Sisällysluettelo
![](/wp-content/uploads/board-games/457/eek4umfg3k.png)
VAKOILUKUJAN TAVOITE: Spy Alleyn tavoitteena on kerätä ensimmäisenä pelaajana kaikki vakoilijan henkilökortissa olevat esineet ilman, että muut pelaajat saavat selville henkilöllisyytesi.
PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-6 pelaajaa
MATERIAALIT: 1 pelilauta, 1 pelikuppi, tuloskorttipylväät, 6 pelimerkkiä, rahaa, siirtokortteja, ilmaisia lahjakortteja, 6 vakoilijan tunnistuskorttia, 6 tuloskorttia ja ohjeet.
PELITYYPPI : Deduction lautapeli
AUDIENCE: Ikä 8 ja ylöspäin
YLEISKATSAUS VAKOILUKÄYTÄVÄÄN
Pelin alussa jokainen pelaaja ottaa salaisen henkilöllisyyden. Pelin edetessä jokaisen pelaajan on yritettävä pitää henkilöllisyytensä salassa muilta pelaajilta kerätessään henkilökortissaan olevia tarvittavia esineitä. Jos pelaaja arvaa henkilöllisyytesi oikein, olet ulkona. Toisaalta, jos hän on väärässä, hän on ulkona!
SETUP
Aloita asetusten tekeminen asettamalla pelilauta keskelle pelialuetta ja varmistamalla, että kaikkien pelinappuloiden sijoittamiseen on riittävästi tilaa. Kukin pelaaja valitsee värin, joka edustaa häntä koko pelin ajan, ja asettaa pelinappulansa ensimmäiselle kentälle. Vakoilijan tunnistuskortit sekoitetaan ja yksi jaetaan jokaiselle pelaajalle.
Pelaajien on varmistettava, että kukaan muu ei näe heidän korttejaan. Henkilökortti paljastetaan vain, jos se on arvattu oikein. Jokainen pelaaja saa tuloskortin, jonka avulla hän voi seurata pelin aikana ostamiaan esineitä. Tuloskortit on säilytettävä niin, että kaikki pelaajat näkevät ne.
Katso myös: HI-HO! CHERRY-O - Opi pelaamaan Gamerules.com:n avulla!Jokainen aloittaa pelin tietyllä rahamäärällä. Määritä tämä summa kertomalla pelaajien määrä 10 dollarilla. Jos pelaajia on esimerkiksi kuusi, jokainen pelaaja aloittaa pelin 60 dollarilla. Kaikki jäljelle jäänyt raha voidaan sijoittaa pelilaudan viereen, jolloin muodostuu pankki. Peli on valmis alkamaan.
PELIPELI
Pelin aloittamiseksi pelaajien on määritettävä, kuka on ensimmäinen pelaaja, ja pelaaminen jatkuu myötäpäivään ryhmän ympärillä. Tätä varten pelaajat heittävät noppaa, ja pelaaja, jolla on korkein heitto, aloittaa. Aloittaakseen vuoronsa pelaaja heittää noppaa ja siirtää pelinappulaansa nopan numeron verran kenttiä kentällä olevan nuolen osoittamaan suuntaan.
Pelaajien on yritettävä kerätä tarvittavat esineet, ja he voivat tehdä sen laskeutumalla kyseisen esineen tilalle ja ostamalla sen. Pelaajan on kirjattava ostamansa esineet tuloskorttiinsa koko pelin ajan. Tavoitteena on kerätä esineitä, joita et välttämättä tarvitse, jotta voit hämätä vastustajia.
Joka kerta, kun pelaaja ohittaa ensimmäisen tilan, hän kerää 115 dollaria. Pelaaja voi missä tahansa pelin vaiheessa arvata yhden vastustajansa henkilöllisyyden sen sijaan, että hän ottaisi vuoronsa. Jos pelaaja arvaa oikein, niin pelaaja, joka arvasi oikein, potkaistaan ulos pelistä. Toisaalta, jos hän ei arvaa oikeaa vastausta, niin arvaaja poistuu pelistä. Kunpelaaja poistetaan, toinen pelaaja kerää kaikki kertyneet esineensä ja rahansa.
Tässä vaiheessa peliä pelaaja voi myös kerätä toisen pelaajan henkilökortin. Jos hän niin haluaa, hän voi vaihtaa henkilökorttia kesken pelin, tai hän voi säilyttää alkuperäisen henkilöllisyytensä. Jos pelaaja laskeutuu Spy Eliminator -tilalle, hän voi vapaasti arvata Spy Alley -alueella olevien pelaajien henkilöllisyyden. Vapaasta arvauksesta ei ole rangaistusta tänä aikana.
Peli jatkuu tällä tavalla, jolloin pelaajat vuorottelevat ja arvaavat henkilöllisyyksiä, kunnes jäljellä on vain yksi pelaaja tai pelaaja voittaa pelin.
![](/wp-content/uploads/board-games/457/eek4umfg3k-1.png)
PELIN LOPPU
Peli päättyy, kun joko yksi pelaaja on jäljellä tai yksi pelaaja laskeutuu lähetystöalueelleen kerättyään kaikki esineensä. Pelaaja, joka tekee sen ensimmäisenä tai joka on viimeinen jäljellä oleva pelaaja, voittaa!
Kun pelaajat omaksuvat piilotetut henkilöllisyydet ja keräävät tarvitsemansa tavarat, heidän on varmistettava, ettei kukaan muu saa selville sitä.
Katso myös: DIXIT - Opi pelaamaan GameRules.comin avulla