SPY ALLEY spēles noteikumi - Kā spēlēt SPY ALLEY

SPY ALLEY spēles noteikumi - Kā spēlēt SPY ALLEY
Mario Reeves

SPIEGU ALEJAS MĒRĶIS: Spiegu alejas mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kurš savāc visus priekšmetus, kas atrodami spiega identifikācijas kartē, un pārējie spēlētāji nenoskaidro tavu identitāti.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 līdz 6 spēlētāji

MATERIĀLI: 1 spēļu dēlis, 1 spēļu kauliņš, rezultātu kartes, 6 spēļu marķieri, nauda, pārvietošanās kartes, bezmaksas dāvanu kartes, 6 spiegu identifikācijas kartes, 6 rezultātu kartes un instrukcija.

SPĒĻU VEIDS : Dedukcijas galda spēle

AUDITORIJA: Vecumā no 8 gadiem

PĀRSKATS PAR SPIEGU ALEJU

Spēles sākumā katrs spēlētājs pieņem slepenu identitāti. Spēles gaitā katram spēlētājam ir jāmēģina noslēpt savu identitāti no citiem spēlētājiem, kamēr viņš vāc nepieciešamos priekšmetus, kas atrodami viņa identitātes kartē. Ja kāds spēlētājs pareizi uzmin jūsu identitāti, jūs izkrītat. No otras puses, ja viņš kļūdās, viņš izkrīt!

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Lai sāktu uzstādīšanu, novietojiet spēles dēli spēles laukuma centrā, pārliecinoties, ka ir pietiekami daudz vietas, lai novietotu visas spēles figūriņas. Katrs spēlētājs izvēlas krāsu, kas viņu pārstāvēs visas spēles laikā, novietojot savu spēles figūriņu uz pirmās vietas. Šspiegu identifikācijas kartes tiek samaisītas, un katram spēlētājam tiek izdalīta viena.

Spēlētājiem jānodrošina, lai neviens cits neredz viņu kartes. Vienīgā reize, kad identitātes karte tiek atklāta, ir tad, ja tā ir pareizi uzminēta. Katrs spēlētājs saņems rezultātu karti, kas ļauj viņam sekot līdzi iegādātajiem priekšmetiem spēles laikā. Rezultātu kartes ir jāglabā tā, lai tās varētu redzēt visi spēlētāji.

Katrs spēlētājs spēli sāks ar noteiktu naudas summu. Lai noteiktu šo summu, reiziniet spēlētāju skaitu ar $10. Piemēram, ja ir seši spēlētāji, tad katrs spēlētājs spēli sāks ar $60. Naudas atlikumu var novietot pie galda, izveidojot banku. Spēle ir gatava sākties.

GAMEPLAY

Lai sāktu spēli, spēlētājiem ir jānosaka, kurš būs pirmais spēlētājs, un spēle turpināsies pulksteņrādītāja kustības virzienā ap grupu. Lai to izdarītu, spēlētāji met kauliņu, un spēli sāk spēlētājs ar lielāko metienu. Lai sāktu savu gājienu, spēlētājs met kauliņu un pārvieto savu spēles figūru par vietu skaitu, kas vienāds ar uz kauliņa norādīto skaitli, sekojot uz vietas norādītās bultiņas virzienā.

Spēlētājiem ir jāmēģina savākt sev nepieciešamos priekšmetus, un viņi to var izdarīt, piezemējoties uz attiecīgā priekšmeta vietas un iegādājoties to. Spēlētājam visas spēles laikā ir jāreģistrē visi iegādātie priekšmeti savā rezultātu kartē. Mērķis šeit ir savākt priekšmetus, kas jums, iespējams, nav vajadzīgi, lai atgrūstu pretiniekus.

Skatīt arī: Makiavelli spēles noteikumi - Kā spēlēt Makiavelli kāršu spēli

Katru reizi, kad spēlētājs iziet cauri pirmajai vietai, viņš iekasē 115 $. Jebkurā spēles brīdī spēlētājs var izvēlēties uzminēt viena no pretiniekiem identitāti, nevis veikt savu gājienu. Ja spēlētājs uzmin pareizi, tad uzminētais spēlētājs tiek izslēgts no spēles. No otras puses, ja viņš neuzmin pareizo atbildi, tad uzminētājs tiek izslēgts no spēles. Kadspēlētājs tiek noņemts, otrs spēlētājs savāc visus savus priekšmetus un naudu, kas ir uzkrāti.

Šajā spēles brīdī spēlētājs var arī paņemt otra spēlētāja ID karti. Ja spēlētājs to izvēlas, viņš spēles vidū var nomainīt savu ID vai arī saglabāt savu sākotnējo identitāti. Ja spēlētājs nokļūst spiegu likvidēšanas laukumā, viņš var brīvi uzminēt to spēlētāju identitāti, kuri atrodas spiegu alejā. Par brīvu uzminēšanu šajā laikā netiek piemērots sods.

Spēle turpinās šādā veidā, spēlētājiem mainoties rindās un minot identitātes, līdz paliek tikai viens spēlētājs vai arī kāds no spēlētājiem uzvar spēli.

SPĒLES BEIGAS

Spēle beidzas, kad vai nu paliek viens spēlētājs, vai arī viens spēlētājs pēc visu priekšmetu savākšanas piezemējas uz savas vēstniecības vietas. Uzvar pirmais vai pēdējais spēlētājs, kas paliek spēlē!

Kad spēlētāji pieņem slēptās identitātes un savāc nepieciešamos priekšmetus, viņiem ir jānodrošina, lai neviens cits to neuzzinātu. Vai jūs spējat viltot, kamēr jums tas izdodas?

Skatīt arī: 9 labākās āra spēles pieaugušajiem, ko spēlēt nākamajā ballītē bez bērniem - Spēles noteikumi



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.