قواعد لعبة Bridge Card - كيفية لعب Bridge the Card Game

قواعد لعبة Bridge Card - كيفية لعب Bridge the Card Game
Mario Reeves

هدف جسر العقد: الهدف من اللعبة هو تسجيل نقاط عن طريق تقديم العطاءات ، أو هزيمة عرض اللاعبين المنافسين. الفريق صاحب أكبر عدد من النقاط يفوز.

أنظر أيضا: قواعد لعبة شيكاغو بريدج - تعلم كيفية اللعب بقواعد اللعبة

عدد اللاعبين: 4 لاعبين

عدد البطاقات : بطاقة 52 قياسية

تصنيف البطاقات: A ، K ، Q ، J ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2

أنظر أيضا: SUCK FOR A BUCK Game Rules - كيف تلعب SUCK FOR A BUCK

تصنيف البدلات: البستوني (عالية) ، قلوب ، ألماس ، نوادي.

نوع اللعبة: خدعة

الجمهور: البالغون


كيف تتعامل

Bridge هي لعبة ورق تتكون من 4 لاعبين مع زوجين متعارضين. يشار إلى كل لاعب بنقطة أساسية في البوصلة - الشمال والشرق والجنوب والغرب. الشمال والجنوب زميلان في الفريق وكذلك الشرق والغرب. يجلس أعضاء الفريق مقابل بعضهم البعض على الطاولة. يتم توزيع 13 ورقة لكل لاعب من مجموعة مكونة من 52 بطاقة ، يتم توزيعها في اتجاه عقارب الساعة ، حيث تبدأ اليد على يسار الموزع ، مما يجعل الصفقة متساوية. يجب على اللاعبين فرز أوراقهم حسب النوع ؛ البستوني (الأعلى) والقلوب والماس والعصي (الأدنى) والرتبة ؛ A ، K ، Q ، J ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2. يرجى ملاحظة أنه فيما يتعلق بالبدلات ، فإن الترتيب موجود في العطاء فقط ، حيث البدلات متساوية.

كيفية اللعب

الهدف من اللعبة وطريقة الفوز هو عمل الحيل الرابحة. يُطلب من كل لاعب لعب بطاقة ، حيث تفوز أعلى بطاقة ، مع مراعاة النوع والرتبة ، بـحيلة. نظرًا لأن كل لاعب لديه 13 بطاقة ، فهناك 13 حيلة يمكن ربحها في كل صفقة. يجب على اللاعبين اتباع نفس الدعوى في اللعب التي لعبها "القائد" (الشخص الذي يلعب أولاً). لذا ، إذا كانت الرصاص قد وضعت قلبًا ، وكانت يدك تحتوي على قلوب ، فعليك أن تضع قلبًا. ومع ذلك ، إذا لم يكن لديك أي قلوب ، فيمكنك لعب أي بدلة أخرى.

هناك طريقة أخرى لربح الحيل وهي الفوز بالبدلة الرابحة ، لذلك عندما لا يكون لديك أوراق متبقية في الدعوى التي تم لعبها ، يمكنك لعب الورقة الرابحة والفوز بالخدعة. الدعوى الرابحة "تتفوق" على جميع الدعاوى الأخرى ، مما يعني أنه لا يمكن التفوق عليها. على سبيل المثال ، إذا كانت الأندية هي الرابحة ، فإن ثلاثة لاعبين يضعون قلبًا ، ويضع أحدهم ناديًا ، فالشخص الذي يضع النادي لديه واحد. إذا لعب عدة لاعبين ورقة رابحة ، فسيتم تحديد الحيلة الفائزة من قبل اللاعب صاحب أعلى رتبة.

يفوز الفريق / الزوج الأول بلعبة الجسر للوصول إلى 100 نقطة أو أكثر للعقود الناجحة. بشكل عام ، يتم الاحتفاظ بالنتيجة على قطعة من الورق مقسمة إلى عمودين بعنوان "نحن" و "هم" ، مع وضع خط أفقي في منتصف الطريق أسفل الصفحة. تتم كتابة درجات العقد الناجحة أسفل السطر ويتم احتسابها بشكل إجمالي للفوز باللعبة ، في حين تتم كتابة المكافآت الخادعة (الحركات الزائدة) أو العقوبات (التعهدات) فوق السطر ولا يتم احتسابها في النتيجة الإجمالية.

كيفية تقديم العطاء

يجب أن يبدأ التاجر في المزايدة ،اختيار العطاء أو تمرير. يتكون العطاء من جزأين ، وعدد الحيل التي تعتقد أنك ستنفذها ، والبدلة الرابحة التي ستفعلها. على سبيل المثال ، 2 بستوني تعني أنني سأقوم بـ 8 حيل باستخدام البستوني كأوراق رابحة (أول 6 حيل يتم أخذها كأمر مسلم به في العطاء ، لذا فإن عرض 2 يعني 6 + 2 = 8.) في حين أن عرض 4 قلوب يعني أنك تعتقد أنك ستقدم 10 (6 + 4) حيل مع الكوبة على شكل أوراق رابحة. أخيرًا ، 3 No Trumps تعني أنك ستقوم بـ 9 (6 + 3) حيل بدون بدلة رابحة على الإطلاق. بمجرد قيام التاجر بالمزايدة أو تمريره ، يمكن للشخص الموجود على يساره / يسارها حينئذٍ المزايدة أو المرور وما إلى ذلك. يحق لكل لاعب على الطاولة أن يقوم بالمزايدة بدوره حتى يتبع العرض بثلاث تمريرات ؛ سيتم بعد ذلك لعب توزيع الورق في الدعوى المذكورة أخيرًا ، أو NoTrumps ، وهذا ما يسمى بالعقد.

سيتنافس الزوجان الموجودان على الطاولة لتحديد العقد. سيحصل المزايد الأعلى على العقد على سبيل المثال يقدم اللاعب الأول مزايدات 2 بستوني ، و 3 تمريرات للاعب. اللاعب الثالث يحصل على العقد بأعلى عرض (4 بستوني). العطاء النهائي يقفل الشراكة للفوز بعدد معين من الحيل. على سبيل المثال ، 4 بستوني تساوي 10 حيل (من أصل 13) حيث تكون البستوني هي الورقة الرابحة.

تسجيل النقاط

يجب أن يكون كل عرض أعلى من العرض السابق ، وهنا نذكر أنفسنا بترتيب الترتيب: البستوني (الأعلى) والقلوب والماس والنوادي (الأدنى) والمرتبة ؛ أ،K ، Q ، J ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2. غالبًا ما يشار إلى البستوني والقلوب على أنها التخصصات الرئيسية حيث يسجلون 30 لكل خدعة. من ناحية أخرى ، الماس والعصي هم القصر ، ويسجلون 20 في كل خدعة. NoTrumps هي أعلى الدرجات ، حيث جلبت 40 للخدعة الأولى ، و 30 بعد ذلك.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.