Bridge Card Game Rules - Πώς να παίξετε το Bridge the Card Game

Bridge Card Game Rules - Πώς να παίξετε το Bridge the Card Game
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ ΣΥΜΒΟΛΑΊΟΥ ΜΠΡΙΤΖ: Στόχος του παιχνιδιού είναι να συγκεντρώσετε πόντους κάνοντας προσφορές ή απορρίπτοντας τις προσφορές των αντιπάλων παικτών. Η ομάδα με τους περισσότερους πόντους κερδίζει.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 4 παίκτες

ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: τυπική κάρτα 52 καρτών

ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΤΩΝ ΜΟΝΑΔΩΝ: Πίκα (υψηλή), κούπα, καρό, σπαθί.

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Trick-Taking

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενηλίκων


Πώς να αντιμετωπίσετε

Το μπριτζ είναι ένα παιχνίδι με χαρτιά που αποτελείται από 4 παίκτες με 2 αντίπαλα ζευγάρια. Κάθε παίκτης αναφέρεται σε ένα καρδιακό σημείο της πυξίδας - Βορράς, Ανατολή, Νότος και Δύση. Ο Βορράς και ο Νότος είναι συμπαίκτες στην ομάδα, όπως και η Ανατολή και η Δύση. Οι συμπαίκτες στην ομάδα κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο στο τραπέζι. Σε κάθε παίκτη μοιράζονται 13 φύλλα από μια τράπουλα 52 φύλλων, τα οποία μοιράζονται με δεξιόστροφη περιστροφή, όπου το χέρι ξεκινά στα αριστερά του ντίλερ,Οι παίκτες θα πρέπει να ταξινομήσουν τα χαρτιά τους κατά χρώμα: πίκα (υψηλότερο), κούπα, καρό και σπαθί (χαμηλότερο) και σειρά: Α, Κ, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Σημειώστε ότι, όσον αφορά τα χρώματα, η κατάταξη υπάρχει μόνο στην προσφορά, ενώ στο παιχνίδι όλα τα χρώματα είναι ίσα.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού CROSSWORD - Πώς να παίξετε CROSSWORD

Πώς να παίξετε

Ο στόχος του παιχνιδιού, και η μέθοδος για να κερδίσετε, είναι να κάνετε νικηφόρα τρικ. Κάθε παίκτης πρέπει να παίξει ένα φύλλο, όπου το υψηλότερο φύλλο, λαμβάνοντας υπόψη το χρώμα και τη θέση, κερδίζει το τρικ. Καθώς κάθε παίκτης έχει 13 φύλλα, υπάρχουν 13 τρικ που πρέπει να κερδηθούν σε κάθε μοίρασμα. Οι παίκτες πρέπει να ακολουθήσουν το ίδιο χρώμα στο παιχνίδι που έχει παίξει ο "αρχηγός" (αυτός που παίζει πρώτος). Έτσι, αν ο αρχηγός έχει βάλει μια κούπα, και το χέρι σαςΑν, ωστόσο, δεν έχετε κούπες, μπορείτε να παίξετε οποιοδήποτε άλλο χρώμα.

Μια άλλη μέθοδος για να κερδίσετε κόλπα είναι να κερδίσετε με ένα χρώμα ατού, έτσι ώστε όταν δεν σας απομένουν φύλλα στο χρώμα που παίζεται, μπορείτε να παίξετε το ατού και να κερδίσετε το τρικ. Το χρώμα ατού "ατού" είναι όλα τα άλλα χρώματα, δηλαδή δεν μπορεί να ξεπεραστεί. Για παράδειγμα, αν τα σπαθιά είναι τα ατού, τρεις παίκτες βάζουν κάτω μια κούπα και ένας βάζει ένα σπαθί, αυτός που βάζει ένα σπαθί έχει ένα το τρικ. Αν πολλαπλέςοι παίκτες παίζουν ένα ατού, το νικητήριο τρικ καθορίζεται από τον παίκτη με την υψηλότερη θέση.

