ເກມ SPY ALLEY ກົດລະບຽບ - ວິທີການຫຼິ້ນ SPY ALLEY

ເກມ SPY ALLEY ກົດລະບຽບ - ວິທີການຫຼິ້ນ SPY ALLEY
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ SPY Alley: ຈຸດປະສົງຂອງ Spy Alley ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຈະເກັບກໍາລາຍການທັງຫມົດທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນບັດປະຈໍາຕົວ spy ຂອງທ່ານໂດຍບໍ່ມີການຜູ້ນອື່ນໆກໍານົດຕົວຕົນຂອງທ່ານ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຫາ 6 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: ກະດານເກມ 1 ຄົນ, ຕາຍ 1 ຄົນ, ໃບຄະແນນບັດ, 6 ເຄື່ອງໝາຍເກມ, ເງິນ, ບັດຍ້າຍ, ບັດຂອງຂວັນຟຣີ, 6 ບັດປະຈໍາຕົວ Spy, 6 ບັດຄະແນນ, ແລະຄໍາແນະນໍາ

ປະເພດຂອງເກມ : ເກມກະດານຫັກ

AUDIENCE: ອາຍຸ 8 ປີຂຶ້ນໄປ

ພາບລວມຂອງ SPY ALLEY

ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຖືຕົວຕົນລັບ. ໃນຂະນະທີ່ເກມດໍາເນີນໄປ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງພະຍາຍາມຮັກສາຕົວຕົນຂອງເຂົາເຈົ້າເຊື່ອງໄວ້ຈາກຜູ້ນອື່ນໆຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າເກັບກໍາລາຍການທີ່ຈໍາເປັນທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນບັດປະຈໍາຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄາດເດົາຕົວຕົນຂອງເຈົ້າຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ເຈົ້າກໍ່ໝົດແລ້ວ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ ຖ້າຜິດກໍອອກ !

ຕັ້ງຄ່າ

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຕິດຕັ້ງ, ໃຫ້ວາງກະດານເກມຢູ່ໃຈກາງຂອງພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ, ຮັບປະກັນວ່າມີບ່ອນພຽງພໍເພື່ອວາງຊິ້ນສ່ວນເກມທັງໝົດ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເລືອກສີເພື່ອເປັນຕົວແທນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຕະຫຼອດໄລຍະຂອງເກມ, ການວາງສິ້ນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນຊ່ອງທໍາອິດ. ບັດ Spy Identification ແມ່ນ shuffled, ແລະຫນຶ່ງແມ່ນ dealt ກັບຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຢ່າ ທຳ ລາຍກ້ອນ - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ຜູ້ຫຼິ້ນຄວນຮັບປະກັນວ່າບໍ່ມີໃຜເຫັນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເວລາດຽວທີ່ບັດປະຈໍາຕົວຖືກເປີດເຜີຍແມ່ນຖ້າພວກເຂົາຖືກຄາດເດົາຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະໄດ້ຮັບບັດຄະແນນ, ໃຫ້ພວກເຂົາຕິດຕາມລາຍການທີ່ເຂົາເຈົ້າຊື້ຕະຫຼອດເກມ. ບັດຄະແນນແມ່ນຈະຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ບ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນສາມາດເຫັນໄດ້.

ທຸກຄົນຈະເລີ່ມເກມດ້ວຍຈຳນວນເງິນທີ່ແນ່ນອນ. ເພື່ອກໍານົດຈໍານວນນີ້, ຄູນຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນໂດຍ $10. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າມີຜູ້ຫຼິ້ນຫົກຄົນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເລີ່ມເກມດ້ວຍ $60. ເງິນທີ່ເຫລືອໃດໆສາມາດຖືກວາງໄວ້ຂ້າງກະດານ, ສ້າງທະນາຄານ. ເກມແມ່ນພ້ອມທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ.

