Правила гри SPY ALLEY - як грати в SPY ALLEY

Правила гри SPY ALLEY - як грати в SPY ALLEY
Mario Reeves

МЕТА ШПИГУНСЬКОЇ АЛЕЇ: Мета гри "Шпигунська алея" - стати першим гравцем, який збере всі предмети, зазначені на вашій шпигунській ідентифікаційній картці, без того, щоб інші гравці визначили вашу особу.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Від 2 до 6 гравців

МАТЕРІАЛИ: 1 ігрове поле, 1 кубик, кілочки для фішок, 6 ігрових маркерів, гроші, картки ходів, безкоштовні подарункові картки, 6 ідентифікаційних карток шпигуна, 6 карток з балами та інструкція

ТИП ГРИ : Настільна гра "Дедукція

ГЛЯДАЧІ: Вік від 8 років і старше

ОГЛЯД ШПИГУНСЬКОЇ АЛЕЇ

На початку гри кожен гравець отримує таємне ім'я. По ходу гри кожен гравець повинен намагатися зберегти своє ім'я в таємниці від інших гравців, збираючи необхідні предмети, зазначені на посвідченні особи. Якщо гравець правильно вгадує ваше ім'я, то ви виходите з гри. З іншого боку, якщо він помиляється, то він вибуває з гри!

НАЛАШТУВАННЯ

Щоб розпочати гру, розмістіть ігрове поле в центрі ігрової зони, переконавшись, що на ньому достатньо місця для розміщення всіх ігрових фішок. Кожен гравець обирає колір, який представлятиме його впродовж гри, і кладе свою фішку на першу клітинку. Картки з ідентифікацією шпигуна тасуються, і по одній роздається кожному гравцеві.

Гравці повинні стежити за тим, щоб ніхто не бачив їхніх карток. Єдиний раз, коли картка розкривається, - це коли її правильно вгадали. Кожен гравець отримає картку обліку, яка дозволить йому відстежувати предмети, які він купує протягом гри. Картки обліку повинні зберігатися там, де їх можуть бачити всі гравці.

Дивіться також: Правила гри в ДЖОУНГ - як приєднатися до ДЖОУНГу

Кожен почне гру з певною сумою грошей. Щоб визначити цю суму, помножте кількість гравців на $10. Наприклад, якщо гравців шість, то кожен з них почне гру з $60. Гроші, що залишилися, можна покласти поруч з дошкою, створивши банк. Гра готова до початку.

Дивіться також: Правила гри THE PASSING GAME - Як грати в гру THE PASSING GAME

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Щоб почати гру, гравці повинні визначити, хто буде першим гравцем, і гра продовжиться за годинниковою стрілкою навколо групи. Для цього гравці кидають кубик, і гравець, у якого випадає найбільше, починає. Щоб почати свій хід, гравець кидає кубик і переміщує свою ігрову фігуру на кількість клітинок, що дорівнює числу на кубику, слідуючи напрямку стрілки на клітині.

Гравці повинні намагатися зібрати необхідні їм предмети, для цього вони можуть приземлитися на місце цього предмета і придбати його. Протягом всієї гри гравець повинен записувати всі придбані предмети на свою картку результатів. Мета полягає в тому, щоб зібрати предмети, які можуть вам не знадобитися, для того, щоб вибити з гри ваших суперників.

Кожен раз, коли гравець проходить першу клітину, він отримує $115. У будь-який момент гри гравець може вгадати особу одного з опонентів, не чекаючи своєї черги. Якщо гравець вгадує правильно, то гравець, якого викликали, вибуває з гри. З іншого боку, якщо він не вгадує правильну відповідь, то гравець, який вгадав, вибуває з гри.гравець виходить з гри, інший гравець забирає всі свої предмети та гроші, які були накопичені.

На цьому етапі гри гравець також може забрати картку іншого гравця. За бажанням, він може помінятися картками в середині гри, або ж зберегти свою первісну ідентичність. Якщо гравець потрапляє на поле "Шпигунський елімінатор", він може вільно вгадувати ідентичність гравців, які знаходяться в "Шпигунській алеї". За вільні вгадування в цей час не нараховується жодних штрафів.

Гра продовжується таким чином, гравці ходять по черзі і вгадують особи, поки не залишиться тільки один гравець або поки гравець не виграє гру.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра закінчується, коли або залишається один гравець, або один гравець приземляється на місце свого посольства, зібравши всі свої предмети. Перший гравець, який це зробить, або останній гравець, який залишиться в грі, перемагає!

Коли гравці беруть на себе приховані імена та збирають необхідні предмети, вони повинні переконатися, що ніхто не дізнається про це. Чи зможете ви прикидатися, поки не зробите це?




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.