Innehållsförteckning
MÅLET MED SPY ALLEY: Målet med Spy Alley är att vara den första spelaren som samlar alla föremål som finns på ditt spionidentifieringskort utan att de andra spelarna avslöjar din identitet.
ANTAL SPELARE: 2 till 6 aktörer
MATERIAL: 1 spelplan, 1 tärning, poängpinnar, 6 spelmarkörer, pengar, flyttkort, gratis presentkort, 6 spionidentifieringskort, 6 poängkort och instruktioner
TYP AV SPEL : Avdrag brädspel
PUBLIKEN: 8 år och uppåt
ÖVERSIKT ÖVER SPY ALLEY
I början av spelet antar varje spelare en hemlig identitet. Under spelets gång måste varje spelare försöka hålla sin identitet dold för de andra spelarna medan de samlar de nödvändiga föremål som finns på deras identitetskort. Om en spelare korrekt gissar din identitet är du ute. Om de å andra sidan har fel är de ute!
INSTÄLLNING
Börja med att placera spelplanen i mitten av spelområdet och se till att det finns tillräckligt med utrymme för att placera alla spelpjäser. Varje spelare väljer en färg som representerar dem under spelets gång och placerar sin spelpjäs på det första utrymmet. Spionidentifieringskorten blandas och ett delas ut till varje spelare.
Spelarna bör se till att ingen annan ser deras kort. Den enda gången som ett identitetskort avslöjas är om de har gissats rätt. Varje spelare får ett poängkort, så att de kan hålla reda på de föremål som de köper under spelets gång. Poängkorten ska förvaras så att alla spelare kan se dem.
Alla börjar spelet med en viss summa pengar. För att bestämma denna summa multiplicerar du antalet spelare med $10. Om det till exempel finns sex spelare börjar varje spelare spelet med $60. Alla överblivna pengar kan placeras bredvid spelplanen och skapa en bank. Spelet är klart att börja.
Se även: MONOPOLY DEAL - Lär dig spela med Gamerules.comGAMEPLAY
För att börja spelet måste spelarna bestämma vem den första spelaren kommer att vara och spelet fortsätter medurs runt gruppen. För att göra detta slår spelarna tärningen och spelaren med det högsta kastet börjar. För att börja sin tur slår spelaren tärningen och flyttar sin spelpjäs ett antal fält som är lika med antalet på tärningen och följer pilens riktning på fältet.
Spelarna måste försöka samla sina nödvändiga föremål, och de kan göra det genom att landa på föremålets plats och köpa det. Spelaren måste registrera alla föremål som de köper på sitt poängkort under hela spelet. Målet här är att samla föremål som du kanske inte behöver för att skrämma bort dina motståndare.
Varje gång en spelare passerar det första fältet får han $115. När som helst under spelet kan en spelare välja att gissa identiteten på en av sina motståndare istället för att ta sin tur. Om spelaren gissar rätt sparkas den spelare som blev utropad ut ur spelet. Om de å andra sidan inte gissar rätt svar tas gissaren bort från spelet. När en spelarespelare tas bort, kommer den andra spelaren att samla in alla sina föremål och pengar som har ackumulerats.
Vid denna tidpunkt i spelet kan spelaren också samla in den andra spelarens ID-kort. Om de väljer att göra det kan de byta ID mitt i spelet, eller så kan de välja att behålla sin ursprungliga identitet. Om en spelare landar på Spy Eliminator Space, kan de fritt gissa identiteten på de spelare som är i Spy Alley. Det finns inget straff för en fri gissning under denna tid.
Se även: 10 bästa drinkspel för isbrytare - spelreglerSpelet fortsätter på detta sätt, med spelarna som roterar och gissar identiteter, tills bara en spelare återstår eller en spelare vinner spelet.
SLUT PÅ SPELET
Spelet avslutas när antingen en spelare är kvar eller en spelare landar på sin ambassadplats efter att ha samlat alla sina föremål. Den första spelaren som gör det, eller den sista spelaren som är kvar i spelet, vinner!
När spelarna tar på sig dolda identiteter och samlar in sina nödvändiga föremål måste de se till att ingen annan får reda på det. Kan du fejka det tills du lyckas?