тоді роздача буде розіграна з останньою згаданою мастю, або без козирів, це називається контрактом.

Дві пари за столом змагатимуться за визначення контракту. Контракт отримує той, хто зробить найвищу ставку, наприклад, гравець один робить ставку 2 піки, гравець два - 3 черви, гравець три - 4 піки, після чого відбувається 3 паси. Гравець три отримує контракт з найвищою ставкою (4 піки). Фінальна ставка фіксує партнерство, яке виграє певну кількість карт. Наприклад, 4 піки дорівнює10 фокусів (з 13), де козирною картою є піки.

Підрахунок балів

Кожна наступна ставка повинна бути вищою за попередню, тут ми нагадуємо про порядок ранжування: піки (найвища), черви, бубни та трефи (найнижча) і ранг; A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Піки та черви часто називають мажорами, вони приносять по 30 очок за кожну дію. З іншого боку, бубни та трефи - мінори, вони приносять по 20 очок за кожну дію. Козирі без козирів - найвища ставка.забиває, приносячи 40 за перший трюк і 30 після нього.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.