Peraturan Permainan SPY ALLEY - Cara Bermain SPY ALLEY

Peraturan Permainan SPY ALLEY - Cara Bermain SPY ALLEY
Mario Reeves

OBJEKTIF SPY Alley: Objektif Spy Alley adalah untuk menjadi pemain pertama yang mengumpul semua item yang terdapat pada kad pengenalan pengintip anda tanpa pemain lain menentukan identiti anda.

BILANGAN PEMAIN: 2 hingga 6 Pemain

BAHAN: 1 Papan Permainan, 1 Mati, Pasak Kad Mata, 6 Penanda Permainan, Wang, Kad Alih, Kad Hadiah Percuma, 6 Kad Pengenalan Perisik, 6 Kad Skor dan Arahan

JENIS PERMAINAN : Permainan Papan Potongan

PENONTON: Berumur 8 dan Ke Atas

TINJAUAN LORONG SPY

Pada permulaan permainan, setiap pemain akan mempunyai identiti rahsia. Semasa permainan berlangsung, setiap pemain mesti cuba menyembunyikan identiti mereka daripada pemain lain semasa mereka mengumpul item yang diperlukan yang terdapat pada kad pengenalan mereka. Jika pemain meneka identiti anda dengan betul, maka anda akan keluar. Sebaliknya, jika mereka salah, maka mereka keluar!

PENYEDIAAN

Untuk memulakan persediaan, letakkan papan permainan di tengah-tengah kawasan permainan, pastikan terdapat ruang yang cukup untuk meletakkan semua kepingan permainan. Setiap pemain akan memilih warna untuk mewakili mereka sepanjang permainan, meletakkan bahagian permainan mereka pada ruang pertama. Kad Pengenalan Perisik dikocok, dan satu diberikan kepada setiap pemain.

Pemain harus memastikan tiada orang lain melihat kad mereka. Satu-satunya masa kad pengenalan didedahkan ialahjika mereka telah meneka dengan betul. Setiap pemain akan menerima kad skor, membolehkan mereka menjejaki item yang mereka beli sepanjang permainan. Kad skor hendaklah disimpan di mana semua pemain boleh melihatnya.

Lihat juga: Peraturan Permainan BOLA RACQUETBALL - Cara Bermain BOLA RACQUETBALL

Semua orang akan memulakan permainan dengan sejumlah wang. Untuk menentukan jumlah ini, darabkan bilangan pemain dengan $10. Sebagai contoh, jika terdapat enam pemain, maka setiap pemain akan memulakan permainan dengan $60. Sebarang baki wang boleh diletakkan di sebelah papan, mewujudkan bank. Permainan sudah bersedia untuk dimulakan.

PERMAINAN

Untuk memulakan permainan, pemain mesti menentukan siapa pemain pertama dan permainan akan diteruskan mengikut arah jam di sekeliling kumpulan. Untuk berbuat demikian, pemain akan membaling dadu, dan pemain yang mempunyai gulungan tertinggi akan bermula. Untuk memulakan giliran mereka, pemain akan melancarkan dadu dan menggerakkan bahagian permainan mereka ke beberapa ruang yang sama dengan nombor pada dadu, mengikut arah anak panah pada ruang.

Pemain mesti cuba mengumpul item yang diperlukan mereka, dan mereka boleh melakukannya dengan mendarat di ruang item itu dan membelinya. Pemain mesti merekodkan sebarang item yang mereka beli pada kad skor mereka sepanjang keseluruhan permainan. Matlamat di sini adalah untuk mengumpul item yang anda mungkin tidak perlukan untuk membuang lawan anda.

Setiap kali pemain melepasi ruang pertama, mereka akan mengumpul $115. Pada mana-manamata dalam permainan, pemain boleh memilih untuk meneka identiti salah seorang lawan mereka daripada mengambil giliran mereka. Jika pemain meneka dengan betul, maka pemain yang dipanggil keluar ditendang keluar dari permainan. Sebaliknya, jika mereka tidak meneka jawapan yang betul, maka peneka itu dikeluarkan daripada permainan. Apabila pemain dikeluarkan, pemain lain akan mengumpul semua barang dan wang mereka yang telah terkumpul.

Pada ketika ini dalam permainan, pemain juga boleh mengumpul kad pengenalan pemain lain. Jika mereka memilih, mereka mungkin menukar ID di tengah-tengah permainan atau mereka boleh memilih untuk mengekalkan identiti asal mereka. Jika pemain mendarat di Ruang Penghapus Perisik, maka mereka boleh meneka dengan bebas identiti pemain yang berada di Spy Alley. Tiada penalti untuk tekaan percuma pada masa ini.

Permainan diteruskan dengan cara ini, dengan pemain bergilir-gilir dan meneka identiti, sehingga hanya tinggal seorang pemain atau pemain memenangi permainan.

Lihat juga: Peraturan Permainan PAPER FOOTBALL - Cara Bermain PAPER FOOTBALL

TAMAT PERMAINAN

Permainan akan tamat apabila sama ada seorang pemain tinggal atau seorang pemain mendarat di ruang kedutaan mereka selepas mengumpul semua barangan mereka . Pemain pertama yang berbuat demikian, atau pemain terakhir yang tinggal dalam permainan, menang!

Apabila pemain mengambil identiti tersembunyi dan mengumpul barang keperluan mereka, mereka mesti memastikan tiada orang lain mengetahuinya. Adakah anda mampu memalsukannya sehingga anda berjaya?




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.