SPY ALLEY Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε SPY ALLEY

SPY ALLEY Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε SPY ALLEY
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ SPY ALLEY: Ο στόχος του Spy Alley είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα συλλέξει όλα τα αντικείμενα που βρίσκονται στην κάρτα αναγνώρισης κατασκόπων χωρίς οι άλλοι παίκτες να διαπιστώσουν την ταυτότητά σας.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 έως 6 παίκτες

ΥΛΙΚΑ: 1 ταμπλό παιχνιδιού, 1 ζάρι, καρφίτσες για κάρτες σκοραρίσματος, 6 μαρκαδόροι παιχνιδιού, χρήματα, κάρτες κίνησης, κάρτες δωρεάν δώρων, 6 κάρτες αναγνώρισης κατασκόπων, 6 κάρτες σκοραρίσματος και οδηγίες.

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : Deduction επιτραπέζιο παιχνίδι

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ηλικίες 8 και άνω

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΟΥ SPY ALLEY

Στην αρχή του παιχνιδιού, κάθε παίκτης θα αναλάβει μια μυστική ταυτότητα. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, κάθε παίκτης πρέπει να προσπαθήσει να κρατήσει την ταυτότητά του κρυφή από τους άλλους παίκτες, καθώς συλλέγει τα απαραίτητα αντικείμενα που βρίσκονται στην κάρτα ταυτότητάς του. Αν ένας παίκτης μαντέψει σωστά την ταυτότητά σας, τότε είστε έξω. Από την άλλη πλευρά, αν κάνει λάθος, τότε είναι έξω!

SETUP

Για να ξεκινήσετε το στήσιμο, τοποθετήστε το ταμπλό του παιχνιδιού στο κέντρο του χώρου παιχνιδιού, εξασφαλίζοντας ότι υπάρχει αρκετός χώρος για να τοποθετήσετε όλα τα κομμάτια του παιχνιδιού. Κάθε παίκτης θα επιλέξει ένα χρώμα που θα τον αντιπροσωπεύει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, τοποθετώντας το κομμάτι του παιχνιδιού του στην πρώτη θέση. Οι κάρτες αναγνώρισης κατασκόπων ανακατεύονται και μοιράζεται μία σε κάθε παίκτη.

Οι παίκτες θα πρέπει να διασφαλίζουν ότι κανείς άλλος δεν βλέπει τις κάρτες τους. Η μόνη φορά που αποκαλύπτεται μια κάρτα ταυτότητας είναι αν έχει μαντέψει σωστά. Κάθε παίκτης θα λάβει μια κάρτα σκορ, που θα του επιτρέπει να παρακολουθεί τα αντικείμενα που αγοράζει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Οι κάρτες σκορ πρέπει να φυλάσσονται σε σημείο που να μπορούν να τις βλέπουν όλοι οι παίκτες.

Ο καθένας θα ξεκινήσει το παιχνίδι με ένα συγκεκριμένο χρηματικό ποσό. Για να καθορίσετε αυτό το ποσό, πολλαπλασιάστε τον αριθμό των παικτών επί 10. Για παράδειγμα, αν υπάρχουν έξι παίκτες, τότε κάθε παίκτης θα ξεκινήσει το παιχνίδι με 60. Τα χρήματα που τυχόν περισσεύουν μπορούν να τοποθετηθούν δίπλα στο ταμπλό, δημιουργώντας την τράπεζα. Το παιχνίδι είναι έτοιμο να ξεκινήσει.

GAMEPLAY

Για να ξεκινήσει το παιχνίδι, οι παίκτες πρέπει να καθορίσουν ποιος θα είναι ο πρώτος παίκτης και το παιχνίδι θα συνεχιστεί δεξιόστροφα γύρω από την ομάδα. Για να γίνει αυτό, οι παίκτες θα ρίξουν το ζάρι και ο παίκτης με την υψηλότερη ζαριά θα ξεκινήσει. Για να ξεκινήσει η σειρά του, ο παίκτης θα ρίξει το ζάρι και θα μετακινήσει το κομμάτι του παιχνιδιού του κατά έναν αριθμό θέσεων ίσο με τον αριθμό στο ζάρι, ακολουθώντας την κατεύθυνση του βέλους στη θέση.

Οι παίκτες πρέπει να προσπαθήσουν να συλλέξουν τα απαραίτητα αντικείμενα, και μπορούν να το κάνουν προσγειώνοντας στο χώρο του συγκεκριμένου αντικειμένου και αγοράζοντάς το. Ο παίκτης πρέπει να καταγράφει τα αντικείμενα που αγοράζει στην κάρτα αποτελεσμάτων του καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ο στόχος εδώ είναι να συλλέγετε αντικείμενα που μπορεί να μην χρειάζεστε για να αποπροσανατολίσετε τους αντιπάλους σας.

Κάθε φορά που ένας παίκτης περνάει το πρώτο διάστημα, θα εισπράττει $115. Σε οποιοδήποτε σημείο του παιχνιδιού, ένας παίκτης μπορεί να επιλέξει να μαντέψει την ταυτότητα ενός από τους αντιπάλους του αντί να πάρει τη σειρά του. Αν ο παίκτης μαντέψει σωστά, τότε ο παίκτης που κλήθηκε αποβάλλεται από το παιχνίδι. Από την άλλη πλευρά, αν δεν μαντέψει τη σωστή απάντηση, τότε ο μαντέψας αποβάλλεται από το παιχνίδι. Όταν έναςπαίκτης απομακρυνθεί, ο άλλος παίκτης θα συλλέξει όλα τα αντικείμενα και τα χρήματα που έχουν συγκεντρωθεί.

Σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού, ο παίκτης μπορεί επίσης να συλλέξει την κάρτα ταυτότητας του άλλου παίκτη. Αν το επιλέξει, μπορεί να αλλάξει ταυτότητα στη μέση του παιχνιδιού ή μπορεί να επιλέξει να διατηρήσει την αρχική του ταυτότητα. Αν ένας παίκτης προσγειωθεί στο χώρο εξάλειψης κατασκόπων, τότε μπορεί να μαντέψει ελεύθερα την ταυτότητα των παικτών που βρίσκονται στο Spy Alley. Δεν υπάρχει ποινή για μια ελεύθερη μαντεψιά κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου.

Το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο, με τους παίκτες να εναλλάσσονται και να μαντεύουν τις ταυτότητες, έως ότου απομείνει μόνο ένας παίκτης ή ένας παίκτης κερδίσει το παιχνίδι.

Δείτε επίσης: CONQUIAN - Μάθετε πώς να παίζετε με το GameRules.com

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι τελειώνει όταν απομείνει ένας παίκτης ή όταν ένας παίκτης προσγειωθεί στο χώρο της πρεσβείας του αφού συλλέξει όλα τα αντικείμενά του. Ο πρώτος παίκτης που θα το κάνει αυτό ή ο τελευταίος παίκτης που απομένει στο παιχνίδι κερδίζει!

Καθώς οι παίκτες παίρνουν κρυφές ταυτότητες και συλλέγουν τα απαραίτητα αντικείμενα, πρέπει να διασφαλίσουν ότι κανείς άλλος δεν θα το ανακαλύψει.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού SHUFFLEBOARD - Πώς να SHUFFLEBOARD



Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.