SPY ALLEY Spelreëls - Hoe om SPY ALEY te speel

SPY ALLEY Spelreëls - Hoe om SPY ALEY te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN SPY STEEG: Die doel van Spy Alley is om die eerste speler te wees wat al die items wat op jou spioenasie-identifikasiekaart gevind word, versamel sonder dat die ander spelers jou identiteit bepaal.

AANTAL SPELERS: 2 tot 6 Spelers

MATERIALE: 1 Spelbord, 1 Die, Telkaartpenne, 6 Speletjies, Geld, Skuifkaarte, gratis geskenkbewyse, 6 spioenasie-identifikasiekaarte, 6 telkaarte en instruksies

TIPE SPEL : Aftrekkingsbordspeletjie

GEHOOR: Ouderdomme 8 en ouer

OORSIG VAN SPY ALLEY

Aan die begin van die speletjie sal elke speler 'n geheime identiteit aanneem. Soos die speletjie vorder, moet elke speler probeer om hul identiteit vir die ander spelers verborge te hou terwyl hulle die nodige items wat op hul identiteitskaart gevind word, versamel. As 'n speler jou identiteit reg raai, is jy uit. Aan die ander kant, as hulle verkeerd is, dan is hulle uit!

OPSTEL

Om die opstelling te begin, plaas die spelbord in die middel van die speelarea, en verseker dat daar genoeg spasie is om al die spelstukke te plaas. Elke speler sal 'n kleur kies om hulle deur die loop van die speletjie voor te stel, deur hul speletjie op die eerste spasie te plaas. Die spioenasie-identifikasiekaarte word geskommel, en een word aan elke speler uitgedeel.

Spelers moet verseker dat niemand anders hul kaarte sien nie. Die enigste keer dat 'n identiteitskaart geopenbaar word, isas hulle reg geraai is. Elke speler sal 'n telkaart ontvang, wat hulle toelaat om tred te hou met die items wat hulle deur die loop van die speletjie koop. Die telkaarte moet gehou word waar alle spelers dit kan sien.

Almal sal die speletjie begin met 'n sekere bedrag geld. Om hierdie bedrag te bepaal, vermenigvuldig die aantal spelers met $10. Byvoorbeeld, as daar ses spelers is, sal elke speler die speletjie met $60 begin. Enige oorblywende geld kan langs die bord geplaas word, wat die bank skep. Die speletjie is gereed om te begin.

SPEL

Om die spel te begin, moet die spelers bepaal wie die eerste speler sal wees en die spel sal kloksgewys om die groep voortgaan. Om dit te doen, sal die spelers die dobbelsteen gooi, en die speler met die hoogste rol sal begin. Om hul beurt te begin, sal die speler die dobbelsteen gooi en sy speletjie 'n aantal spasies gelyk aan die getal op die dobbelsteen skuif, volgens die rigting van die pyl op die spasie.

Sien ook: DRINKPOOL - Leer om met Gamerules.com te speel

Die spelers moet probeer om hul nodige items te versamel, en hulle kan dit doen deur op die spasie van daardie item te land en dit te koop. Die speler moet deur die hele wedstryd enige items wat hulle koop op hul telkaart aanteken. Die doel hier is om items te versamel wat jy dalk nie nodig het om jou teenstanders af te gooi nie.

Elke keer as 'n speler die eerste spasie verbygaan, sal hulle $115 insamel. By enigepunt in die spel, kan 'n speler kies om die identiteit van een van hul teenstanders te raai eerder as om hul beurt te neem. As die speler reg raai, word die speler wat uitgeroep is uit die wedstryd geskop. Aan die ander kant, as hulle nie die korrekte antwoord raai nie, word die raaier uit die speletjie verwyder. Wanneer 'n speler verwyder word, sal die ander speler al hul items en geld wat opgehoop is, versamel.

Op hierdie punt in die speletjie kan die speler ook die ander speler se ID-kaart afhaal. As hulle verkies, kan hulle ID's in die middel van die speletjie verander, of hulle kan kies om hul oorspronklike identiteit te behou. As 'n speler op die Spy Eliminator Space land, kan hulle vrylik die identiteit raai van die spelers wat in Spy Alley is. Daar is geen boete vir 'n gratis raai gedurende hierdie tyd nie.

Die speletjie gaan op hierdie manier voort, met die spelers wat beurte draai en identiteite raai, totdat slegs een speler oorbly of 'n speler die speletjie wen.

Sien ook: Scrabble-speletjiereëls - hoe om die speletjie-scrabble te speel

EINDE VAN SPEL

Die speletjie kom tot 'n einde wanneer óf een speler oorbly óf een speler op hul ambassaderuimte beland nadat hy al hul items versamel het . Die eerste speler wat dit doen, of die laaste speler wat in die spel oorbly, wen!

Namate spelers verborge identiteite aanneem en hul nodige items versamel, moet hulle verseker dat niemand anders uitvind nie. Kan jy dit namaak totdat jy dit maak?




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.