Sisukord
![](/wp-content/uploads/board-games/359/6b381csw1t.png)
EESMÄRK ÕNNELIK LÕHE: Happy Salmon'i eesmärk on olla esimene mängija, kes viskab ära kõik oma käes olevad kaardid.
MÄNGIJATE ARV: 6 kuni 12 mängijat
MATERJALID: 72 mängukaarti, 1 õnneliku lõhe kott ja 1 reegliraamat.
MÄNGU TÜÜP : Peo kaardimäng
AUDIENCE: Lapsed ja vanemad
ÜLEVAADE ÕNNELIKU LÕHE KOHTA
Happy Salmon on suurepärane peremäng, mis võimaldab kõigil osaleda! Mängijad püüavad sobitada oma kaardil olevat tegevust teise mängija omaga, samal ajal kui KÕIK teised mängijad teevad sama! Kui mängijad sobitavad tegevusi, peavad nad need tegevused koos lõpule viima. Mängu võidab see mängija, kes esimesena vabaneb kõigist oma käes olevatest kaartidest, seega mängige tähelepanelikult.
Vaata ka: Candyland The Game - Õppige mängima mängureeglitegaSETUP
Kõigepealt eraldavad mängijad mängukaartide paki värvide kaupa. Seejärel võtab iga mängija 12 sama värvi kaarti. Iga mängija segab oma kaardid ja asetab need näoga allapoole oma kätte. Mäng on valmis algama, kui kõik mängijad on oma kaardid korralikult käes paigutanud.
GAMEPLAY
Mängijad alustavad mängu, lugedes kolmeni. Kui mängijad jõuavad arvuni kolm, keeravad kõik mängijad oma käes olevad kaardid ümber, nii et kogu käsi on avatud. Mängijad mängivad samaaegselt. Nad hüüavad igaüks oma kaardi peal olevale tegevusele.
Kui kaks mängijat karjuvad kokkulangevaid tegevusi, peavad nad selle tegevuse lõpetama samal ajal. Kui nad on tegevuse lõpetanud, viskavad mängijad oma kaardid mänguala keskele ja hakkavad karjuma järgmist. Mängijad ei pea iga kord samade mängijatega kokku sobima, enamasti seda ei juhtu.
Sama tegevust ei saa sobitada rohkem kui kaks mängijat. Kui rohkem kui kaks mängijat hüüavad sama tegevust, siis saavad kaks esimest mängijat selle tegevuse koos lõpule viia. Teine mängija peab leidma kellegi teise, kellega sobitada. Kui mängija ei leia sobitajat, võib ta selle asemel selle kaardi oma virna põhja panna ja jätkata järgmise kaardiga.
Vaata ka: GAME FLIP FLOP - Õppige mängima GameRules.com-igaMÄNGU LÕPP
Mäng lõpeb kohe, kui üks mängija vabaneb kõigist oma käes olevatest kaartidest ja hüüab "LÕPETATUD". See mängija kuulutatakse seejärel võitjaks.