ច្បាប់ហ្គេម SPY ALLEY - របៀបលេង SPY ALLEY

ច្បាប់ហ្គេម SPY ALLEY - របៀបលេង SPY ALLEY
Mario Reeves

គោលបំណងរបស់ Spy Alley៖ គោលបំណងរបស់ Spy Alley គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេក្នុងការប្រមូលរបស់របរទាំងអស់ដែលមាននៅលើកាតអត្តសញ្ញាណចារកម្មរបស់អ្នកដោយមិនចាំបាច់អ្នកលេងផ្សេងទៀតកំណត់អត្តសញ្ញាណរបស់អ្នក។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេងពី 2 ទៅ 6 នាក់

សម្ភារៈ៖ ក្តារហ្គេម 1 នាក់ ស្លាប់ 1 នាក់ បង្គោលពិន្ទុ 6 សញ្ញាសម្គាល់ហ្គេម ប្រាក់ កាតផ្លាស់ទី កាតអំណោយឥតគិតថ្លៃ កាតអត្តសញ្ញាណចារកម្ម 6 សន្លឹកពិន្ទុ 6 និងការណែនាំ

ប្រភេទនៃហ្គេម : ហ្គេមក្រុមប្រឹក្សាកាត់

AUDIENCE: អាយុ 8 ឆ្នាំឡើងទៅ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ SPY ALLEY

នៅដើមហ្គេម អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងសន្មត់អត្តសញ្ញាណសម្ងាត់។ នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវតែព្យាយាមលាក់អត្តសញ្ញាណរបស់ពួកគេពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត នៅពេលពួកគេប្រមូលវត្ថុចាំបាច់ដែលមាននៅលើអត្តសញ្ញាណប័ណ្ណរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាយអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកបានត្រឹមត្រូវ នោះអ្នកចេញហើយ។ ផ្ទុយ​ទៅ​វិញ​បើ​ខុស​គឺ​ចេញ​ហើយ!

SETUP

ដើម្បីចាប់ផ្តើមដំឡើង សូមដាក់ក្តារហ្គេមនៅកណ្តាលកន្លែងលេង ដោយធានាថាមានកន្លែងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ដាក់បំណែកហ្គេមទាំងអស់។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងជ្រើសរើសពណ៌ដើម្បីតំណាងឱ្យពួកគេពេញមួយវគ្គនៃហ្គេម ដោយដាក់ដុំហ្គេមរបស់ពួកគេនៅលើលំហដំបូង។ កាតអត្តសញ្ញាណចារកម្មត្រូវបានសាប់ ហើយមួយសន្លឹកត្រូវបានចែកជូនអ្នកលេងម្នាក់ៗ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេមល្អបំផុតដែលត្រូវលេងនៅរាត្រីជួបជុំបងប្អូនជីដូនមួយ - ច្បាប់ហ្គេម

អ្នកលេងគួរតែធានាថាគ្មាននរណាម្នាក់ឃើញសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេទេ។ ពេលវេលាតែមួយគត់ដែលអត្តសញ្ញាណប័ណ្ណត្រូវបានបង្ហាញប្រសិនបើពួកគេត្រូវបានទាយត្រឹមត្រូវ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងទទួលបានប័ណ្ណពិន្ទុ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេតាមដានទំនិញដែលពួកគេទិញពេញមួយវគ្គនៃហ្គេម។ តារាងពិន្ទុត្រូវរក្សាទុកនៅកន្លែងដែលអ្នកលេងទាំងអស់អាចមើលឃើញពួកគេ។

អ្នកគ្រប់គ្នានឹងចាប់ផ្តើមហ្គេមជាមួយនឹងចំនួនទឹកប្រាក់ជាក់លាក់មួយ។ ដើម្បីកំណត់ចំនួននេះ គុណចំនួនអ្នកលេងដោយ 10 ដុល្លារ។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើមានអ្នកលេងប្រាំមួយនាក់ នោះអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងចាប់ផ្តើមហ្គេមជាមួយនឹង 60 ដុល្លារ។ លុយដែលនៅសល់អាចដាក់នៅក្បែរក្រុមប្រឹក្សាភិបាល បង្កើតធនាគារ។ ហ្គេមបានត្រៀមរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើម។

