SPY ALLEY Spielregeln - Wie man SPY ALLEY spielt

SPY ALLEY Spielregeln - Wie man SPY ALLEY spielt
Mario Reeves

ZIEL DER SPIONAGEGASSE: Ziel von Spy Alley ist es, als erster Spieler alle Gegenstände zu sammeln, die auf der Spionagekarte stehen, ohne dass die anderen Spieler deine Identität feststellen.

ANZAHL DER SPIELER: 2 bis 6 Spieler

MATERIALIEN: 1 Spielbrett, 1 Würfel, Punktekartenstifte, 6 Spielmarker, Geld, Bewegungskarten, kostenlose Geschenkkarten, 6 Spionage-Identifikationskarten, 6 Punktekarten und eine Anleitung

ART DES SPIELS : Deduktions-Brettspiel

AUDIENCE: 8 Jahre und älter

ÜBERBLICK ÜBER DIE SPIONAGEGASSE

Zu Beginn des Spiels nimmt jeder Spieler eine geheime Identität an. Im Laufe des Spiels muss jeder Spieler versuchen, seine Identität vor den anderen Spielern geheim zu halten, während er die notwendigen Gegenstände sammelt, die auf seiner Identitätskarte zu finden sind. Wenn ein Spieler deine Identität richtig errät, bist du raus, wenn er sich hingegen irrt, ist er raus!

EINRICHTEN

Um mit dem Aufbau zu beginnen, wird der Spielplan in die Mitte des Spielfeldes gelegt, so dass genügend Platz für alle Spielfiguren vorhanden ist. Jeder Spieler wählt eine Farbe, die ihn im Laufe des Spiels repräsentiert, und stellt seine Spielfigur auf das erste Feld. Die Spionage-Identifikationskarten werden gemischt, und jeder Spieler erhält eine.

Die Spieler sollten darauf achten, dass niemand anderes ihre Karten sieht. Eine Identitätskarte wird nur dann aufgedeckt, wenn sie richtig erraten wurde. Jeder Spieler erhält eine Punktekarte, auf der er die im Laufe des Spiels erworbenen Gegenstände notieren kann. Die Punktekarten müssen so aufbewahrt werden, dass alle Spieler sie sehen können.

Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einem bestimmten Geldbetrag. Um diesen Betrag zu ermitteln, multiplizieren Sie die Anzahl der Spieler mit 10 $. Wenn es zum Beispiel sechs Spieler gibt, beginnt jeder Spieler das Spiel mit 60 $. Das übrig gebliebene Geld kann neben dem Spielbrett platziert werden, um die Bank zu bilden. Das Spiel ist bereit zu beginnen.

GAMEPLAY

Zu Beginn des Spiels müssen die Spieler bestimmen, wer der erste Spieler sein wird, und das Spiel wird im Uhrzeigersinn um die Gruppe herum fortgesetzt. Dazu würfeln die Spieler, und der Spieler mit dem höchsten Wurf beginnt. Um seinen Zug zu beginnen, würfelt der Spieler und bewegt seine Spielfigur um eine Anzahl von Feldern, die der Zahl auf dem Würfel entspricht, und folgt dabei der Richtung des Pfeils auf dem Feld.

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Die Spieler müssen versuchen, die von ihnen benötigten Gegenstände zu sammeln, indem sie auf dem Feld des jeweiligen Gegenstandes landen und ihn kaufen. Der Spieler muss alle gekauften Gegenstände während des gesamten Spiels auf seiner Punktekarte vermerken. Das Ziel ist es, Gegenstände zu sammeln, die man vielleicht nicht braucht, um seine Gegner abzuschütteln.

Jedes Mal, wenn ein Spieler das erste Feld passiert, kassiert er $115. Zu jedem Zeitpunkt des Spiels kann ein Spieler die Identität eines seiner Mitspieler erraten, anstatt selbst an der Reihe zu sein. Wenn der Spieler richtig rät, wird der herausgerufene Spieler aus dem Spiel geworfen. Wenn er hingegen nicht die richtige Antwort errät, wird der Rater aus dem Spiel genommen. Wenn einWenn ein Spieler aus dem Spiel genommen wird, sammelt der andere Spieler alle seine Gegenstände und sein Geld ein, die er angesammelt hat.

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An diesem Punkt des Spiels kann der Spieler auch die ID-Karte des anderen Spielers einsammeln. Wenn er sich dafür entscheidet, kann er mitten im Spiel die ID wechseln oder seine ursprüngliche Identität beibehalten. Wenn ein Spieler auf dem Spion-Eliminator-Feld landet, kann er die Identität der Spieler, die sich in der Spionage-Allee befinden, frei erraten. Es gibt keine Strafe für ein freies Raten während dieser Zeit.

Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, wobei die Spieler abwechselnd die Identitäten erraten, bis nur noch ein Spieler übrig ist oder ein Spieler das Spiel gewinnt.

ENDE DES SPIELS

Das Spiel endet, wenn entweder nur noch ein Spieler übrig ist oder ein Spieler auf seinem Botschaftsfeld landet, nachdem er alle Gegenstände eingesammelt hat. Der erste Spieler, der dies erreicht, oder der letzte Spieler, der noch im Spiel ist, gewinnt!

Während die Spieler versteckte Identitäten annehmen und die benötigten Gegenstände sammeln, müssen sie dafür sorgen, dass niemand etwas herausfindet. Kannst du es vortäuschen, bis du es schaffst?




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.