HAPPY SALMON Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize HAPPY SALMON

HAPPY SALMON Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize HAPPY SALMON
Mario Reeves

ARMANCA HAPY SALMON: Armanca Happy Salmon ew e ku hûn bibin lîstikvanê yekem ku hemî kartên di destê we de bavêje.

HEJMARA LÎSTÎKAN : 6 heta 12 Lîstikvan

MATERIAL: 72 Kartên Lîstinê, 1 Pouch Salmon Happy, û 1 Rulebook

TURÊ LÎSTIKÊ : Lîstika Qertên Partiyê

TEXWEŞÎ: Zarok û Mezin

GIRTÎ YA HAPPY SALMON

Happy Salmon lîstikek malbatî ya ecêb e ku dihêle her kes tevlê bibe! Lîstik hewl didin ku çalakiya li ser qerta xwe bi ya lîstikvanek din re hevber bikin, dema ku HEMÛ lîstikvanên din heman tiştî dikin! Dema ku lîstikvan çalakiyan li hev dikin, divê ew van çalakiyan bi hev re temam bikin. Lîstikvanê yekem ku hemû kartên di destê xwe de ji holê radike, lîstikê bi ser dikeve, ji ber vê yekê baldar be.

SETUP

Ya yekem, lîstikvan dê dikê ji hev veqetînin. kartên dilîze bi reng. Dê her lîstikvan 12 kartên heman rengî bistînin. Ew ê her yek qertên xwe bihejînin û wan ber bi jêr ve bixin destê xwe. Lîstik amade ye ku zû dest pê bike gava hemî lîstikvan qertên xwe bi rêkûpêk di destên wan de bi cih bikin.

GAMEPLAY

Lîstik dê bi jimartina sêyan dest bi lîstikê bikin. Dema ku lîstikvan bigihîjin hejmara sêyan, hemî lîstikvan dê qertên xwe di destê xwe de bixin, û tevahiya destê xwe ber bi jor ve bikin. Lîstik dê di heman demê de bilîzin. Ew ê her yek çalakiya ku li jorê tê xuyang kirin biqîrinkarta wan.

Binêre_jî: FOX AND THE HOUNDS - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

Dema ku du lîstikvan çalakiyên lihevhatî biqîrin, divê ew vê çalakiyê di heman demê de temam bikin. Piştî ku wan çalakiyê qedand, lîstikvan dê qertên xwe bavêjin naverasta qada lîstikê û dest bi qîrîna li ser ya din bikin. Ne hewce ye ku lîstikvan her carê bi heman lîstikvanan re li hev bikin, pir caran ev yek pêk nayê.

Ji du lîstikvanan zêdetir nikarin çalakiyekê bidin hev. Ger ji du lîstikvan zêdetir heman çalakiyê biqîrin, wê hingê her du lîstikvanên yekem dikarin bi hev re çalakiyê temam bikin. Lîstikvanê din divê kesek din bibîne ku pê re hevber bike. Ger lîstikvanek nikaribe maçekê bibîne, destûr tê dayîn ku li şûna wê kartê berbi binê stakê xwe vegerîne û ber bi qerta xwe ya din ve bidome.

ENDA LÎSTIKÊ

Lîstik tavilê diqede dema ku lîstikvan ji hemî qertên di destê xwe de xilas dibe û biqîre "BIQEDE". Paşê ev lîstikvan wekî serketî tê ragihandin.

Binêre_jî: UNO ULTIMATE MARVEL - BLACK PANTHER Qanûnên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize UNO ULTIMATE MARVEL - BLACK PANTHER



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.