GAMEPLAY

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຫຼິ້ນເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງກຳນົດວ່າຜູ້ຫຼິ້ນທຳອິດຈະເປັນໃຜ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມຈະສືບຕໍ່ຕາມເຂັມໂມງຂອງກຸ່ມ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຜູ້ນຈະມ້ວນຕາຍ, ແລະຜູ້ນທີ່ມີມ້ວນສູງສຸດຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຜູ້ນຈະມ້ວນຕາຍແລະຍ້າຍສິ້ນເກມຂອງເຂົາເຈົ້າຈໍານວນຂອງຊ່ອງເທົ່າກັບຈໍານວນຂອງຕາຍ, ປະຕິບັດຕາມທິດທາງຂອງລູກສອນໃນຊ່ອງໄດ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງພະຍາຍາມເກັບເອົາລາຍການທີ່ຈໍາເປັນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການລົງຈອດເທິງພື້ນທີ່ຂອງລາຍການນັ້ນ ແລະຊື້ມັນ. ຜູ້ນຕ້ອງບັນທຶກລາຍການທີ່ເຂົາເຈົ້າຊື້ໃນບັດຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າຕະຫຼອດເກມທັງຫມົດ. ເປົ້າ​ຫມາຍ​ທີ່​ນີ້​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ເກັບ​ກໍາ​ລາຍ​ການ​ທີ່​ທ່ານ​ອາດ​ຈະ​ບໍ່​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ໃນ​ຄໍາ​ສັ່ງ​ທີ່​ຈະ​ຖິ້ມ opponents ຂອງ​ທ່ານ​.

ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ຜູ້ນຜ່ານຊ່ອງທໍາອິດ, ພວກເຂົາຈະເກັບ $115. ຢູ່ໃດກໍ່ຕາມຈຸດໃນເກມ, ຜູ້ນອາດຈະເລືອກທີ່ຈະເດົາຕົວຕົນຂອງຫນຶ່ງຂອງ opponents ຂອງເຂົາເຈົ້າແທນທີ່ຈະຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄາດເດົາຖືກຕ້ອງ, ຜູ້ນທີ່ຖືກເອີ້ນອອກຈະຖືກເຕະອອກຈາກເກມ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ເດົາຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ຄາດເດົາຈະຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຈາກເກມ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຖືກໂຍກຍ້າຍ, ຜູ້ນອື່ນຈະເກັບກໍາລາຍການແລະເງິນທັງຫມົດທີ່ໄດ້ສະສົມຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ໃນຈຸດນີ້ໃນເກມ, ຜູ້ນອາດຈະເກັບບັດປະຈໍາຕົວຂອງຜູ້ນອື່ນ. ຖ້າພວກເຂົາເລືອກ, ພວກເຂົາອາດຈະປ່ຽນ ID ໃນລະຫວ່າງເກມ, ຫຼືພວກເຂົາສາມາດເລືອກທີ່ຈະຮັກສາຕົວຕົນເດີມຂອງພວກເຂົາ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນລົງຈອດຢູ່ໃນ Spy Eliminator Space, ເຂົາເຈົ້າສາມາດເດົາຕົວຕົນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຢູ່ໃນ Spy Alley ໄດ້ຢ່າງເສລີ. ບໍ່ມີການລົງໂທດສໍາລັບການຄາດເດົາຟຣີໃນລະຫວ່າງເວລານີ້.

ເກມດຳເນີນຕໍ່ໄປໃນລັກສະນະນີ້, ໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຈະໝຸນຜຽນ ແລະຄາດເດົາຕົວຕົນ, ຈົນກວ່າຈະເຫຼືອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວ ຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນຈະຊະນະເກມ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງຍັງເຫຼືອ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງລົງຈອດຢູ່ສະຖານທີ່ສະຖານທູດຂອງເຂົາເຈົ້າ ຫຼັງຈາກເກັບເອົາລາຍການທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ . ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ເຮັດແນວນັ້ນ, ຫຼືຜູ້ນສຸດທ້າຍທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນເກມ, ຊະນະ!

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ SPLIT - ວິທີການຫຼິ້ນ SPLIT

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເອົາຕົວຕົນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ ແລະເກັບເອົາລາຍການທີ່ຈໍາເປັນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຂົາຕ້ອງຮັບປະກັນວ່າບໍ່ມີໃຜຊອກຮູ້. ເຈົ້າສາມາດປອມແປງໄດ້ຈົນກວ່າເຈົ້າຈະເຮັດໄດ້ບໍ?




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.