Ένα παιχνίδι μπριτζ κερδίζεται από την πρώτη ομάδα/ζευγάρι που θα φτάσει σε 100 ή περισσότερους πόντους για επιτυχή συμβόλαια. Γενικά, το σκορ κρατείται σε ένα κομμάτι χαρτί το οποίο χωρίζεται σε δύο στήλες με τίτλο "ΕΜΕΙΣ" και "ΑΥΤΟΙ", με μια οριζόντια γραμμή τοποθετημένη στη μέση της σελίδας. Τα σκορ επιτυχημένων συμβολαίων γράφονται κάτω από τη γραμμή και αθροίζονται για τη νίκη στο παιχνίδι, ενώ τα μπόνους τρικ...(overtricks) ή ποινές (undertricks) αναγράφονται πάνω από τη γραμμή και δεν υπολογίζονται στο συνολικό σκορ.

Πώς να υποβάλλετε προσφορά

Ο ντίλερ πρέπει να ξεκινήσει την προσφορά, επιλέγοντας να προσφέρει ή να πασάρει. Μια προσφορά αποτελείται από 2 μέρη, τον αριθμό των κόλπων που πιστεύετε ότι θα κάνετε και το χρώμα ατού με το οποίο θα το κάνετε. Για παράδειγμα, 2 Σπαθί σημαίνει ότι θα κάνω 8 κόλπα με ατού τα Σπαθιά (τα πρώτα 6 κόλπα θεωρούνται δεδομένα στην προσφορά, οπότε μια προσφορά 2 σημαίνει 6+2 = 8.) ενώ μια προσφορά 4 Κούπα σημαίνει ότι πιστεύετε ότι θα κάνετε 10 (6+4) κόλπα με τα ατού.Κούπες ως ατού. Τέλος, 3 No Trumps σημαίνει ότι θα κάνετε 9 (6+3) μπάζα χωρίς κανένα χρώμα ατού. Μόλις ο ντίλερ κάνει προσφορά ή πασάρει, ο παίκτης στα αριστερά του μπορεί στη συνέχεια να κάνει προσφορά ή να πασάρει κ.ο.κ. Κάθε παίκτης στο τραπέζι έχει δικαίωμα να κάνει προσφορά με τη σειρά του μέχρι να ακολουθήσουν 3 πασάδες- το χέρι θα παιχτεί με το τελευταίο χρώμα ή NoTrumps, αυτό ονομάζεται συμβόλαιο.

Τα δύο ζευγάρια στο τραπέζι θα ανταγωνιστούν για να καθορίσουν το συμβόλαιο. Ο παίκτης με την υψηλότερη προσφορά θα πάρει το συμβόλαιο π.χ. ο παίκτης ένα προσφέρει 2 πίκες, ο παίκτης δύο προσφέρει 3 κούπες, ο παίκτης τρία προσφέρει 4 πίκες, και στη συνέχεια υπάρχουν 3 πάσες. Ο παίκτης τρία παίρνει το συμβόλαιο με την υψηλότερη προσφορά (4 πίκες). Η τελική προσφορά κλειδώνει τον συνεταιρισμό στο να κερδίσει ένα συγκεκριμένο αριθμό μπάζων. Για παράδειγμα, 4 πίκες είναι ίσες με10 μπάζα (από 13) όπου το ατού είναι η πίκα.

Δείτε επίσης: SPANISH 21 - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

Βαθμολόγηση

Κάθε προσφορά πρέπει να είναι υψηλότερη από την προηγούμενη, εδώ είναι που θυμόμαστε τη σειρά κατάταξης: πίκα (υψηλότερη), κούπα, καρό και σπαθί (χαμηλότερη) και τη σειρά κατάταξης: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Η πίκα και η κούπα συχνά αναφέρονται ως οι μεγάλες, όπου βαθμολογούνται με 30 ανά τρικ. Από την άλλη πλευρά, τα καρά και τα σπαθιά είναι οι μικρές και βαθμολογούνται με 20 ανά τρικ. Τα NoTrumps είναι η υψηλότερησκοράροντας, φέρνοντας 40 για το πρώτο κόλπο και 30 στη συνέχεια.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.