HAPPY SALMON راند جا ضابطا - HAPPY SALMON کي ڪيئن ادا ڪجي

HAPPY SALMON راند جا ضابطا - HAPPY SALMON کي ڪيئن ادا ڪجي
Mario Reeves

مواد جي جدول

هپي سالمن جو مقصد: هيپي سالمن جو مقصد پهريون رانديگر ٿيڻ آهي جنهن توهان جي هٿ ۾ سڀ ڪارڊ رد ڪيا آهن.

پليئرن جو تعداد : 6 کان 12 رانديگر

مواد: 72 رانديڪا ڪارڊ، 1 هيپي سالمن پائوچ، ۽ 1 ضابطو ڪتاب

قسم جو راند 2>: پارٽي ڪارڊ گيم

شاعر: ٻار ۽ وڏا

هپي سالمن جو جائزو سالمون مبارڪ هڪ بهترين خانداني راند آهي جيڪا هر ڪنهن کي شامل ٿيڻ جي اجازت ڏئي ٿي! رانديگر ڪوشش ڪندا آهن ته پنهنجي ڪارڊ تي عمل کي ٻئي پليئر سان ملائي، جڏهن ته ٻيا سڀئي رانديگر ساڳيا ڪم ڪري رهيا آهن! جڏهن رانديگرن کي ڪارناما ملن ٿا، انهن کي انهن عملن کي گڏ ڪرڻ گهرجي. پهريون رانديگر جنهن پنهنجي هٿن مان سڀ ڪارڊ ڪڍي، راند کٽي، تنهن ڪري تمام گهڻو ڌيان ڏيو.

سيٽ اپ

سڀ کان پهريان، رانديگر ڊيڪ کي الڳ ڪندا. رنگ سان تاش کيڏڻ جو. هر رانديگر وري ساڳي رنگ جا 12 ڪارڊ وٺي ويندا. اهي هر هڪ پنهنجا ڪارڊ ڦيرائي ڇڏيندا ۽ انهن کي پنهنجي هٿ ۾ منهن ڏئي ڇڏيندا. راند شروع ٿيڻ لاءِ تيار آهي جيئن ئي سڀني رانديگرن جا ڪارڊ سندن هٿ ۾ صحيح پوزيشن ۾ هوندا.

ڏسو_ پڻ: UNO SHOWDOWN Game Rules - UNO SHOWDOWN ڪيئن کيڏجي

GAMEPLAY

رانديگرن کي ٽن تائين ڳڻڻ سان راند شروع ڪندا. جڏهن رانديگرن ٽن جي ڳڻپ تائين پهچي ويندا آهن، سڀئي رانديگر پنهنجا ڪارڊ پنهنجن هٿن ۾ ڦٽو ڪندا، انهن جي سڄي هٿ کي منهن ڏيڻ. رانديگر هڪ ئي وقت راند ڪندا. اهي هر هڪ عمل کي سڏيندو جيڪو مٿي تي ڏيکاريل آهيسندن ڪارڊ.

جڏهن ٻه رانديگر ملندڙ ڪارناما جو آواز ڪن ٿا، انهن کي اهو عمل هڪ ئي وقت مڪمل ڪرڻو پوندو. هڪ دفعو انهن عمل کي مڪمل ڪيو آهي، رانديگرن کي انهن جي ڪارڊ کي راند جي ميدان جي وچ ۾ رد ڪري ڇڏيندو ۽ ايندڙ هڪ جي باري ۾ چيلڻ شروع ڪندو. رانديگرن کي هر دفعي ساڳئي رانديگرن سان ملائڻ جي ضرورت ناهي، اڪثر وقت، اهو نه ٿيندو.

ٻن کان وڌيڪ رانديگرن کي هڪ عمل سان ميچ ڪرڻ جي قابل ناهي. جيڪڏهن ٻن کان وڌيڪ رانديگر هڪ ئي عمل کي چيڀاٽيندا آهن، ته پوءِ پهريان ٻه رانديگر گڏجي اهو عمل مڪمل ڪري سگهندا آهن. ٻئي رانديگر کي ڪنهن ٻئي کي ڳولڻ گهرجي جنهن سان ملائي. جيڪڏهن ڪو رانديگر هڪ ميچ ڳولڻ ۾ ناڪام آهي، انهن کي اجازت ڏني وئي آهي ته اهي ڪارڊ پنهنجي اسٽيڪ جي تري ۾ منتقل ڪن ۽ پنهنجي ايندڙ ڪارڊ تي جاري رکو.

گيم جو اختتام

راند فوري طور تي ختم ٿي ويندي آهي جڏهن هڪ رانديگر پنهنجي هٿن ۾ سڀني ڪارڊن کان نجات حاصل ڪري ٿو ۽ "ختم" کي سڏي ٿو. هن رانديگر کي پوء فاتح قرار ڏنو ويو آهي.

ڏسو_ پڻ: YABLON راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي YABLON



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.