हैप्पी सैल्मन गेम के नियम - हैप्पी सैल्मन कैसे खेलें

हैप्पी सैल्मन गेम के नियम - हैप्पी सैल्मन कैसे खेलें
Mario Reeves

हैप्पी सैल्मन का उद्देश्य: हैप्पी सैल्मन का उद्देश्य आपके हाथ में मौजूद सभी कार्डों को छोड़ने वाला पहला खिलाड़ी बनना है।

खिलाड़ियों की संख्या : 6 से 12 खिलाड़ी

सामग्री: 72 ताश के पत्ते, 1 हैप्पी सैल्मन पाउच, और 1 रूलबुक

खेल का प्रकार : पार्टी कार्ड गेम

दर्शक: बच्चे और बूढ़े

हैप्पी सैल्मन का अवलोकन

हैप्पी सैल्मन एक शानदार पारिवारिक खेल है जो हर किसी को शामिल करने की अनुमति देता है! खिलाड़ी अपने कार्ड पर किसी अन्य खिलाड़ी के साथ कार्रवाई का मिलान करने का प्रयास करते हैं, जबकि अन्य सभी खिलाड़ी एक ही काम कर रहे हैं! जब खिलाड़ी क्रियाओं का मिलान करते हैं, तो उन्हें उन क्रियाओं को एक साथ पूरा करना चाहिए। अपने हाथ में सभी कार्डों से छुटकारा पाने वाला पहला खिलाड़ी गेम जीतता है, इसलिए ध्यान से खेलें।

सेटअप

सबसे पहले, खिलाड़ी डेक को अलग करेंगे रंग से ताश खेलने की। फिर प्रत्येक खिलाड़ी एक ही रंग के 12 कार्ड लेगा। वे प्रत्येक अपने कार्डों को फेरबदल करेंगे और उन्हें अपने हाथ में नीचे की ओर रखेंगे। जैसे ही सभी खिलाड़ियों के हाथ में उनके कार्ड ठीक से लग जाएंगे, गेम शुरू होने के लिए तैयार है।

GAMEPLAY

खिलाड़ी तीन तक गिनकर गेम शुरू करेंगे। जब खिलाड़ी तीन की गिनती तक पहुंच जाते हैं, तो सभी खिलाड़ी अपने हाथों में अपने कार्डों को पलट देंगे, जिससे उनका पूरा हाथ ऊपर की ओर होगा। खिलाड़ी एक साथ खेलेंगे। वे प्रत्येक उस क्रिया को चिल्लाएंगे जो शीर्ष पर दिखाई गई हैउनका कार्ड।

जब दो खिलाड़ी मैचिंग एक्शन चिल्लाते हैं, तो उन्हें उसी समय उस एक्शन को पूरा करना होता है। एक बार जब वे कार्रवाई पूरी कर लेते हैं, तो खिलाड़ी अपने पत्ते खेल क्षेत्र के बीच में छोड़ देंगे और अगले एक के बारे में चिल्लाना शुरू कर देंगे। खिलाड़ियों को हर बार एक ही खिलाड़ी के साथ मैच नहीं करना पड़ता है, अधिकांश समय ऐसा नहीं होगा।

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दो से अधिक खिलाड़ी एक कार्रवाई का मिलान करने में सक्षम नहीं होते हैं। यदि दो से अधिक खिलाड़ी एक ही क्रिया को चिल्लाते हैं, तो पहले दो खिलाड़ी एक साथ क्रिया को पूरा करने में सक्षम होते हैं। दूसरे खिलाड़ी को मैच के लिए किसी और को ढूंढना होगा। यदि कोई खिलाड़ी मैच खोजने में असमर्थ है, तो उन्हें उस कार्ड को अपने स्टैक के नीचे ले जाने और अपने अगले कार्ड पर जारी रखने की अनुमति है।

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खेल का अंत

खेल तुरंत समाप्त हो जाता है जब एक खिलाड़ी अपने हाथ में सभी कार्डों से छुटकारा पाता है और "समाप्त" चिल्लाता है। इसके बाद इस खिलाड़ी को विजेता घोषित किया जाता है।




Mario Reeves
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मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।