GAMEPLAY

ដើម្បីចាប់ផ្តើមលេងហ្គេម អ្នកលេងត្រូវតែកំណត់ថាតើអ្នកណានឹងជាអ្នកលេងដំបូង ហើយការលេងហ្គេមនឹងបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញក្រុម។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកលេងនឹងរមៀលស្លាប់ ហើយអ្នកលេងដែលមានវិលខ្ពស់បំផុតនឹងចាប់ផ្តើម។ ដើម្បីចាប់ផ្តើមវេនរបស់ពួកគេ អ្នកលេងនឹងរមៀលគ្រាប់ ហើយផ្លាស់ទីបំណែកហ្គេមរបស់ពួកគេចំនួនចន្លោះដែលស្មើនឹងលេខនៅលើប្រអប់ស្លាប់ ដោយធ្វើតាមទិសដៅនៃព្រួញនៅលើលំហ។

អ្នកលេងត្រូវតែព្យាយាមប្រមូលធាតុចាំបាច់របស់ពួកគេ ហើយពួកគេអាចធ្វើដូច្នេះបានដោយការចុះចតនៅលើចន្លោះនៃធាតុនោះ ហើយទិញវា។ អ្នកលេងត្រូវតែកត់ត្រាធាតុណាមួយដែលពួកគេទិញនៅលើតារាងពិន្ទុរបស់ពួកគេពេញមួយហ្គេមទាំងមូល។ គោលដៅនៅទីនេះគឺដើម្បីប្រមូលធាតុដែលអ្នកប្រហែលជាមិនត្រូវការដើម្បីបោះចោលគូប្រជែងរបស់អ្នក។

រាល់ពេលដែលអ្នកលេងឆ្លងកាត់កន្លែងទីមួយ ពួកគេនឹងប្រមូលបាន 115 ដុល្លារ។ នៅណាមួយ។ចំណុចនៅក្នុងហ្គេម អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសទាយអត្តសញ្ញាណរបស់គូប្រជែងរបស់ពួកគេជាជាងយកវេនរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាយត្រូវ នោះអ្នកលេងដែលត្រូវបានហៅចេញនឹងត្រូវបណ្តេញចេញពីហ្គេម។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ប្រសិនបើគេមិនទាយចម្លើយត្រឹមត្រូវទេ អ្នកទាយត្រូវដកចេញពីហ្គេម។ នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានដកចេញ អ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងប្រមូលរបស់ទាំងអស់ និងលុយរបស់ពួកគេដែលបានប្រមូល។

នៅចំណុចនេះនៅក្នុងហ្គេម អ្នកលេងក៏អាចប្រមូលអត្តសញ្ញាណប័ណ្ណរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតផងដែរ។ ប្រសិនបើពួកគេជ្រើសរើស ពួកគេអាចប្តូរលេខសម្គាល់នៅពាក់កណ្តាលហ្គេម ឬពួកគេអាចជ្រើសរើសដើម្បីរក្សាអត្តសញ្ញាណដើមរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចុះចតនៅលើ Spy Eliminator Space នោះពួកគេអាចទាយអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកលេងដែលស្ថិតនៅក្នុង Spy Alley ដោយសេរី។ មិនមានការពិន័យសម្រាប់ការទស្សន៍ទាយដោយឥតគិតថ្លៃក្នុងអំឡុងពេលនេះទេ។

ហ្គេមបន្តតាមរបៀបនេះ ដោយអ្នកលេងបង្វិលវេន និងទាយអត្តសញ្ញាណ រហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់នៅសល់ ឬអ្នកលេងម្នាក់ឈ្នះហ្គេម។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់នៅសេសសល់ ឬអ្នកលេងម្នាក់ទៅដល់កន្លែងស្ថានទូតរបស់ពួកគេបន្ទាប់ពីប្រមូលរបស់ទាំងអស់របស់ពួកគេ . អ្នកលេងដំបូងដែលធ្វើដូច្នេះ ឬអ្នកលេងចុងក្រោយដែលនៅសល់ក្នុងហ្គេម ឈ្នះ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ជំរុញ - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

នៅពេលដែលអ្នកលេងចាប់យកអត្តសញ្ញាណដែលលាក់កំបាំង និងប្រមូលធាតុចាំបាច់របស់ពួកគេ ពួកគេត្រូវតែធានាថាគ្មាននរណាម្នាក់អាចរកឃើញនោះទេ។ តើ​អ្នក​អាច​ក្លែង​បន្លំ​វា​រហូត​ដល់​អ្នក​បង្កើត​វា​?




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។