SPY ALLEY ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਜਾਸੂਸੀ ਗਲੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

SPY ALLEY ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਜਾਸੂਸੀ ਗਲੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਜਾਸੂਸੀ ਗਲੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਜਾਸੂਸੀ ਐਲੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਤੁਹਾਡੇ ਜਾਸੂਸੀ ਪਛਾਣ ਪੱਤਰ 'ਤੇ ਪਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੀ ਪਛਾਣ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਏ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਤੋਂ 6 ਖਿਡਾਰੀ

ਸਮੱਗਰੀ: 1 ਗੇਮ ਬੋਰਡ, 1 ਡਾਈ, ਸਕੋਰਕਾਰਡ ਪੈਗਸ, 6 ਗੇਮ ਮਾਰਕਰ, ਪੈਸਾ, ਮੂਵ ਕਾਰਡ, ਮੁਫਤ ਗਿਫਟ ਕਾਰਡ, 6 ਜਾਸੂਸੀ ਪਛਾਣ ਕਾਰਡ, 6 ਸਕੋਰਕਾਰਡ, ਅਤੇ ਹਦਾਇਤਾਂ

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ : ਡਿਡਕਸ਼ਨ ਬੋਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: ਉਮਰ 8 ਅਤੇ ਵੱਧ

ਜਾਸੂਸੀ ਗਲੀ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਪਛਾਣ ਧਾਰਨ ਕਰੇਗਾ। ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਖੇਡ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਛਾਣ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਲੁਕਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਛਾਣ ਪੱਤਰ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਜ਼ਰੂਰੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਤੁਹਾਡੀ ਪਛਾਣ ਦਾ ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਾਹਰ ਹੋ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਜੇ ਉਹ ਗਲਤ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਬਾਹਰ ਹਨ!

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਸੈੱਟਅੱਪ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਗੇਮ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਸਾਰੇ ਗੇਮ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਥਾਂ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਰੰਗ ਚੁਣੇਗਾ, ਆਪਣੇ ਗੇਮ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖ ਕੇ। ਜਾਸੂਸੀ ਪਛਾਣ ਪੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਡੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਹੋਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨਾ ਦੇਖ ਸਕੇ। ਪਛਾਣ ਪੱਤਰ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣ ਦਾ ਹੀ ਸਮਾਂ ਹੈਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਕੋਰਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਆਈਟਮਾਂ ਦਾ ਟ੍ਰੈਕ ਰੱਖ ਸਕਣਗੇ ਜੋ ਉਹ ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਖਰੀਦਦੇ ਹਨ। ਸਕੋਰ ਕਾਰਡ ਰੱਖੇ ਜਾਣੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਹਰ ਕੋਈ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਰਕਮ ਨਾਲ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ। ਇਸ ਰਕਮ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ $10 ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਛੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ $60 ਨਾਲ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ। ਕੋਈ ਵੀ ਬਚਿਆ ਹੋਇਆ ਪੈਸਾ ਬੈਂਕ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਕੋਲ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ।

ਗੇਮਪਲੇ

ਗੇਮਪਲੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕੌਣ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਸਮੂਹ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਡਾਈ ਰੋਲ ਕਰਨਗੇ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੋਲ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਡਾਈ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਸਪੇਸ 'ਤੇ ਤੀਰ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ 'ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹੋਏ, ਡਾਈ 'ਤੇ ਨੰਬਰ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਸਪੇਸ ਦੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾਏਗਾ।

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਉਸ ਆਈਟਮ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਉਤਰ ਕੇ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖਰੀਦ ਕੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰਕਾਰਡ 'ਤੇ ਖਰੀਦਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਟੀਚਾ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਟ੍ਰੈਸ਼ਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਰੱਦੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲੀ ਸਪੇਸ ਪਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ $115 ਇਕੱਠਾ ਕਰੇਗਾ। ਕਿਸੇ ਵੀ 'ਤੇਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਿੰਦੂ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲੈਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਪਛਾਣ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਉਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਜੇਕਰ ਉਹ ਸਹੀ ਉੱਤਰ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਨਹੀਂ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਖੇਡ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੂਸਰਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਪੈਸਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਗੇਮ ਦੇ ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਆਈਡੀ ਕਾਰਡ ਵੀ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਚੁਣਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਗੇਮ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਆਈਡੀ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਅਸਲੀ ਪਛਾਣ ਰੱਖਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਸੂਸੀ ਐਲੀਮੀਨੇਟਰ ਸਪੇਸ 'ਤੇ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਸਪਾਈ ਐਲੀ ਵਿਚਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਦਾ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਅਨੁਮਾਨ ਲਈ ਕੋਈ ਜੁਰਮਾਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਖੇਡ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪਛਾਣਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ।

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਦੂਤਾਵਾਸ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਉਤਰਦਾ ਹੈ। . ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ, ਜਾਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਬਚਿਆ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ, ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ!

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਲੁਕਵੀਂ ਪਛਾਣ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਪਤਾ ਨਾ ਲੱਗੇ। ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਨਕਲੀ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ?

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਗਧਾ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ



Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।